Bayonetta的創建者Hideki Kamiya,在2023年離開白金遊戲。在接受采訪遊戲場(那是自動機翻譯)他現在談到了他告別工作室的原因。他關於創意自由和開發者個性的想法不再適合工作室的新開發策略,因此hideki kamiya決定離開白金遊戲。
發展策略限制了創造性自由
卡米亞(Kamiya)特別批評,該工作室越來越多地轉向一種“現代開發模式”,該模型將限制開發人員的創造力。在採訪中,他解釋說:“當時我們稱米卡米教給我們'第四名精神'。我離開鉑金遊戲的原因是,公司的思維方式逐漸朝著現代遊戲發展模式發展,這不重視創造者的個性。”
在他的職業生涯中,卡米亞(Kamiya)從事許多經典工作生化危機2在Clover Studio關閉之後,Viewful Joe and Okami與前Capcom同事Shinji Mikami一起創立了Platinumgames。但是現在都走了單獨的路。
現在他創立了自己的工作室
Kamiya已經與他的開發人員工作室三葉草一起致力於一個新項目。在他的工作室中,他想依靠創意自由,而不會影響投資者和股東的影響。據說他的第一個主要項目是與Capcom合作創建的Okami的直接延續,並基於RE Engine。
卡米亞(Kamiya)強調,新吉·米卡米(Shinji Mikami)的價值觀仍然依賴於他的作品中:“我不告訴團隊每一步:'Mikami-san會說',但我多年來根據他的教義做出了決定,並與製作團隊分享了他們。”
他還補充說:“我相信這種精神是世代相傳的,我以我們的公司名稱記錄下來,以重申我多年來作為創造者所欣賞的東西。”
卡米亞(Kamiya)退出鉑金木馬(Platinumgames)表明,他遵守了對開發人員的創造性自由的價值觀,並且不想使自己依賴某人。然而,卡米亞似乎並沒有完全忘記他在三葉草上的時間。不久前,他求助於Microsoft Boss Phil Spencer,您通過社交媒體,UM在2017年停產後恢復了以前的規模項目。