死超越善與惡20週年版Digital Foundry說,對於最初的2003年粉絲來說,這是一個幾乎完美的新版本。
在最新版本的出版過程中,遊戲有仔細觀察除其他事項外,發現與2011年HD版本相比的圖形通過新的紋理,著色器和材料顯著改善。
Beyond Good&Evil 20週年版涵蓋了一件事
因此,當前的遊戲機(例如PlayStation 5和Xbox系列X)可以以每秒60幀的速度以4K分辨率進行遊戲,這是一個顯著的改進。同時,該遊戲仍然忠於導演米歇爾·安切爾(Michel Ancel)的原始願景。
此外,Ubisoft為遊戲增加了許多其他功能。包括文檔,概念圖,預發行視頻,甚至是遠處級別和功能的材料,並且可以佔用您數小時。這些對發展歷史的見解對於鐵桿粉絲特別有趣。
還有一種新的speedrun模式和內容在遊戲後面添加,並與期待已久的前傳項目建立連接。
根據Digital Foundry的說法,新版本也是新來者了解原始版本變得如此特別的理想開始。總體而言,在他的分析中考慮了三個版本的遊戲:2003年的原始版本,2011年的高清版本以及當前的20週年版,其4K/1440p分辨率。
這些改進不僅影響分辨率。用戶界面和遊戲中元素已進行了全面修訂。從地板質地到夜空,幾乎每個紋理都會更新。有些紋理更接近原始版本和HD版本,而其他紋理可能是由AI縮放的。但是,大多數材料都是從頭開始創建的,這會導致更複雜的著色器效果,這在2003年是不可能的。
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歸因
因此,所有控制台版本和PC都受益於這些升級。當前的控制台可讓您在溶解和性能模式之間進行選擇。在PS5上,分辨率模式在4K中以60 fps的速度運行,但偶爾會有30 fps的入室盜竊案。性能模式將分辨率降低到1440p,並最大程度地減少這些入室盜竊案。 Nintendo Switch版本在碼頭中提供了900p和1080p之間的分辨率,但是紋理細節和材料中存在妥協。儘管存在這些缺陷,但數字鑄造的20週年紀念版是再次或第一次體驗遊戲的好方法。