Enders HD收集區域 - 測試

我喜歡互聯網。通常情況下。有時,它也會表現出不良的一面,並在一個地方收集所有專業的興奮和重要的招標,以便它們在一個地方膨脹,毫無意義的問題,直到您不得不將誇張詞誇大為閃爍的光芒。

Neogaf再次爆炸,用戶將Enders區域的技術實施與HD Collection與Silent Hill進行了比較,我觀看了發布的視頻(https://www.youtube.com/watch?v=byv = byvwhate? t相信興奮。

技術?一切都不那麼瘋狂

除了幾乎不能將幾個小莖與靜音山2中的玻璃紙湖(https://i.minus.com/ibhewyhu2bxpst.gif)相提並論的事實嗎?更好地查看遊戲場景,而不是底部的FPS號碼。在我發現明顯的差異之前,我不得不幾次觀看此視頻和其他視頻。

幀速率下降的問題應主要發生在PlayStation 3上,但是在超過25小時後,我沒有註意到360版本的任何困難。即使是視頻中顯示的版本也顯然位於PlayStation 2上的原始版本。角色模型更加清晰,顏色更牢固,第二部分的過場動畫已經進行了完全修訂,並且看起來很奇妙。

Enders HD Collection的區域 - 拖車

這種實現有點落後於金屬齒輪固體,但仍在寂靜的Hill HD Collection抱怨的恐怖片前幾英里。此外,您將在Konami系列中首次收到該系列中的所有遊戲,您可以省略Game Boy Advance的分支,但無論如何它都不計算。好的,從技術上講,只有兩款遊戲,而一場比賽少了,這不是“收藏”,但仍然是。

我還想完成技術辯論,而不是自己專注於遊戲,即使經過十年,這些遊戲甚至都感到非常新鮮。如果您談論機甲遊戲,每個人都會立即想到大型,矮胖的金屬盒,這些盒子很少與閃電般的動作相關。

機械:輕巧但沒有輕量級

另一方面,彎曲區域中的軌道框架可以輕鬆地控制自己,舒適地漂浮在空氣中,並且可以精確使用。即使第一部分比其繼任者慢一點,我也無法證明他在這個領域。短暫地打開助推器,然後從一側向另一側擺動或向敵人賽跑。所有動作都可以直觀地執行。

由於所有的戰鬥都在空中進行,並且您的方向意識很容易動搖,因此鎖定功能是平衡的支持。不管動作的運行速度如何,相機總是留在角色和敵人身後。遙遠的攻擊會自動朝期望的方向飛行,只要您擁有正確的距離,劍的攻擊就永遠不會走。

在所有情況下,感覺都很好,您始終可以完全控制。但是,在戰鬥之外,相機讓您失望,只頑固地向一側移動。您可以將它們直接朝著軌道框架所在的方向轉動,但是您必須停下來暫時,這非常令人討厭,尤其是在危險情況下。

否則,端子的第一個區域會因缺乏變化而困擾。您一次又一次更改之間的幾個區域非常小,只能分為三個不同的區域。對手看起來沒有什麼不同。三個傢伙一直擋住您的方式,他們的攻擊模式在近六個小時的活動期間只有很小的變化。

Enders HD的區域-Dorto -Video

這個故事無濟於事。因為實際上沒有。是的,您會扮演葡萄酒的角色,他偶然發現了軌道框架jehuty,並從黑暗的軍隊中拯救了他的殖民地。除了它們的物理封面外,角色不可用,可以將完整的情節擠入Twitter貢獻中,並且最後也沒有贏得其名稱。

Enders的區域通過他的氣氛在空間站,類似閃電的戰鬥和簡單,精確的控制。此外,儘管年齡段,但這絕不是向後倒退,因為在接下來的幾年中,在接下來的幾年中仍然沒有真正可比的遊戲。

續集 - (幾乎)一切都更好

當然,除了第二部分,它基於前任的大多數概念,預算明顯更高。您很快就會意識到Hideo Kojima對該項目的更大影響。這在演講和行動中尤其明顯。後者繼續提供一維角色,因為它只是存在,因為它只是存在,但這至少以精美的動漫序列被告知。

演講和遊戲玩法的發展更為重要。完整的標題是基於淺細胞陰影外觀,再次表明顏色不會衰老。後來的一些沙漠地區看起來可能有些無菌,其餘的環境,尤其是角色模型看起來更好。

通過戰鬥,您可以更新軌道框架。這幾乎沒有區別,您甚至沒有註意到它。

同時,遊戲玩法發生了很多事情。在戰鬥原則本身上並不是那麼多,因為您繼續使用近距離攻擊以及次要武器。但是它在一般過程中被正確擰緊了。如果Enders的區域在相同的迷你區域之間發生了不斷的變化,那麼第二名跑步者會感覺更像是一次冒險之旅,跟隨她七個小時,並帶來了一個相當明智的結論。

每個任務都會帶領您進入一個新的領域,並完成了新的任務。他們中的一些人比其他人更好,但至少一個試圖與其他想法一起工作。即使是老闆的戰鬥也提供了自己的扭曲,沒有一個男孩可以以相同的方式打擊。有時,您只會以殘酷的侵略才能實現目標。另一次使用該區域拋出的對象將帶您進一步。

動漫圖畫書中的戰斗場面

最好的場景之一是在遊戲結束時進行的巨大戰鬥。您將與其他40名士兵一起扔進一個田野,並在接下來的幾分鐘內摧毀數百名敵人。您不僅會向您展示一小片戰鬥片段,然後讓您在邊緣做一些對手。不,您可以飛越整個領域,在各個角落提供幫助,並用攻擊粉對十二個敵人。您會得到這種強大的力量感覺,但人數較低。您不可能到處都是,敵人的部隊起初似乎沒有停止。但是慢慢地,菜單上的紅地毯,敵人的數字收縮,最終您贏得了​​戰鬥。很棒。

第二名跑步者將更多的對手放在屏幕上。

雖然恩德斯(Enders)的區域:第二名跑步者在某些地區正確地捕捉到,但仍處於其他情況。除老闆外,普通的對手是多餘的就業療法,在歷史過程中從未真正改變。與前任相比,有更多的變化,但並沒有帶來好玩的差異。即使是相機也從來都不想在戰鬥之外,最重要的是我想要的。

最後,儘管存在如此弱點,但我很容易推薦高清收藏,尤其是新移民。對於所需的30歐元,您將收到兩個勝任的遊戲,這些遊戲並沒有失去他們的迷戀,並且可以再次發生在我身上的粉絲。即使每個冠軍只有一次通行證,價格也可以,而且像我一樣,他想獲得所有成功,在收藏中可以輕鬆25個小時。由於兩個標題都沒有任何其他附加功能,因此,如果您仍然有原件,也可以附加舊的PlayStation 2。

Enders HD Collection的區域表明,簡單的想法主要是最好的,即使沒有超載控件,也通常在實現中確實表現出色。它可以快速,平穩且有趣。我只希望該系列的第三部分將繼續遵守這些方面,並更多地關注錯誤。因為在其核心上,恩德人的區域圍繞著用壓倒性機器表演光滑的空氣芭蕾舞的感覺。

7/10

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