一個不尋常而聰明的動作,一個荒謬的前提,一個成功的益智遊戲:奇怪的混音仍在起作用。
凱瑟琳是其中之一。特里·吉利亞姆(Terry Gilliam)的電影開始提出問題很奇怪。這是一種非常獨特的流派組合,以至於它在遊戲史上很少出現,這是有充分理由的。它帶著挑釁的女性服裝回家,但除了性別歧視之外,它都沒有,但是使用它們,我們稱其為視覺元素以巧妙地結束。這是一款永遠不應該使用的遊戲,但要這樣做。非常好。顯然到今天。
自發地,決定終於是時候PC玩家還應該從凱瑟琳(Catherine)受益,即使是相對較小的錢,20歐元作為下載。這是一件好事,因為凱瑟琳...好吧,凱瑟琳實際上是什麼?這個故事在兩個層次上講述。一個是一個三十多歲的年輕人,他與女友凱瑟琳(Katherine)的關係認真對待。婚姻的想法,孩子們來了。但是,他尚未在那裡精神上到達那裡,喜歡他的生存權,依賴於酒吧的朋友。沒有成熟二十多歲的事情,在1930年代初做。
另一個層次始於一個夢想:他在內褲中醒來,在一個可怕的地牢中醒來,綿羊在鹿角中,他必須在巨大的街區上爬上巨大的地牢,否則,一個怪物吞噬了他,但他不會慢慢地工作。當它到達您時,它說“愛已經結束了!”。確實,那是在那裡,而不是遊戲結束,但是愛已經結束了。選擇更糟的地方。在這個夢想的世界中,他遇到了很多綿羊,這些綿羊直立,說話,有時被嚇到,有時決心並在中級水平上與他競爭。它通過一個奇怪的悔室從這個層面繼續進行,其中提出了高哲學問題,沒有明確的答案。認真地說,這些是:“什麼是更好的東西:一種充滿經驗的短暫,令人興奮的生活,還是長期,滿足和平淡無奇的生活?”沒有正確的答案。
這些問題是您在現實世界中進行的互動:您如何與凱瑟琳說話?在第一個晚上,您如何處理與凱瑟琳的婚外情,因為人格化的誘惑會陷入平靜的生活?您如何回答英雄朋友的問題?所有這些都以平衡天使和魔鬼之間的規模進行,但也清楚地表明,它不是關於善良或邪惡的,而是關於生活道路。正如我所說,沒有正確的答案。
如果這部分發生像冒險一樣,沒有拼圖,但是有很多對話,當然,拼圖部分在晚上接管了凱瑟琳的實際遊戲元素。這是一個非常經典的動作難題,具有定義的規則。您總是可以爬一個街區,掛在邊緣並移動塊。兩輪後,您已經了解了這個3D-Sokoban所需的一切,從那時起,在困難的水平上就很快就可以了。但是,由於存儲點和公平的難題,它永遠不會變得太令人沮喪。大多。最後三分之一的全部。然而,即使那樣,大氣的感覺也很奇怪,但是樂趣足夠高到盡頭。
PC實施是可靠的,而無需收集額外的積分。除了故事模式外,還接管了額外的挑戰水平,但沒有擴大。對於誤導的,但以某種方式非常有趣的多人遊戲野心,您有一個當地的鬥獸場模式,您可以在其中攀登下注。高達4K的分辨率不會影響渲染視頻,現在看上去特別便宜且不那麼流暢,遊戲中其餘部分的紋理肯定不是針對此像素密度的。但這幾乎沒關係,因為即使在技術上看起來有些混亂,獨特的外觀也可以很好地將所有東西都充滿了。鍵盤的控制甚至不錯,因為動作的四個鍵比對照十字更精確,並且在迅速攀登時精確性至關重要。可以刪除按鈕,幀速率不限,這是一個下降的實現。
那是凱瑟琳。一種聰明,不尋常和勇敢的動作,可以使您持續到最後,並且由於可能的答案,甚至還具有很高的反思,一方面是一個善良的 - 一項善良的,另一方面,同樣聰明的難題。基本的前提和遊戲玩法導致混音實際上聽起來像是紙上愚蠢的想法,不應該奏效,但情況恰恰相反。凱瑟琳是一次經歷,而且您每天都不會這樣做。那就是其中有一個不錯的遊戲,這種經歷並不總是這樣。週末即將到來。善待自己的這種經歷,這種經歷將在星期一之前改變您的生活。好的,不是真的,但是會有一些有趣的日子。
開發人員/出版商:案例 /混合出現:PC(PS4上出現另一個版本,也適用於PS3和Xbox 360) - 出現在:可用的 -播放版本:個人電腦
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