從Spectre Divide:在Concord之後,下一個實時服務射擊者是過度飽和市場的受害者,這對開發人員蒙上了致命的後果 - 工作室必須關閉

自從9月份釋放Spectre Divide的短暫炒作以來,球員的數量一直很陡峭。目前,市場上有大量的現場服務射擊遊戲,這使得新冠軍很難長期保持玩家,因此總是會導致一些不太受歡迎的冠軍。 Spectre Divide甚至取得了一個很強的開端,但即使這似乎並不能保證長期成功。不幸的是,負責任的工作室必須關閉。

Spectre Divide和Mountainop說再見

到xDefiant和和睦這是最著名的現場服務射擊遊戲的案例,現在擊中了自由幽靈的鴻溝。該遊戲是與著名的流媒體裹屍布合作創建的,並且具有有趣的遊戲玩法。來自三名球員的球隊,您可以與對手競爭。但是,3對3實際上是一個6場比賽6,因為每個玩家都有機會控制兩個字符。但是,這只能交替起作用。如果您想在卡的另一側切換到自己的數字,只需將另一張留在其位置即可。

因此,您可以迅速旋轉,但是您必須記住,第二個數字很容易被對手殺死。巡迴演出就像每個戰術射擊者一樣。一個團隊將炸彈放置,另一個團隊必須對其進行解散。您可以裝備一些技能包,您的角色獲得了不同的武器。聽起來很有趣,這也與近31,000名同時的球員一樣,他們僅在去年9月就在Steam上吸引了該冠軍。

但是,玩家的數量開始迅速減少。幾個月來,蒸汽的數字一直在三個數字範圍內冒出來,很少設法離開它。出於經濟原因,開發人員Mountainsop現在決定僱用遊戲和工作室的運營。幽靈鴻溝將在接下來的30天內離線。

在X上的一份聲明中,山區首席執行官宣布了Spectre Divide的終結,並說再見。

開發商說:“自從我們發布Spectre Divide第1季:Flashpoint以來,已經有兩個星期了。我們非常感謝您在短時間內的積極反應和支持。” “不幸的是,第1季的開始還不夠成功,無法保持比賽和山區的發展。”

“我們有大約400,000名球員,在所有平台上的同時大約有10,000名球員的位置。但是隨著時間的流逝,我們再也無法擁有足夠的活躍球員和收入來支付Spectre和Studio的運營成本。”

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