近年來,街機飛行遊戲變得罕見,一個例外是班達·納姆科斯(Bandai Namcos)王牌戰鬥7:天空未知。該遊戲於2019年出版,在虛幻引擎4和視覺升級的幫助下,將這種流派帶入了時間。
Bandai Namco最近發布了Nintendo Switch版本,沒有大型Tamtam。問題是,這個要求的遊戲被移植到Nintendo Switch的情況如何?數字鑄造廠更接近這一點看著。
Nintendo Switch和Xbox One版本的直接比較最初僅顯示了交換機上的一些明顯的折衷。但是,經過仔細檢查,有一些主要差異可以將兩個版本分開。在景觀中的樹木的代表中顯示了明顯的折衷方案。
在開關上,高度的森林僅以平坦的紋理顯示,而Xbox One Alpha紋理的樹木提供,它們突出並將陰影扔到地球表面上。此外,開關上葉子的拉動距離要低得多,這會導致更清晰的彈出聲。同樣,任天堂控制台上的森林也不是那麼密集,即使在很短的距離上也是如此。
對開關的照明效果也已調整。根據數字鑄造廠的說法,開關上缺少屏幕空間反射(SSR),而水面僅反映了簡單的天空顏色。間接照明的質量在開關上也遭受了損失,因為環境阻塞不太明顯或完全缺失,這會導致間接陰影的令人信服的表示。但是,平台之間幾乎沒有直接照明效果和陰影圖之間的差異。
雲是Ace戰鬥7的令人印象深刻的特徵。這些是在Truesky中間件的幫助下開發的,並提供了一些遊戲中最好的雲層。根據Digital Foundry的說法,這種雲模擬在開關上基本上保持完整。但是,雲層遭受了可見的文物和更簡單的形式,在演奏時不會注意到太多。其他效果,例如煙霧,在開關上看起來較少一點,但仍然令人信服。
關於圖像質量,開關和Xbox One版本都以720p運行。但是,Switch版本具有1080p中呈現的清潔UI。在便攜式模式下,3D元素的分辨率降至504p,而UI仍為720p。儘管有圖形限制,但即使在復雜的方案中,遊戲也以穩定的30 fps在開關上運行。相比之下,Xbox One版本以60 fps努力,但通常不會達到導致性能不穩定的原因。
Switch上的Ace戰鬥7是該數字鑄造廠控制台的最佳端口之一。視覺核心體驗巧妙地轉移到了開關,而無需做出重大折衷。儘管該遊戲是在原始版本發布五年後發布的,但它的性能穩定和清潔介紹給人留下了深刻的印象。因此,Nintendo Switch上的數字鑄造ACE戰鬥7只能熱情推薦。