2K波士頓修補了六年生化奇兵。十多年來。計算機遊戲很長時間。當時團隊可能還必須經歷改變情緒的時候,因為長期不清楚誰會把比賽淘汰。您的最後工作系統衝擊2儘管這是一個遊戲中的里程碑,但它絕對是一個失敗。如今,只有少數發布者準備在這些前提下冒險。以2認識到Avant -Garde射手的潛力,並最終將其置於他的翅膀之下。希望這一決定不僅可以通過展示櫃獲得漂亮的獎項,而且還能獲得良好的銷售數字。
因此,本文測試和認罪同時是:生化奇兵它正是我們所有人所希望的。我們將在20年內記住的遊戲。現在,美國球員可以向行業展示這種勇氣和風險 - 這是這樣一個項目的背後 - 也得到了回報。
在最近的過去,討論遊戲是否是藝術形式。有些問題始終保持開放。和生化奇兵是答案。電子遊戲中的準“ 42”。一款藝術主張的遊戲不僅是為了使屏幕上的閃閃發光效果喚起閃閃發光的效果,而且是為了創造一個自我融合的世界,使玩家用皮膚和頭髮增長。有些捕捉,例如一本好書,您再也無法放下,因為還有很多東西要學習。以及您幾乎惹惱最後一頁的地方。結束了。超過。儘管您剛剛成為一個奇妙的世界的一部分。
生化奇兵創建以前幾乎沒有做過的事情:它創造了情感紐帶。在世界與其居民,球員和世界,居民和球員之間。三角關係生化奇兵讓它成為您不想結束的夢想。您強迫自己再次入睡。
提前開玩笑,無論是在生化奇兵現在,關於射擊遊戲或角色扮演的遊戲 - 或一個大約一個帶有另一個元素的遊戲 - 之後是非常荒謬的。您可能會使用的補貼物品,因為您看不到連接。那是一個故事。並且您成為這個故事的一部分。
狂喜的世界主要是居民面對的。儘管他們威脅著他們,但他們還是通過對您的尊敬的對手。讓我們來做“小姐妹”。如果您用輕聲的聲音嘆了口氣“哦,泡泡先生”,那麼它們看起來很甜蜜,幾乎脆弱。與他們的手勢以及他們如何穿越走廊,這幾個單詞足以使他們成為他們的樣子:無辜的小女孩。但是禍,他們轉過身。禍,你看著他們發光而空蕩蕩的眼睛。 “小姐妹”可以很可愛,但同樣危險。
生化奇兵玩耍:“小姐妹”追求亞當,亞當可以用“ plasmide”製成的物質,進而提供超人的技能。他們把它從死裡吸了。沒有他們的保護者,“大爸爸”,您也可以將其提取。
但是,您面臨著道德自然的決定:如果您做一個“小妹妹”,那麼您將獲得全部的亞當供應。如果您釋放他們並放開他們,只有一半。好還是壞?完全不管負面和積極的後果,決定了行動的是您自己的價值觀。
即使是“大爸爸”本身也不是邪惡。他們只遵循一個訂單。您必須保護“小姐妹”。然而:如果您的細小腳步讓地面輕鬆振動,則頸部頭髮設置。暗淡的蓋章被機械噪音打斷 - 撕裂了幾乎荒蕪的狂喜盛行的壓迫性沉默。一點也不愉快。