是的,也就是說,社區在三月份需要的動機踢球,但沒有獲得大皇家射擊明星的第一季。太糟糕了,獎勵太乏味了 - 這還不足以讓人們留在遊戲中。
最近,憑藉具有吸引力的時間有限的事件,越來越好的皮膚和精英隊列(唯一的單詞組合人類唯一隻能大笑)已經做了很多事情,這強調了這一點,這強調了為什麼服務遊戲為何服務遊戲實際上是一個令人興奮的事情:它們以不斷的轉變而被理解,永遠保持運動。
第2季的開始再次強調了這一點,繼續延續了國王峽谷的隱含故事情節:地圖上的排斥天線,它使巨大的野獸在比賽區域的邊緣移動,被摧毀了。除了像龍一樣的傳單外,巨大的leviathane-巨大的吉甘托毛毛龍,脖子和尾巴短,以前看起來像是裝飾 - 也陷入困境,在中間處於停滯狀態。
他們留下了一陣破壞,摧毀了一些建築物和設施,即使他們不再從現場移動,與另一隻小隊作戰也是非常酷的。野獸時不時地踐踏當場,舉起巨大的高蹺,然後讓它們倒回地面。這就是他們創建掩護並再次帶走它們的方式。有時,您的腳步釋放戰利品幾秒鐘,以用力打擊。昨天我看了兩倍的其他球員如何被高度縮放的大像腳壓碎。
由於地圖上的破壞,某些區域的作用與以前有所不同,這使得再次探索地圖是一個令人耳目一新的事情。例如,一些新的結構,當您離他們太近時,傳單完全嚇壞了- 從而使您的位置使您的觀點是專心的對手- 以及兩個新的營地,其中打架絕對是一個有趣的變化,也要注入興奮在一張近六個月的廣為人知的卡中。
濕地和水壩之間的燒毀森林也恢復了生命:自上個季節以來,樹木已經恢復了,傳單已經定居在那裡。峽谷周圍還有其他小東西讓我們發現。絕對值得。
最大的區別可能是在最初的幾天裡使新角色瓦特森。它顯然是防禦性的,應該是有價值的,尤其是在其住院防禦的最後階段的最後階段:它被放置在冷卻的電圍欄下,這嚴重損害了對手,應該強迫他們趕出或強迫他們通過瓶頸。但是,不幸的是,如果您射擊圍欄堆的底部,它們也很容易銷毀。您的最終是建立一個能源場,以維修盾牌,同時阻止接近爆炸性武器。手榴彈,轟炸等。
聽起來很令人興奮,過去如此有用的數字(請參閱苛性)通常不太受歡迎。 Wattson的技能是否足夠強大,以使元數據隨著時間的流逝而朝著其遊戲風格的方向變化。它絕對足夠迷人:外表和良好的聲音線條和兩個很酷的終結者留下了持久的印象。
除此之外,L-Star終於在Titanfall中添加到了阿森納。瘋狂有效的輕毫克是一種特殊的武器,只能在氣滴中找到,並且地圖上沒有彈藥補充。它沒有更多的草射。它比在鈦中的貪婪彈藥要大得多,並且迅速過熱,但這無疑只是一個平衡問題。很酷的部分,我很高興在TF2玩。
此外,您想在帶有新跳躍的手槍中創建新的協同作用,即運行附件。根據武器的不同,要么盾牌,更害怕莫桑比克,RE-45等人,邀請您開始實驗,現在適合以前的偏好。當然,有許多新的平衡調整:BloodHound的敵人的標記現在是捕獲敵人的一個半秒鐘,這使得它對協調的訪問更加有效。金武器旋轉中包括新的射擊搖擺。
戰鬥通行證內容也令人印象深刻。直接在購買護照的情況下,您會得到三種稀有的皮膚,其中兩個看起來比第一張通行證中的最多要好得多。總的來說,所有個性化的選擇已經比上一個要多得多,而您的印像比第1季更快地解鎖了。與此同時,挑戰在地毯上幾乎仍然存在,但它們實現了目的。
討論是否Apex Legends在比賽中,如果第一個賽季,第一個賽季也是籌集的,以及全能的第二賽季。我們永遠不會發現 - 好吧,如果Apex Legends的用戶編號現在在火箭方面再次增加,那肯定是一個答案。但是目前主要是那一刻的是,第2季突然讓您再次想再次陷入戰鬥。
我再也沒有技能,當時我的探路者暫時放棄了他的腸子,我的小隊定期在他的廢墟中偶然發現了更好的球員。但是我直接恢復了這種模式,完全享受了這款遊戲的所有出色動作選擇,並意識到我在過去幾個月中錯過了多少。 “為什麼我再次休息一下!?”這是今晚經常用我的頭射擊我的想法。這只會意味著第2季的重生做得正確。
開發人員/出版商:重生娛樂/EA-出現:PC,PS4,Xbox One-preis:戰鬥通行證9,99歐元 - 出現在:可用的 -語言:德意志 - 微譯本:是的,化妝品 - 測試版本:個人電腦