雖然在去年年初真的開始了,最初的銷售數字不足以滿足Square Enix的期望並使遊戲取得成功。
現在發生了變化,因為根據《古墓麗影》的執行製片人蘇格蘭·阿莫斯(Scot Amos)的說法,這場比賽是在2013年底與遊戲進行的。
Amos在接受Eurogamer採訪時說:“自去年年底以來,《古墓麗影》就一直處於黑色狀態。
Square Enix預計至少有五百萬張遊戲銷售的銷售有必要,要支付像《古墓麗影》這樣的項目的費用(約1億美元)。
Amos根據他的信息說:“作為特許經營權,Square Enix肯定投資了。
“無論在媒體上說什麼,他們總是在我們身後。在今年年底,我們實際上超出了預期,因為我們來了。
當然,PS4和Xbox One的權威版本也有助於其部分,但Amos否認整個Square Enix的想法只是為了進一步增加銷售數字。
他說:“開發團隊想進行移植。 ``當時我們將這些機器帶到了極限。
據阿莫斯(Amos)稱,這已經在談論《古墓麗影》(Tomb Raider)於2013年初出現之前 - 2012年底,新遊戲機的第一個細節和謠言出現了。 Crystal Dynamics當前正在續集上努力工作。因此,由於計劃中的故事是在遊戲中講述的 - 也沒有故事DLC。
阿莫斯說:“我們想處理的原籍歷史的一切都是我們想要的。延續的團隊。
“因此,當我們為PS4和Xbox One上的“權威版”準備了所有內容時,我們求助於Nixxes和United Front Games。我們說過,我們已經開始了下一個故事,但是與當前的故事的版本有關。下一代是我們做到這一點的絕佳機會。”他解釋說。
那下一部分呢? “我可以告訴你……人們在笑,他不想透露更多。
《古墓麗影》的權威版將於2014年1月31日發布Xbox One和PlayStation 4。