Bayonetta 2-測試

白金遊戲展示了她的傑作。任天堂的動作很大,您很幸運能夠扮演這個瘋狂的夢想。

我無語,絕對無語。我已經第四次坐在積分前,仍然不敢相信過去八個小時在我的屏幕上發生了什麼。我在水喉管的背面進行了鬥爭,我在腳下的電鋸偷偷摸摸地圍著一個巨大的地獄生物的流血腸道,被允許摧毀機械中地下室中收集的惡魔力量。

Bayonetta 2不僅僅是一個簡單的繼任者。幾乎完美地接管前任,稍微搖動一點並將新安排投放市場是非常容易的。取而代之的是,白金遊戲甚至檢查了最小,最不起眼的元素,並將其拋光至完美。在任何時候,您都會感受到導演Yusuke Hashimoto周圍團隊的愛與關注。您作為玩家的無限迷戀將不可能。無論您了解戰鬥系統的隱藏微妙之處還是有節奏地錘在鑰匙上。 Bayonetta 2的高藝術在於簡單操作與無限深度的毫不妥協的融合。

這只是老闆戰鬥的第一階段。您無法想像它發生了多少。

在最初的幾分鐘內,您會發現與惡魔天使在殘酷舞蹈中的舊控件沒有區別。但是外觀是欺騙性的。組合融合更平穩,每一次攻擊都感覺就像是手指雜技的邏輯延續。即使您在充電屏幕中不記得一系列的鑰匙,因為訓練會議並盲目地摸索了您的控制器,Bayonetta的狂喜編舞幾乎充滿了能量。

您輕率的條目的視覺實現總是看起來迷人的,只有它不能保證勝利。至少不是最莊重的。因為Bayonetta 2僅在您了解進攻外的防守時才顯示出其真正的潛力。如果您避免了敵人的目標,那麼寶貴的女巫時間就會開始。幾秒鐘內,您會減慢時間流。世界以宜人的紫色和發條的大聲滴答,而您不用擔心就毆打獵物。他們是完全控制的時刻。在戰鬥的真正危險返回之前,有點喘息和嬉戲的加強。

為了進一步擴大系統的動力,您將在用手或腳下服務Bayonetta的情節中獲得其他武器。除初始手槍外,您不會找到過去打屁股工具的任何直接副本。我不斷地感到進行實驗的衝動。握住火焰投擲器或將其固定在腳上?然後是電鋸還是幾把劍?您被寵壞了選擇,每種組合都為新的可能性氾濫。此外,您不應忘記,經過進一步的回合,額外的獎勵武器正在等待您的發現。一個將在Bayonetta 2中找到新庇護所的格鬥遊戲的天堂。

如果需要,可以選擇日本語音輸出。我仍然喜歡英國口音。

打擊單元最大,最明顯的創新是烏姆布蘭的高潮。如果您填補了一個完整的魔術欄,則可以再次開始結合暴力,​​幽默和性愛的已知酷刑序列之一。不幸的是,他們只專注於一個進球。另一方面,如果您想同時給幾個怪物粉末,則選擇遮陽傘高潮。現在,每次攻擊都是邪惡的波攻擊,這些都是遊戲的組合完成者。片刻時間內,您會肢解最大的老闆,並摧毀一個完整的團體,其中一個倒下。由於烏姆布蘭的高潮,魔術酒吧終於在老闆戰鬥中變得重要。它還增加了笨拙的戰術水平。

但是,當然,戰鬥系統只是戰場的一面。您的致命對手在另一個。在新敵人站在您的路上之前,永遠不會超過20分鐘。在這個星球上,對其他任何遊戲的不同對手的數量。特別是因為您在八個小時內就會在這裡持續著火。在瘋狂冒險的前三個季度中,您不會期望前任的重複。如果舊的天使到達某個時候,您將不會得到懶惰副本的印象,而是享受懷舊的感覺,即Bayonetta 2再次被新鮮的轉折激起。

對手設計達到了創意發展的新高度。

儘管步伐很高,但遊戲需要時間來安靜。過場動畫和散佈的對話的質量無疑取決於您對B電影的容忍度,但是由於巧妙的結構,步伐是毫無疑問的。因此,您可以和我一樣做。突然,您注意到自比賽開始以來就錯過了兩頓飯。我不記得我最後一次結束了一個完整的遊戲。那幾次。

在此軟件包中,一切都正確。級別的設計在每章中都以新的元素感到驚訝,從光學上講,您將Wii U驅動到其極限,甚至音樂都不再從我的耳朵中脫穎而出。飛向月球的封面是Bayonetta更具爭議的組成部分之一,新配樂應該找到更多的粉絲。經典的月亮河的淺,更具工具性的處理並不能用日本流行音樂來誇大它。對我來說,顯然是最美麗的戰鬥話題,最初的成績使我在玩了40多個小時後使我陷入困境。

如果您握住我的手槍並要求不同的缺陷列表,我將不得不深入吞嚥。實際上,只有一個很小的缺點。我錯過了重新啟動檢查點的選項。聽起來很不重要。就是這樣。但是,當我嘗試在各個層面上獲得純鉑金評級時,它會破壞動力。一個目標就足夠了,您必須返回開始菜單並重新選擇存儲架。與加載時間有關,整整一分鐘一直持續到新試驗為止。像這樣的事情是愚蠢的,以前在金屬齒輪上升中得到了更好的解決:複製和奇妙的101。

共有52個合作社的任務正在等待您的征服。

您可以說出Bayonetta 2的偉大時,我必須對這樣的小事情感到沮喪,因為否則不會想到弱點。即使是在線拋出的合作社也為我提供了我渴望在忍者3號渴望的一切。一個幾乎取之不盡的鍋裡充滿了公平的挑戰,他們的難度和獎勵水平可以調整自己的喜好。網絡代碼可能是投訴的最後一個堡壘,但傑作也是如此。在過去的一周裡,我玩過數十個日本人,從來沒有盜竊案。

我放棄。我真的試圖找到一個真正的批評。但是,除了缺乏重新啟動功能外,我很高興。就像Yusuke Hashimoto沉浸在我的腦海中,為我發展了完美的遊戲。 Bayonetta 2引發了我失去的欣快感和幼稚的喜悅。

如果您喜歡前任,請購買。如果您喜歡採取行動包裝的炸彈煙花,請購買。當您熱愛視頻遊戲時購買。單獨使用Bayonetta 2證明購買了WiiU。這是對我們的愛好的感官和讚美的盛宴。

不要玩這將是有史以來最大的錯誤。

10/10

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