測試:Erdtree的陰影為您提供了您在Elden Ring中所愛的一切等等

我會Elden Ring:Erdtree的陰影當我打開此文檔以鍵入時,不應啟動。嗯,我可以寫幾個小時內的測試,也可以在十分鐘的時間裡玩最好的遊戲……現在是時候進行測試了。

但是首先,有點誤解了:在我的預覽中,我寫了Elden Ring:Erdtree的Shadow of Erdtree開始了馴服,這是事實。在接受有些人在NG7+上以1級角色進行比賽的水平,它甚至非常馴服。但是,對於普通人而言,這不是50級,因為我提前參加了活動,但是150級。當我到達他的血宮中的Mogh時,我感到驚訝,因為有人應該以50級失敗- 一切都會以某種方式進行 - 不,你不應該。我很抱歉,看到您的英雄在開始地球之前將達到100級以上,更好的150歲以上。在主遊戲中並不是沒有什麼可做的,所以Hopp Hopp,它繼續,您有三天的時間,直到6月21日發行Elden Ring:Erdtree的Shadow。

您至少應該使用它來熱身。一旦她在繭中觸摸她的手,她就已經在陰影地,這次沒有開始挖掘。您騎行並繁榮,這是一種帶有兩個鐮刀的死鳥,一個萬億的命中點以及刺傷馬快速疾馳的射程。沒有老闆,甚至不是特殊的對手,那傢伙每次都坐著。因此,首先擊敗弓然後探索。

事實證明,Erdtree的陰影並不小,很快就會意識到。但是那會變得如此疲憊嗎?我很驚訝。但是我不應該這樣,畢竟,您習慣於越過一個不起眼的洞穴,放著一條龍,穿過德拉奇的大門,爬到一座暴風雨的山上,發現一個充滿花朵的山谷,裡面充滿了鮮花湖瀑布並發現了一個地下的地下船公墓。它從那裡去了其他地方。我還在。整個過程不是卡的5%,尤其是因為該區域的一半位於海底的地圖上。

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標題

歸因

地牢展開,鎖通向山脈,各個方向的山脈,山谷,村莊,沼澤,森林。它是Elden遍布的,但同時又更加緊湊。各個區域通常要小一些 - 有些東西足夠大 - 而且更清晰,這使探索更加有趣。探索時,它不會打擾您太多。在幾個地方和主遊戲中,老闆的形式都有明確的剎車,但比您想像的要少得多。 Erdtree的陰影顯然遵循許多可選的老闆的Elden-Ring模式,並且只有更少的強制性事件。

好吧,因為老闆擁有一切。通常,第一階段顯得無害,如果沒有,那麼很多恐懼,因為它僅在第二階段開始,而不是大多數埃爾登環。基本上,所有老闆至少都是戈德里克,在我看來,在轉換後,模式和策略改變了最劇烈的。在這裡,一個貪婪的快樂河馬變成了20米長的豪豬,仍然有些忙碌,但不太暴力的騎士突然打開魔術和火焰,並表明她最喜歡的單詞是“ 100%傷害最大的AOE”。您必須準備適應,為正確的階段準備正確的增益,當然,願意努力和實驗的意願。那也很好。

與往常一樣,遊戲的幾乎非線性結構會有所幫助。起初,我認為我必須擊敗騎士離開起步區,但沒有。如果您要尋找一點,您會發現。有些隱藏在一個有點隱藏的山谷中,一匹馬跳躍,您必須用不太隱藏的石頭堆和一個隱藏的鎖來激活。繁榮,您已經在騎士的城堡後面,可以首先看到那裡有什麼。除其他事項外,還有一個非常酷的特殊攻擊的大型武士刀,然後我將其帶到了10級,因此參觀了騎士。這仍然是三次嘗試,但是更多的裝備,一種攻擊的變體以及與對手的更多個人經歷,然後帶來了使您感到高興的勝利。當然,新區域的獎勵消失了,但是我很高興在事先找到它。

在這一點上,平整劍不再是問題。您會發現大量的常規鐵匠,通常可以在此級別上耕種足夠的龍石,以便在此層面上耕種。因此,您將擁有更多的自由來嘗試武器,這僅僅是因為將它們提升到遠處並不是一個大行為。但是,如果您認為在Erdtree的陰影下,Elden Ring將是一個舊的散步。您沒有給予普遍的提升,而是專門收集了陰影世界的祝福,這些祝福為您提供了攻擊和防禦的促進,這也只能在DLC中起作用。當您回到普通世界時,這種提升立即消失,這當然是平衡的祝福。您會感到自己在埃德特里(Erdtree)明顯吸引的陰影中的進步,但普通遊戲不會失去魅力。

這並不意味著您不會因為埃德特里的陰影使正常世界的生活更加輕鬆。當然,武器,新戰爭或積累也在那裡起作用。這使您變得容易得多,並且絕對會為您提供不失希望所需的提升。他們仍然殺死您,但是您會在隧道盡頭看到更多的光線。

您總是可以在Erdtree和Elden Ring的陰影之間來回跳動也很棒。按下按鈕時卡片會更改,所有火都可以直接控制。只需使用鐵匠或白化農場,總是一個非常短的充電屏幕。這就是Erdtree的陰影非常適合,並成為更大遊戲的最佳集成部分。

另外,在埃爾登(Elden)的戒指:埃德特里(Erdtree)的影子中適用:如果英雄在堅固的山上懸崖上戲劇性地擺姿勢,那就完全意味著一件事- 它已經迷失了方向,並想到了他真正想再次去的地方。

至於動作的連續性,您問了錯誤。我知道有一些傳奇的狂熱分子從這一切中有意義,這肯定在那裡,但是我對它的態度很好地描述了這個場景:在我出來的騎士勝利之後,一個女人站在火旁,對我說話英雄。 “嘿,你也在這裡。我認為其中兩個叛徒可以是一個。您怎麼看?

粗略地說,您在前往明顯不健康的地球樹的路上跟隨某人,找到其他人也在尋找的東西,原因是出於各種原因,因此您可以緩慢工作。絕對值得當前最昂貴的幻想作家所拿的錢。與往常一樣,我更喜歡欣賞巨大的建築,岩層以及在景觀中表現出的非sap飾的略帶病態的美感。但是,為了破譯混亂的NPC的神秘句子,我的時間更好地投入了下一個老闆。但是,如果您喜歡的話,有許多新線條,許多小的碎屑和參考,我相信Elden Ring Universum對Erdree的陰影非常重要。

對我來說,新的地牢是用更多的愛創造的,這對我來說更為重要。無論如何,大型遺產地牢還是大型遊戲中的藝術品。但是,在那裡,小地牢被簡化為墓穴或洞穴。當然,總是有點扭曲,但很無聊。在Erdtree的陰影中,他們更個人化,擁有自己的話題和難題,徒步穿越具有您沒有看過十幾次的地牢,這更加令人興奮。

SP仍然看到很多事情要做,因此經常死亡。

Elden Ring:Erdtree測試的陰影 - Fazit

Elden Ring:Erdtree的陰影是如此的大,如此精緻且富有成效,對於整個Elden Ring,它直接在雨中留下了一些完整的遊戲。是的,有些靈魂模仿者已經很好,但是實際上它們甚至不如原始的DLC好。當然,Elden Ring並不會像Erdtree的陰影一樣成為新遊戲,如果您期望在遊戲玩法中會有很大的新衝動,那麼您在這裡錯了,我很困惑思想的來源。從軟件來看,您正在做的事情有20年和大步改進,但這並不是您偏離自己的方式。好吧,如果您喜歡他們的概念:世界上最好的遊戲。我知道,我知道,最高級,個人意見,煩人。但是我能說什麼。最後,我對您對埃德特里(Erdtree)陰影的困難並不誠實 - 對不起 - 再次,我現在必須堅持真相。埃爾登·雷(Elden Ring)已經走了很遠,與埃德特里(Erdtree)的陰影一起,這是您目前唯一可以在遊戲上度過的明智時間。

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