Astro Bot Rescue任務 - 測試:機器人的熱愛

3D平台遊戲顯示了VR如何豐富傳統流派。出色的圖形,出色的配樂,易於學習,難以掌握。

至少在一個階段,我們仍然感到開發人員還不100%確定該如何處理VR,因此可以進行很多嘗試。 Moss最近表明,VR並不意味著作為耳機背後的人,您還必須彈奏第一隻小提琴。 VR並不一定意味著您可以從主角的眼中看到遊戲世界。如果您是更多參與並與主角色互動的第三方,則新的表示形式也具有其魅力。

現在也點擊了這個缺口Astro BotRescue Mission是Astro Bot Platformer的廣泛擴展版本,該版本已包含在Mini Game Collection中,該遊戲系列與PSVR一起交付。看起來很可愛,但是可以嗎?哦是的。不僅僅是跳。

像這樣的鋼製載體並不是Astro的太大平衡行為。 (Astro Bot Rescue任務 - 測試)

實際上,與從自我的角度相比,我在Astro Bot Rescue Mission的世界中感到更加偏見。這是因為遊戲只能看到屏幕截圖時,遊戲將不做您可以首先想到的事情:PSVR僅用作屏幕。取而代之的是,遊戲將您納入世界,成為小機器人的忠實助手。就像一個充滿愛心的母親一樣,您幾乎跑到小天文的床上。

順便說一句,雙樓梯控制器是唯一可用的輸入設備,它在遊戲世界中始終保持可見,您不僅可以使用它來控制機器人,而且可以使用各種特殊技能。因此,您可以將機器人夾緊繩子夾緊。這會產生一種非常令人興奮的沉浸感,因為當繩索在一側連接到遊戲世界時,您的手中有另一端。因此,保持靜止是一天的順序,因此小傢伙不會掉下來。

第一個老闆:Mecha-king-kong只是排除您的牙齒。 (Astro Bot Rescue任務 - 測試)

但是,即使應該發生這種情況,這還不錯,Astro Bot也只是在最後一個檢查站再次啟動。後者慷慨地分佈在20個級別(五個世界中的四個加上一個老闆戰鬥),沒有一定數量的壽命。這也很好,因為最新平台的第三或第四世界的要求很高。這不是由於機器人控件本身的作用,因為它可以完美地工作,尤其是因為您不僅可以跳躍,而且還可以使用背部的驅動噴嘴漂浮在背面。

挑戰更多的是,您必須在同時控制機器人的同時幫助該機器人 - 例如,將忍者送入然後用作平台的牆壁。協調這一點有時需要高度集中,這使我在頭戴式耳機下的汗水很大,儘管現在沉沒了。但是我從未感到沮喪。

因為Astro Bot Rescue任務很有趣。也是因為開發人員總是對您進行小休息。在每個層面上實現目標不僅很重要。相反,在想要保存的每個部分中,許多其他機器人都在等待。有時它們在該地區相對開放,但它們被隱藏起來。然後,例如,它們在邊緣和睡眠後面,只有在轉身,向前彎曲或轉身時才能看到。您必須釋放一定數量的這些機器人才能解鎖老闆的戰鬥。

豆類卷鬚和巨型機器人:在級別的設計期間,開發人員的想像力狂野。 (Astro Bot Rescue任務 - 測試)

他們也成功了。每個老闆都要求您使用遊戲中已經使用過的一種工具。一個例子:第一世界的老闆是巨大的機器人猴子。當您在平台上走來走去時,他將其插入了同一平台。如果您現在排除了他的牙齒,則會釋放出鉤子,您可以使用鉤子用繩子送繩子。一旦所有人都被拉了,他就被擊敗了。順便說一句,遊戲看起來絕對很棒,尤其是對於PSVR條件,並且具有一些真正吸引人的音樂的配樂。如果您將耳機從頭部摘下來,進入浴室準備床上的床,不可避免地會嗡嗡作響,您知道:這裡的作曲家確實做得很好。

不僅是作曲家,而且是級別的設計師。 Astro Bot Rescue Mission始終提醒您自己是該遊戲的一部分。有時,您必須向後踢球,將對手扔向您,並用頭部在其他地方彎曲路障,然後避免一些令人討厭的對手吐給您的粘液。就我而言,我只能增加為小機器人開發的保護本能。但是他也使您很容易愛他。有時,當他跳入水中時,他會揮舞著走過,他會事先拉過游泳輪胎,而當他無聊時,他因為沒有和他做任何事情,他戴上了VR眼鏡。

您的控制器在遊戲中始終可見。 (Astro Bot Rescue任務 - 測試)

要通過Astro Bot Rescue任務進行遊戲,您必須計劃大約五個小時。這不是VR的典型典型,但是開發人員確保重複的遊戲值得。一方面,您可以在遊戲過程中解鎖各種特別棘手的挑戰 - 精緻的潛水段落或在困難條件下重複老闆戰鬥。另一方面,還有一個小型迷你游戲系列,例如,您可以播放Skill Crane的VR版本,否則已知最有可能是已知的。當然 - 您一次這樣做,然後再一次不再這樣做,但是至少一眼值得這樣做。但是,更重要的是,在第一輪中尚未發現的已經限制的水平上尋找丟失的Astro機器人真的很有趣。

遊戲只能在遊戲世界中粉筆粉刷攝像機的固定位置。就像我說的那樣,它像在鐵軌上一樣運行,這意味著您只能返回已經看到的水平的地方。但是,由於每個級別只有幾分鐘的時間,因此不再重要,尤其是因為這可能是由於這一事實,Astro Bot Rescue任務並沒有引發疾病的動作。將耳機倒置很長時間不是問題。一點點提示:遊戲在PS4 Pro上的流動性更高,在正常的PS4上,幀速率在繁忙的地區可能會有所下降 - 但是從來沒有那麼多,以至於這會被認為是令人不安的抽搐。

遊戲中最重要的目標之一:保存其他Astro機器人。因此,名字。 (Astro Bot Rescue任務 - 測試)

索尼的日本工作室證明,VR的可能性遠非筋疲力盡。 Astro Bot的流暢性,看起來很棒,並使自己成為觀察者和同時保護器的有趣視角。主角本人就像一隻小兔子一樣可愛,難以緩慢地增加,但肯定會挑​​戰您的注意力,尤其是在以後的比賽部分中。遊戲只有大約五個小時的事實並沒有打擾我,儘管我當然會更加渴望。但是比相反的更好。

Astro Bot Rescue Mission是一次很棒的經歷,即使在可管理的時期,我也建立了不可分割的紐帶。我相信許多其他PSVR所有者也會忍受。


開發人員/出版商:日本工作室(Asobi!團隊)/索尼 - 出現:PSVR-preis:39,99歐元 - 出現在:可用的 -測試版本:PSVR-語言:德意志 - 微譯本:

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