2024年遊戲獎是邊境4終於揭幕了。第一個預告片是這裡的,來自Gearbox的戰利品射擊遊戲計劃在今年的PC,Xbox系列和PlayStation 5上出現。除了視頻材料的簡短見解之外,沒有人物,遊戲玩法和世界的細節。現在,首席執行官蘭迪·普特福德(Randy Pitchford)處理了顯然很開放的遊戲世界。
比其他任何邊境更開放
變速箱Borderlands 4不會描述開放世界的比賽。但是,根據Pitchford的說法,應該可以在不裝載屏幕的情況下無縫地走過世界。您還應該能夠步行到您可以看到的任何點。那麼,為什麼變速箱迴避開放世界一詞呢? Pitchford在一條推文中解釋說:“該術語帶來了很多不適用的鎮流器。您已經看到了。”
我不會使用“開放世界”來描述BL4,因為該術語帶有許多不適用的行李。你會看到的。
- Randy Pitchford(@duvalmagic)2024年12月28日
這個概念應該已經在預告片中起作用。在視頻中,英雄小組看著地平線。像Pitchford在接受采訪時Gamespot解釋“您看到的所有內容,可播放的空間,您可以在不加載時間的情況下到達。”這甚至包括月亮,因為當被問及是否也可以與球員聯繫時,Pitchford強調了:“現場的一切”。
Borderlands 4通過他的開放世界概念脫穎而出。與世界上有很大分裂的邊境3號相比,迄今為止,《邊境4》據說是“開放,最自由的”概念。
“我們非常重視戰鬥動力和時刻的感覺。我們創造了這個世界。一切都有目的。您可以感受到背後的設計師的心。由於這種狗屎……這不僅是一個系統的,算法的世界……” Pitchford說。
“我不會說'開放世界',因為這與某個鎮流器有關。這不是我們的本質。但是它是無縫的,它是廣泛的,它比我們以前做過的任何事情都要大,而且更填寫比我們到目前為止所做的任何事情。