您可以感覺到20分鐘的上場時間有多少個真正的印象文明7在Gamescom 2024收集?也許這甚至更多,我的時間感是錯誤的,但是考慮到您在Civ遊戲中投入了多少小時的事實,這基本上是什麼。儘管如此,如果我幾乎無法將自己從屏幕上撕開,並且寧願繼續直接演奏,那麼這說了很多話。也是我的夜晚。只需在大廳裡打開廁所,放東西吃飯和喝酒,我很滿意。
正如科隆的執行製片人丹尼斯·希克(Dennis Shirk)所解釋的那樣,這一次,與前任相比,一個或另一個會改變。除其他外,團隊對團隊的歷史沉浸和遊戲的敘事潛力很重要。關於這一點,整個地圖上都有許多“興趣點”,可能會發生不同的事情。除其他事項外,您的研究可能會進展,否則您將獲得其他獎金。
節日莊稼
人們非常重視文化的各個各個方面,這些方面從屬性到諸如帽子或建築物的視覺設計等事物。領導者不再與文明密不可分,這也是一個重要的變化。您可以彼此獨立選擇。您希望Hatshepsut帶領羅馬人嗎?沒問題!
當然,如果您將一個人與她的原始文明融合在一起,則會有協同效果,但這會產生許多新的可能性和組合。此外,我們不再只有作為領導人的政治人物,也可以是藝術家,科學或哲學家。
最重要的是,歷史出現在不同的層次上。換句話說,重複歷史。這也顯示在文明7中。一開始您選擇的只是您自己歷史的基礎。然後您逐漸建立。 CIV 7中的遊戲玩法基於三次。他們每個人都包括新的思想和技術,還包括危機,戰爭和革命。就像實際上一樣,這在每個階段結束時都會創建一個新的文明。
每個年齡段都應提供獨特的遊戲玩法和內容,以及您可以遵循的四種不同的遺產路徑。例如,您可以選擇解鎖獎金,這可能只能在以後的年齡段幫助您。當轉移到這樣的新時代時,您會隨身攜帶一些東西,同時面臨新的挑戰。在每個階段結束時,遊戲都面臨著需要掌握的危機。
Sid Meier的文明7-屏幕截圖
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標題
歸因
您的冒險可能很快結束
一旦到達最後一個時代,您就必須決定要目標的條件:科學,經濟,文化或軍事勝利。當然,您可以事先鍛煉,專門朝著一定的方向發展。或者,您嘗試保持平衡,然後以後再決定以下方式。
但是,如果您不小心,您對文明世界的旅程7可能會很快結束。世界地圖上有許多獨立的力量。他們中的一些人是積極進取的,您很早就來了。您不應該認為他們不會傷害您。根據Shirk的說法,有些人在玩遊戲時做到了這一點,然後當這些獨立派系突然襲擊他們的家鄉時感到驚訝。您可以在軍事上與他們見面,也可以嘗試將它們移到您的身邊。這需要外交關係,而這反過來,您的影響力總體上發揮了作用。如果一切順利,那麼這些派係就會成為您的城市國家,並帶給您禮物。
同樣有新的可能性是將指揮官發送到世界地圖。他們最多可以收集周圍其他六個單元,這可以構成攻擊。因此,您的大火集中在對手上,然後總體上需要更少的點擊。也有不同類型的資源。一旦您需要城市,以及那些對您文明的進一步發展所必需的人。
正如一開始所述,不幸的是,我只能玩一點,決定將Hatshepsut和埃及結合在一起。但是,獨立派系的各個方面陷入了困境,但是相對較快,我面對了積極進取的鄰居,不得不看到我沒有忘記我的軍隊。同樣,我對我的城市的發展方式有了更多的控制。生長時,我現在可以決定我將切換到下一個區域的哪個瓷磚,查看帶給我的不同資源或其他獎金。
就像我說的那樣,出於真正的判斷,第一次顯然太短了。但是,與此同時,我所看到的以及Firax在Gamescom上所說的讓我充滿信心。文明7最終不會重新發明自行車,也不必須這樣做。它做出了一些勇敢的決定,尤其是關於年齡的決定,一些粉絲可能不太受歡迎。但是,我在這裡看到了更多樣化的選擇。這防止了簡單地獲得前任的略微改進的現代化版本的印象。在這方面,我期待文明7(我的時間管理少),我很高興看到這些變化如何整體影響遊戲。