這是我們系列中的第二篇文章,其中科幻作家兼專欄作家克勞迪婭·克恩(Claudia Kern)(Geek!雜誌,Homo Sapiens 404)介紹了後世界末日的世界地平線零黎明並推測他們的居民。它是怎麼發生的?我們只是想知道關於哪個鮮為人知的遊戲可以說些什麼。然後問一個經常交易的人。這就是結果。它與遊戲有什麼關係嗎?嘿,隨機鍊是可能的。但是,這個概念實際上只能看到屏幕截圖,然後操作講故事的一種反向工程。有時您問自己:首先是什麼?藝術品或故事背後的故事?
無論哪種方式,不要對它(或只是)考慮太多,請與之相處!
恐龍是想像力獨立的這些詞之一。您不由自主地想像一個景觀巨大的蕨類植物和廣泛的景觀,而動物的行走與房屋一樣大。這是一個狂野,活潑,大聲的國家。 pterodactylene將它們的圓圈拉到天空中,一隻勃龍龍在草地上踩踏,咆哮著憤怒的霸王龍在薩凡納上迴聲。
但是,在這個想法中,總會有一點憂鬱。我們知道,這個世界將不存在,恐龍會死去,只剩下化石和拼圖。
迄今為止,我們不能以100%的確定性說,這就是為什麼它們已經消失或變得不那麼令人印象深刻的鳥類的原因。小行星衝擊後的氣候變化,地球的正常冷卻,其後代的長期,單個物種過多的專業化 - 很多可能在其中發揮作用。我們只是不知道。
當我們對現實世界中恐龍規則的盡頭感到困惑,而Horizon Zero Dawn則與他們的機器有關,同樣神秘的新鮮開始:
機器人生物從哪裡來?
為什麼其中許多看起來像恐龍?
您是由某人或某物控制的嗎?
在我們專門研究這些問題和其他問題之前,我們應該首先澄清我們到底談論的內容,即我們可以從圖片和視頻中獲得什麼。
這些機器顯然是由硬件和軟件組成的人造生物 - 有些可以切碎 - 但是動物的樣子。許多人讓人想起恐龍,有些還有水牛,螃蟹,鱷魚或長頸鹿。他們的行為類似於他們的動物榜樣。有侵略性的掠奪機器和更多的被動掠奪機器,但是當它們受到攻擊時,它們會強烈捍衛自己。
所有機器似乎都和平。沒有跡象表明搶劫機器襲擊了同伴。您的侵略只針對人。當然,他們似乎不需要發生的資源 - 他們不吃植物或動物,因此不與生物競爭。您的能源供應可能是通過裝有綠色液體的透明管,可以在許多(全部?)機器上看到。
“觀察者”和“ ShellWalker”機器只能識別特定的任務。顧名思義,守望者的警衛。 Shellwalker-螃蟹在背面戴大盒子 - 運輸東西。這些事情來自哪裡,這將使我們的生活變得困難。
顯然是新屬的“腐敗者”從框架中掉下來,它比其他機器人為地工作。腐敗的主題機器的意志,使他們更具侵略性。目前,您是否確切地做到這一點,以及您是否正在追求計劃(以及是自我選擇的還是外部確定的)。
總體而言,這些機器能夠學習和適應對手的策略,但它們看起來不像人那麼聰明。有趣的是,Aloy像對待動物一樣對待它們,而不是像機器一樣。因此,她向守望者道歉,她必須殺死以馴服另一台機器作為坐騎。
到目前為止,在視頻和圖片中已經看到了十二種不同類型的機器。其他可能會添加。
但是他們都來自哪裡?
這是一個非常好的問題,有許多可能的答案。在(最後一篇文章)我對“舊的”的終結,即我們時代的人們有一些猜測。我最喜歡的理論是:網絡計算機系統提高了意識,反對人類並幾乎完全摧毀了它們。
S-Markt在評論或納米機器人(Tiny)中發揮了作用,只有幾微米高的機器人復制自己並作為群體運行。這樣的群可以形成複雜的結構而不會受到控制。
由於各種原因,這個想法非常誘人。一方面,高科技公司失去對納米骨的控制的想法並不困難。在《星際迷航》中:下一代有一個納米人的情節,博格用“納米齊寧”來吸收受害者。納米機器人出現在《終結片》中,《星際之門》系列中的deus ex和Crysis系列中,等等。在流行文化中,我們熟悉它,開發人員工作室游擊遊戲不應解釋納米機器人的實際是什麼。
另一方面,您可以輕鬆地與它們一起解釋機器的生物多樣性。納米機器人聚集在數十億個迷你機器人中,並創建了完美適應當前條件的複雜結構。隨後添加的群體填充並部分與其他納米型旋轉建立了共生關係。例如,與更具侵略性的守望者等寧靜的機器,例如“ Grazer”和Shellwalker。
我們世界上的魚類和鳥群證明,您不需要中央控制,它們的幾何形式與它們的身體形成了各種原因 - 有時是狩獵或防禦的原因。單個動物只會看到它旁邊和下方發生的事情,而他的行為適應了它。取得了顯著的結果。
勞拉波在足球場上也有類似的作用,即使它們看起來明顯不那麼壯觀。參與者靠近,看不到四到五米之遙會發生什麼,但是他們確切地知道當人們撕裂旁邊的手臂時要做什麼。
相比之下,有一些圖片是大眾事件中的人們 - 朝鮮以其自己的身體或戴著彩色盤子而聞名。它的後面是一個由少數人控制的編舞,並由許多人遵守。沒有任何機會,每個運動都已進行了排練,因此可以說是預定的。
一側的混亂系統,另一側嚴格訂購。進化與創造。
如何處理Horizon Zero Dawn中的機器?您是否創建了混亂的進化過程,還是根據特定計劃創建某人?您身後有一個聰明的創造者嗎?
納米機器人可以在兩個系統中用作創造者,作為創建或兩者的混合物創建。在後一種情況下,創作者會為您提供基本的編程,並將其餘的留給您。只要您保留在編程確定的參數範圍內,就可以獨立進行並形成任何結構。他們熟悉恐龍,鱷魚,小龍蝦或水牛,甚至不足為奇。畢竟,這些形式之所以建立自己,是因為它們比其他情況更好地適應了自己的環境,在某些情況下 - 與鱷魚一樣 - 如此之多,以至於數百萬年沒有變化。
不幸的是,結構的形成不僅說明了,而且反對納米機理論。如果您實際上可以形成任何東西,為什麼這麼多?所有Grazer看起來都像Grazer,對嗎?好像它們來自同一條裝配線。而且為什麼當人們摧毀舊裝甲時,納米機器人不只是創造新的盔甲呢?還是長矛臂短暫地增加了刺傷對手的戰鬥?還是簡單地解散您的結構?您為什麼不在任何拖車中看到一台機器可以治愈自身?開發人員是否故意拒絕這些圖片以免破壞我們,還是存在?
當然,您可以以某種方式回答所有問題。建造新手臂的能源努力是如此之高,以至於在戰鬥中無法做到這一點。或過程花費太長。納米機器人不會溶解其結構,因為它們的編程規定以維護它們。所有放牧者看起來都一樣,因為群相互複製,依此類推。
但是,如果您將納米機器人帶到所有使其如此酷的東西,為什麼沒有它們不完全做並使用傳統機器人呢?您也可以像有序系統中的混亂中存在,因此您不會限制我們,並且您的起源問題沒有任何改變。此外,作為開發人員,您可以為自己節省一個解釋性的水平。沒有納米人,只有硬件加軟件加能源 - 就是這樣。
讓我們嘗試一下。一開始,有構成巨大的網絡計算機系統。人類的時代結束了,機器的時代已經開始 - 真正的數字革命。
進而?
為什麼Megahirn要用機器填充地球?也許要啟動一個應該衡量生物貿易公平的機械反革命?這個想法有一些優勢。好奇心,扮演本能,渴望嘗試一下 - 這些都是智力的重要組成部分。毀滅人類文明後不久,Megahirn創造了一些簡單的機器,並讓它們進入世界。一旦機器“死亡”,它就會將數據發送到幾個設計系統之一。在那裡,生命週期和死亡原因會自動讀出,並在這方面改善了下一代機器。
該機器是由一個人的箭頭鑽的?然後您的裝甲得到加固。機器掉進了霧中的峽谷?可能是俯仰,所以什麼也沒做。十台機器落入霧中的峽谷?視力增加了。直到阿洛伊(Aloy)進入世界的時代,這些機器已經改善了,以至於大多數機器僅存在於大多數脆弱性中。即使“修補”變成了人類,人類也有問題。
從實際意義上講,這不是一個進化,但是這種半偶然系統將在不直接干預的情況下工作,因此避免了微管理。而且,這不會使Megahirn成為凶猛的天網克隆,而是一個嬉戲的……好吧,有些虐待狂……像模擬一樣經營世界的生物。模擬世界3000。
這使您可以將腐敗者解釋為進化不良的發展(還是奇蹟武器?),這可以確保競爭的早期結束。她也不會因為觀察者而失敗,因為儘管他有任務,但您可以將其解釋為這樣的共生:與其他大型機器一起出現的觀察者遭到攻擊的頻率較小,因此符合您的利益保護你。
但是,使用ShellWalker,它達到了極限。如果不存在的話,一切都會變得如此美麗 - 就像沒有Jar Jar Binks的《星球大戰》(如果您想非常認真的情況下,如果沒有第1-3集)。他在背面攜帶一個盒子的事實導致了一些問題:它們來自哪裡?誰把它放進去? Shellwalkers將它們帶到哪裡?
Shellwalker可能只是喜歡隨身攜帶物品,因此收集一些東西,將它們放入盒子中並開始運行。這種情況並不能使這種情況更有可能到目前為止出現的所有盒子。
因此,您必須假設他們將盒子放在某個地方。他們要么已經被填滿了,要么貝殼徒在世界上用過去的物體,共享被摧毀的機器和其他人。然後他們把它們帶到某個地方。這需要一個客戶,要么特別是個人或間接作為其編程的一部分。反過來,這意味著至少出於某種原因將Shellwalker放入了這個世界,並且它並不簡單地在其中發展。也許您應該收集資源以使製造其他機器更容易,也許您正在尋找東西。無論如何,您的行為與特定任務相關聯。而且,這不適合像Megahir這樣的創建者係統,該系統會拋出新的進化,然後讓它運行。這個創造者乾擾了。
舊的靈丹妙藥外星人怎麼樣?他們發送了一艘全自動船,該船在地面上關閉了人類文明,並在地面上建造了建築系統。機器是在那裡建造的,它們以自己的方式完全適應了地球的環境條件。您構建了不同的物種,以準備所有可能的情況。
Shellwalker收集資源,觀看它們,搶劫機器將其餘的人保持在國際象棋中 - 也許也無法進入某些地區 - 其他人正在等待他們的努力。可以想像,應該通過外星人(例如在世界戰爭中,只有很多速度較慢)準備地球來定居,這是可以想像的一種外星人形成(很難稱呼地形)。由於準備工作幾乎完成,因此釋放了腐敗者,以感染其他機器,其侵略性病毒(“腐敗”或德國的“收集”)並加速了人類的滅絕。
該理論的缺點是他們
a)聽起來有些巨大
b)沒有明顯的外星人形成的證據。
後者不必是排除標準。這些更改可能會在所有內容完成後通過按鈕的按鈕進行觸發,並觸發。那是可能的,但是我不喜歡這個想法,因為它需要來自不同類型的成分太多。大多數像讀者和觀眾這樣的玩家只准備將自己沉浸在新世界中,而他們的規則有意義,並且保留了某種類型的連續性。
Horizon Zero Dawn在每張圖片和每張視頻中都非常清楚地說:“您好,石器時代的人們與這裡與Robosaurs作鬥爭。進來解決這個世界的古老難題”。這是在遊戲過程中引入外星人的前提,並且在某個時候不僅會從這種明確的衝突中重點,而且還擴大了開發人員和玩家相互遇到的協議。這有點像在商店裡購買計算機鼠標,並在收銀機上買波斯貓。是的,有時候貓和鼠標在一起,但在這種情況下不是。
但是,不僅外星人可以控制機器,還可以控制人類。也許整個人類並沒有歸結為新的石器時代,而只是大多數人。想像一個像Elysium這樣的世界。人類的九百分之九百分之九的人生活在悲慘的環境中,城市正在廁所和貧困房屋。百分之一的人已撤回,不一定陷入太空,而是撤回了一個安全的地方。從那裡開始,他們點燃了EMP炸彈,也許與任何恐怖病毒配對,以擺脫不需要的9%。
該計劃幾乎打開了,只有少數人在混亂和流行病中倖存下來。百分之一的精英人士用大型機器也充當化身。作為一個新的創造者,他們想建立一個平衡的世界,人們永遠不會再佔據上風 - 當然,除了自己,因為他們認為自己優越。
他們想成為神,這也意味著永生。因此,隨著時間的流逝,它們變得越來越多。但是其中一個不再參加遊戲,無論是出於無聊,沮喪還是瘋狂。他想最終消滅人類,包括自己的人民,並創造一個純粹的機器世界。為此,他設計了腐敗者,該腐敗者應該用病毒感染機器。以及與他們如此親密的人類精英。
我喜歡這個理論,即前提非常適合時代精神,但是精英創造機器的原因並不完全是結論性的。當然,有人可能會爭辯說,每個能夠製造這些機器也可以做的人,就像登山者認為您必須爬山,只是因為它在那裡,但這對我來說太少了。它危險地接近我希望完全錯誤的最後一個理論 - 矩陣理論。
這假設Aloy,其他人和機器生活在由高科技人上演的計算機模擬中,以急於生物學和機械進化。然而,隨著Aloy的編程,出現了問題,因此她開始質疑自己的世界並尋找出路。 Westworld證明了這樣的事情可以起作用,有些人的數字完全可以遇到這種情況,並且還提出了有關現實和身份的有趣問題。我們怎麼知道我們的世界是真實的,而不僅僅是幻想?如果正如埃隆·馬斯克(Elon Musk)已經推測的那樣,我們只是一個模擬,這會有所作為嗎?這會使我們的生活不那麼重要嗎?
如果這是對Megahirn的模擬,她將在他覺醒時跑步,以決定下一步該如何進行。第二次休息一千年。
當然,這很有趣,但也很令人失望。而且它只會在一個層面上改變世界的難題,因為如果這個世界是模擬,那是什麼?
斯蒂芬·霍金(Stephen Hawking)曾經告訴一位老婦,他在演講後來到他身邊說:“她關於宇宙的理論非常有趣。但是,實際上,世界靠在一隻巨大的烏龜後面。”
霍金然後問她:“那烏龜呢?”
但是那個老婦人說:“年輕的男人非常聰明,但海龜一直到達。”
在Horizon Zero Dawn中,情況並非如此,所以我敢肯定。我將其與神與上帝複雜的理論保持聯繫,地球想要用它的創造來填充它。但是,無論這些機器是由人類還是外星人創造的,都存在於易於進化的混亂或有序的系統中,或者是造物主的,Aloy都會解決她的謎語 - 我們和她在一起。