夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):覺醒的痕跡

等待 - 新的福爾摩斯標題的封面覺醒的痕跡讓我想起了什麼 - 每晚的場景,霧和骯髒的骯髒類型,帶有一個老式的燈籠...是的! Infogram的邪教冒險一個人在黑暗中1 - 3從90年代開始,包裝上有非常相似的圖案。巧合?我不這麼認為。因為夏洛克·福爾摩斯交易覺醒的痕跡案件的背景實際上是他的專業“ aird”-Mollegen Edward Carnby是:美國作家HP Lovecraft的神秘Cthulhu崇拜。

什麼開始:博士沃森(Watson)是一名醫生和業餘​​愛好作家,他的噩夢折磨著自己,在床上嘆了口氣,而沒有在床單上扔陰影。 Sherlock Holmes,Smart Pipe吸煙者,正在他在倫敦貝克街221B的公寓的窗戶上思考。他很糟糕,心情愉快 - 超級大腦無事可做,無聊死亡。說到死亡或綁架:狂熱的犯罪可能會把大師偵探從他的嗜睡中撕下。但是僅僅:如果沒有犯罪,福爾摩斯真的應該是一個在抑鬱症中到期的人嗎?巴伐利亞內政部長怎麼說?好吧,福爾摩斯一生中不必與他打交道。嫉妒!

通常不由自主地有趣:對覺醒的踪蹟的震驚影響。

第一印象可能有些誤導 - 福爾摩斯和沃森並不像年輕的瞪羚,而是像吞嚥幾根棍子的老袋子一樣。福爾摩斯彎腰在他的實驗表上,好像他直接進入顯微鏡,胃痛。主角的四肢看起來像剪斷的電纜鏈,那隻快速的手腳伸出了繩子。儘管面孔可以用富有表現力的面部表情說服,但男士的衣服太粗糙了。三維環境,您像第一人稱視角一樣在自我射擊者中移動,有許多愛心的細節,但通常看起來很矮胖,無菌和太不可思議。特別難看:角瓷板和多邊形堆,它們應該代表瑞士山區的景觀。

福爾摩斯在瑞士山診所感覺到男性治療方法。

儘管光學元素混雜,但我個人還是比其前身“銀耳環”更喜歡“覺醒的痕跡”,這一點苛刻。一方面,這是由於兩位大師嗅探者正在與之交往的胡思亂想的角色,這是由於拋光的,有時是奇妙的自我循環對話。然而,有了桿子,我主要讓我提供了各種各樣的難題,這些難題總是非常適合故事,並永久鼓勵它繼續下去。有時,您會在典型的Holmes-Art中使用放大鏡和尺寸膠帶檢查足跡,然後在顯微鏡下撿起燒焦的肉丸,以碰到可疑的可卡因遺跡。福爾摩斯(Holmes)發揮了物理法律,以打開目標和地窖痕跡,裂縫數量鎖,解釋牆壁美元,並在瑞士神經店的待辦事項中襯里間諜。對於粗糙,沃森也可以走,您可以通過某些序列控制自己。福爾摩斯和沃森·馮·倫敦以黑暗,煙霧覆蓋的港口區的序列沿瑞士冰冷的山脈到達路易斯安那州,也可以確保很多種類 - 即使環境噪音,例如B.尖叫聲在瑞士療養院中被阻塞,有時不是令人毛骨悚然,而是不由自主的奇怪。

覺醒的痕跡提供簡單,入門友好的冒險食品,不應給專業難題帶來太多的挑戰。無害,有點古老 - 就像亞瑟·柯南·道爾爵士的文學模板一樣。 WASD點和點擊控件不會更簡單,並且清晰的庫存重合所有事件和對話,並且有一張可以在位置之間快速跳躍的卡,可確保額外的舒適度。任何像我一樣五百次的人都可以不斷地看一下馬普爾小姐的“兇手Ahoi”或“尼羅河死亡”中的大力神Poirot也會在這場比賽中玩得開心。

警告!不要說我不會警告你!畢竟,由於夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes),我不想用一條腿站在監獄中。我能夠玩“覺醒的痕跡”,而不會放棄福爾摩斯的影響力,如果我的周圍地區沒有犯罪,就會變得沮喪。我看到遊戲中的頭部滾動,並用白色外套違背了他們的意願而震驚,而沒有陷入血腥或攻擊毫無戒心的護士的情況下。但是,其他不穩定的遊戲玩家是否能夠抵抗將游戲中經驗的誘惑轉移到現實中的誘惑?另一個危險:“覺醒的痕跡”沒有多人遊戲模式。人們可以自己牢固地圍繞遊戲,並在大約15個小時內完全孤獨和社會上被忽視。因此,我的建議是:看看這個有趣的事,但如果您認為自己已經合併,在道德和道德上足夠,則不太要求3D冒險!

7/10

Related Posts