- 從今天起,貝塞斯達一直是微軟的一部分
- 菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說,將來將僅在Xbox和PC上出現“一些”標題
- 目前尚不清楚這些是哪個
貝塞斯達(Bethesda)的PR語言管皮特·海因斯(Pete Hines)在Twitter上寫道:“我們很高興能夠告訴您,官方考試已完成,論文已簽署,貝塞斯達(Bethesda)正式屬於Xbox家族。”
正如兩家公司剛剛宣布的那樣,貝塞斯達從今天開始屬於微軟。
Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說話博客條目除了“ Xbox激動人心的一天”之外。
因此,該公司歡迎開發人員貝塞斯達遊戲工作室,ID軟件,Zenimax Online Studios,Arcanes,Machinegames,Tango Gameworks,Alpha Dog和Roundhouse Studios的職級。
他承諾:“現在一切都是官方的,我們可以共同努力為每個人提供更多出色的遊戲。” “到達這一刻的每一步,我都受到貝塞斯達人才的創造力,理解和社區態度的啟發和激勵。我們的目標是為這些團隊提供最佳的基礎,並在我們的同時向他們學習。繼續將Xbox擴展到所有玩家的包容性平台上。
這對貝塞斯達遊戲的未來,尤其是在其他平台上意味著什麼?
“在增加貝塞斯達創意團隊的過程中,遊戲玩家應該知道Xbox遊戲機,PC和PC和遊戲通行證最好的地方是體驗新的貝塞斯達遊戲,包括將來的一些新標題,這些遊戲將專門用於Xbox和PC玩家。
微軟目前留下的是這些。
斯賓塞繼續說:“正如我們已經說過的那樣,貝塞斯達繼續開發遊戲一直至關重要。” “我們期待賦予貝塞斯達的創意團隊,吸引更多球員,並幫助確保未來的貝塞斯達冠軍是其歷史上最大,最受歡迎的遊戲。Xbox和Bethesda長期以來一直是對未來的共同願景。遊戲。