刺客信條奧德賽:解決了所有主要任務和奧德賽任務

正是因為刺客的信條奧德賽是一款壓倒性的遊戲,提到的主要任務是一個重要的紅色線程,是專門的,但永遠不會導致古希臘。你不知道該怎麼辦?您為什麼不專門介紹一個故事章節。您在當前的主要任務下是否有幾個級別?這是開發人員讓故事休息一段時間的微妙暗示,而是考慮道路側面的眾多工作。

與相對簡單的次要任務相反,刺客信條奧德賽的主要任務非常苛刻,而且經常要求您更多,而不僅僅是擊中一些土匪或找到一個物體。在Odyssee任務中,您將處理遊戲中一些最棘手的部分,這就是為什麼我們在以下頁面上找到了所有章節的廣泛插圖解決方案的原因。只需單擊後續目錄中的一個任務,即可直接跳到相應的頁面。

目錄


簡介(見下文)

新的一天,新的德拉克馬斯

一個開放的罪惡感

狼狩獵

狼和蛇 - 狼,狼的命運

從願景和有遠見的人

避免蛇

一個古老的敵人和一個新的盟友 - 覺醒的回憶

研討會的方式

海盜的熱情好客 - 事故島,胸部滿

發現的食譜

less

從灰燼中升起

統一 - 母親的祈禱需要趕上

失去天堂


回到:刺客信條奧德賽:完整的解決方案,提供技巧和技巧


簡介

這是一個開始:刺客的信條奧德賽不會在冒泡的曝光或淺色對話中浪費時間,而是直接去媒體的Res,並向您展示了為什麼斯巴達的列奧尼達斯國王(Leonidas of Sparta)擁有他的貴族頭銜。斯巴達人與少數波斯人一起獨自一人 - 然後您應該證明您可以做類似的服務。

在這一點上,您只有兩個線索:使用R1/RB,您可以進行輕攻擊,另一方面,L1/LB + X/A,特殊的操縱“超支”,其中您...與你的敵人在一起。實際上,此時,您已經幾乎可以完全訪問Leonidas鬱鬱蔥蔥的武器庫中的所有技能和行動。

如果按下L1/lb,然後按下動作按鈕,您基本上會觸發特殊攻擊。默認情況下,您可以在屏幕的左下邊緣上看到這一點。但是,該廣告系列中的每一個都有一定的冷卻時間,這意味著您必須等待片刻才能重新激活它們。否則,您可以在零評論中與敵人更扁平。

這是最重要的動作的簡要概述:

  • 超支:l1/lb + x/a
    在這裡,列昂尼達斯(Leonidas)沖向敵人,並將其誘騙。
  • L1/lb + Square/x
    一種短暫的憤怒模式。您的視野變成橙色,而攻擊變得更強烈,您的命中率更高。PP。
  • L1/lb +三角形/y
    小區域攻擊襲擊了您附近的所有敵人。
  • 步伐:l1/lb + kreis/b
    強烈的踢(最挑剔的是300)。
  • R2/RT
    您可以突破掩護的重攻擊。較慢,但也更強大。
  • 正方形
    逃避。
  • R3
    有了這個,您可以針對個人對手。

現在,您有很多時間(和對手)要練習所有這些。但是,實際的任務目標是關閉明顯和更強大的波斯人。然後,請留意另一個標記敵人的後部區域(您開始的地方)。他靠近一座被摧毀的橋樑。在下面的區域,您還可以看到一些多立克列。一旦您習慣了這個習慣,就開始了一個短順序,然後掉下來。

與波斯領導人庫魯斯對抗

波斯人的領導人不僅有很大的話,而且還有一個更大的跡象。這樣可以防止您直接攻擊壁櫥。首先以R3為目標,在他周圍跳舞。在用R2/RT出來之前,將其攻擊用Square/X進行攻擊。如果這坐了,Kurusch會錯開片刻,因此也很容易受到輕攻擊。

這場戰鬥沒有什麼。在擊敗之前,要花很多時間,並使Kurusch在擊敗之前遭到重大攻擊。最後,他的巨大難題和厚實的標誌都沒有用他。

在隨後的序列中,您可以從叛徒的叛徒中找出與Kurusch相似的命運。

研究模式和遊戲模式之間的差異

現在,奧德賽(Odyssey)提醒您,這仍然是刺客的信條遊戲。您學會了一位博士認識維多利亞·比伯(Victoria Bibeau)和好奇的Layla Hassan。經過幾句話,後者在現在的粉絲和分裂鴻溝中脫穎而出:允許人們以數字方式進入過去的技術設備(如果您願意的話,這是一種虛擬現實)。

在這裡,您可以首先選擇一個難度級別。不必太擔心它,因為您以後可以更改它。

之後,您已經做出了更加不尋常的決定:根據所謂的遊戲模式。雖然指導模式對應於您從現代(刺客信條)遊戲中知道的內容,並標誌著許多重要的人,地方,任務區域等,但您必須自己以探索者模式自己發現所有這些東西。這是更多的工作,但也增加了玩耍時的沉浸度,並確保您與世界和填充它們的人們更加強烈地打交道,而不僅僅是踩一些閃爍的燈光和標記。甚至開發人員也建議研究模式。因此,請考慮您是否不想嘗試。順便說一句,您也可以隨時更改此決定。

選擇Kassandra或Alexios:誰應該是您的Herzblatt

最後,最重要的決定是待定:您想扮演Alexios還是Kassandra?兩個角色彼此不同,但是對奧德賽本身實際遊戲體驗的影響非常有限。您將繼續遇到相同的角色,必鬚麵對相同的任務,並且基本上只會遇到邊際偏差到我們不想出於破壞性原因而不想在這裡詳細介紹的地方。關鍵是:不要讓自己太多的金屬感謝,而只是從腸道中決定誰更討人喜歡。

重要的:您可以(與前一個不同)不是再次改造。您必須選擇兩者之一,並與他或她在一起。有了這個選擇,進入現在的短程又一次結束了。

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