Bayonetta

“超級快樂的女巫歡樂時光!”

“魔法!摩托車!瘋狂的!!”

“女巫!!!”

朝這個方向的東西肯定是在Bayonetta的東亞廣告詩人的某個地方。如果不是這樣,那麼僅僅因為廣告的味道變得更加時尚,而舊的雕刻卻有點靜修。如果是這種情況,那麼遊戲就太早了。巴約內塔(Bayonetta)到底很遙遠,以至於不給他全部超級勢力日本的待遇是可惜的。當我努力朝攤牌努力的那一刻,一輛巨大的火箭側已經進入軌道的一側,我很清楚地走了多遠,這對我來說很清楚,而且在任何一秒鐘內都沒有問這些否則如此異常的情況。

我也沒有瘋狂地到達已經開始的火箭彈穿過倒下的瓦礫場。大約十二個小時後,您可以達到此序列。而且,如果您花了很多時間在Bayonetta上,那麼您會選擇很多時間,至少在短期內您可能會被覆蓋,並將其拒絕作為非常粗糙的廢話。不在Bayonetta。這裡有一切。加上額外的。

從技術上講,這個故事在我們的星球上發揮作用。任何聲稱在Bayonetta版本中僅存在微小偏差的人,也聲稱創造論者的方法只能解決一些科學問題。在Bayonetta中,宇宙在天堂,地獄和人們的中間世界中分享。水平由任何能量層分開,因此普通人看不到超自然的生物,但仍然可以感覺到。由於(在這裡很長一段時間,否則任何時間),好魔術師和邪惡的女巫將力量的平衡保持在平衡狀態。在某個時候休息了,現在有戰爭,每個人都在尋找“世界的眼睛”,即使沒人知道那是什麼。而且您就在自己的Superhexe Bayonetta中間。

Bayonetta-拖車

太瘋狂了嗎?太混亂了嗎?旋轉?無論如何。該情節使用了眾所周知的元素,就像托馬斯·派昌(Thomas Pynchon)的小說一樣,它混合了其中的許多元素 - 為了進行這種比較,我陷入了一個非常特別的地獄。從第一秒開始,遊戲充滿了全面的過度殺傷力。您甚至都不知道自己是誰,當您陷入不可能的深度時,大笨鐘的殘餘物墜毀了天使,而一個超大的天使頭,帶有兩個額外費用的超大天使頭,最終陷入了龍頭,將您帶到火中。在這種視覺洪水中,一個必不可少的聲音告訴您背景的基本特徵,留下了足夠的人,即使是一個茫然的聽眾。

但這沒關係。用拳頭滾動,只要堅持下去就保持良好。 Bayonetta不會以無數可疑的次要樓層獨白而賺到一秒鐘。他們始終是非常重要的人,他們從根本上來說,句子太酷了,無法敲響您的耳朵。實際演員陣容的質量非常有限。除了同名巫婆外,該物種的第二种红色芝士物種還取決於惡作劇。我們有一個神秘的小女孩,一個涼爽的魚類鎮,他也處理超自然武器,還有一個記者,他還接管了愛情故事和有趣的搭檔的角色。

這也使我們成為Bayonetta的幽默和角色的相關設計。兩者都是命中或錯過(T)的非常明顯的案例。但與所需的內容無關,而僅與玩家的態度有關。有些人更喜歡清晰的形式和那種深色偽現實主義,例如在戰爭齒輪或阻力中找到。 Bayonetta的世界和數字幾乎無法擺脫它。如果有類似糖果的東西,那可能是啟示性的人物。野獸的設計絕不是友好,奇怪,奇怪且坦率地很酷。

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