Astro提供了PS5 Pro:技術專家發現有關PSSR和其他微妙調整的信息

使用補丁1.012Astro Bot收到PS5 Pro的更新,該更新承諾在60 fps時具有“一致最佳分辨率”的遊戲“改進版本”。但是,這些變化更加複雜,並且超出了動態分辨率的簡單調整。取而代之的是,該遊戲現在似乎是使用PlayStation Spectral分辨率(PSSR),這是一種替代以前的TAA的高尺度技術,與大多數情況相比,它提供了更好的圖像質量,但在所有情況下都不是。數字鑄造仔細看了

降低內部分辨率,但結果更好

PSSR的目標是4K版本,並確保更清晰的表示,尤其是在安靜的圖片中,而TAA先前根據場景提供了更柔和或更清晰的結果。但是,也有限制:在大多數情況下,雖然邊緣閃爍(混疊)減少了,但根據數字鑄造廠的說法,屏幕空間反射(SSR)似乎更糟,大概是由於效率較低的噪聲抑制。但是,差異不是戲劇性的。

有趣的是,PSSR根據內部分辨率低於以前的技術專家的工作。測試表明,一些場景從1872p到1368p,而另一些場景則從2160p降至1872p。這是因為PSSR需要額外的計算能力,這會導致較低的輸出分辨率。儘管減少了這種降低,但圖像質量通常比TAA更清晰,更詳細,並且遊戲繼續以穩定的60fps運行。

另一個變化會影響遠處的陰影的呈現。有了新的補丁,它們看起來更柔軟,閃爍較小,這可能是由於過濾的變化或略有減少的陰影分辨率所致。這些調整有助於使整體情況更加和諧,而沒有視覺質量的主要缺點。

示例1示例2示例3
PS5 Pro補丁1.0111872p2160p2160p
PS5 Pro補丁1.0121368p1872p1872p

除了技術改進之外,該更新還帶來了新的內容:增加了一個星系和新的挑戰水平。在接下來的幾周中,還有其他四個挑戰水平。但是,這些擴展不是僅僅用於PS5 Pro,而是對遊戲的一般後發出支持的一部分。

總體而言,它表明Astro Bot繼續受到照顧,並且PSSR的更新是有道理的,因為該技術是PS5 Pro的主要功能。根據Digital Foundry的說法,在大多數情況下,圖像質量都得到了提高,並且該遊戲在技術上保持最高水平,這仍然是PlayStation 5的最佳平台之一。

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