實際上,現在宣布戰爭是一個真正的驚喜,能夠去海底的潛水站。畢竟,白俄羅斯開發商直到最近才強烈投票反對潛艇。原因是:根本沒有明智的方法將鋼野獸整合到戰鬥,越野,驅逐艦和航空母艦的複雜石ciss紙原理中。
作為一艘未見船的隊長,玩家必須耐心地潛伏在獵物上,以便在正確的時刻發射魚雷並迅速撤離。因為在公開交換持槍戰艦的打擊交換中,一艘潛艇總是縮短。另一方面,巡洋艦隊長必須永遠與聲納一起搜索海洋廣闊,以便用炸彈去除Meuchlern。對於開發人員而言,這聽起來並不有趣,但是對於社區來說,已經大聲抱怨自從三年前發布以來就大聲抱怨潛艇。
為了使戰鬥的原因足以使人們對這個話題以及今年的萬聖節活動進行深入思考,以豐富海上戰鬥的深度尺寸。有了一些開發人員和同事,我能夠扮演“恐怖之恐怖”的任務,當我指揮巴拉庫達並登上一個大敵人時,從船上從船上覺得自己有點像kaleu philipp Thompsen。當然,就像萬聖節一樣,在令人毛骨悚然的水域中,沒有正常的戰艦和驅逐艦,但是上面的惡魔rasputin帶有整個艦隊。
適當地,遊戲世界浸入了令人討厭的綠燈中,並從HP Lovecraft Albtraum的生物上鋪滿了水。正如開發人員保證的那樣,潛艇也基於第二次世界大戰模型的原始建築計劃,以別緻的蒸汽朋克看起來像nautilus。
六名球員聚集在一起參加一個師,開始尋找AI控制的敵方船隻和老闆Rasputin,它們在概述地圖上被標記為紅色。因此,首先要進行完整的驅動器,然後在適當的安全距離前往對手前的潛水站。隱身是成功的關鍵,因為如果敵人發現了潛艇,那麼幾乎不可能成功執行該命令。不僅,戰艦和驅逐艦立即在水面上乘船並扔巡洋艦的水炸彈,而且還在恐怖水域中的島上彈射器和舞者,然後用火球不停地炸彈入侵者。
如果您不想失去潛艇,並且要觀看半小時的倒計時以恢復或投資閃電維修,則只有驚慌的潛水和逃生有才能有幫助。這正是我第一次敵人之旅中發生的事情,該旅行以前所未有的慘敗結束。通常,進入海底班的進入很難。黑水中的方向最初令人沮喪,更長的潛水氧氣稀少,即使在潛望鏡深度上,我立即被敵人發現並無情地發現。
因此,下一個計劃的嘗試。我與同志交談,我們圈出了一個孤立的魔鬼戰艦。在水中,我們接近受害者,並密切關注船隻的氧氣供應。根據模型,表面下方的時間受到嚴重限制,您不關注相應的顯示器,安全的深海有自動緊急攀登。有時,在一個對立的艦隊協會中間,然後以愉悅的速度使您陷入困境。
在戰利品前不久,潛望鏡的深度和魚雷明確。潛艇有四個可以單獨射擊的發射管。自動重新加載的冷卻時間很長,但是管道總是充滿正確的時機。從四面八方用魚雷和蟲子和後槍自動採用最接近穀物的球門,敵人沒有機會,火焰中升起並沉入海底。我和我的同志在聊天中很大五歲,我的勝利勝利感覺好像我剛剛在殺手中犯了一次特別複雜的米德謀殺案。
總體而言,Barrakuda,Zipper Sub,Gerfalcon,Seelöwe和Killer Whale在當時有五艘潛艇,直到11月15日。您可以在任務開始時就可以拿到梭子魚,因此,一個良好的圓環,它具有最大的氧氣供應和最有效的次要槍支,並確保了很大程度上的無挫敗感。為了獲得其他模型,您應該完成具有最高5星級的任務,並投入實力良好的經驗點。努力的工資是帶有拉鍊潛艇的敵方旅行,該旅行可以潛入最快或頂級模型殺手鯨,而蟲子在蟲子和後方生長。如果潛艇受到球員的好評,那麼該視圖也將能夠將PVP海濱戰鬥與明年大型士兵轉換的安靜殺手結合起來。我個人會歡迎這一點,因為在第一次完全缺乏水下的計劃和令人沮喪的材料損失之後,我很開心地偷偷摸摸,下沉,下沉,粉飾。
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