厄運和厄運2:夜間重新製作非常好,但是您是否通過最終測試?

對於許多人來說,攀登珠穆朗瑪峰是力量和耐力的最終挑戰。

這是一張卡,有超過10,000名對手,只有少數在2001年首次發布的電力。現在,這個傳奇的水平可以首次在遊戲機上播放,這反過來又使現代遊戲機的性能。當然還有數字鑄造嘗試了

真正的耐力測試

厄運的新版本厄運2這是與ID軟件和機器遊戲合作開發的,可提供各種改進。這包括對遊戲機,16名玩家多人遊戲的120-FPS支持以及Andrew Hulsshult的新配樂。

mod支持特別有趣,它使用戶定義的內容(例如螺母)可以加載並在控制台上測試它們。這裡的挑戰在於,根據數字鑄造廠的說法,該水平遠遠超過了所有測試控制台(包括PS5和Xbox系列X/S)上所有測試控制台的限制和幀速率。

從技術上講,令人印象深刻的是渲染基於遊戲軟件以維持原始視覺體驗的決定。這可以使高分辨率和幀速率在不偽造經典外觀的情況下。小缺陷(例如在攝像機滾動中略微切割)很明顯。儘管存在這些較小的弱點,但數字鑄造的性能總體上仍然令人印象深刻,並提供了真實的遊戲體驗。

音樂伴奏也大大擴展了。除了原始配樂外,安德魯·赫爾肖特(Andrew Hulshult)還有一個新的混音,還有各種各樣的音頻選項可從《毀滅戰士》(Doom)中復制經典聲音。但是,由於一些用於Z-Thoom開發的MOD不起作用,因此對MOD支持有限制。

除了現有內容外,還有一個名為Rust Legacy of Rust的新篇章,它提供了新的怪物,武器和巨大的水平。它是由NightDive,Machine Games和ID軟件成員開發的,非常適合具有多達16個玩家的新合作功能。總而言之,這些新版本的《厄運和毀滅戰》 2因此,將經典版的最廣泛,最佳版本帶入了現代遊戲機。

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