水晶動力談論新品牌

除了古墓麗影外,Crystal Dynamics目前還開發了一個名為“新鮮和熟悉”的新品牌,顯然應該為新古墓麗影提供類似的體驗。

最新Podcast執行製片人斯科特·阿莫斯(Scott Amos)談到了為什麼您現在選擇一個新品牌。

他說:“我們擁有所有這些偉大的品牌,現在是看看將來會發生什麼,遊戲機將發生的事情,接下來等待我們的事情……讓我們從空曠的一面開始。”

“我們採取了這一勇敢的步驟。讓我們做一些新的事情,這是我們尚未放在手指上的事情。讓我們嘗試以從頭開始的所有技能和知識來製作遊戲。對我們未來的新體驗是什麼? “

通過從頭開始,根據AMOS的說法,您還將有機會做一些“完全非正統”的事情。

“從一張空的紙開始,讓我們從字面上說我們可以做所有事情,這是完全非正統的,而且從未聽過。我們可以提出機制,完全是創新和原創的。”

儘管有一切,您還是想剎車一點,並為玩家提供相當熟悉的遊戲體驗。

“問題是,如果您與人們熟悉的人相距太遠。我們經常使用描述'新鮮和熟悉的描述。在某種程度上,您可以理解並已經看到它。人們可以立即理解它並期待一定的遊戲體驗。系統。

阿莫斯說:“所以我想……你拿著你所知道的,建立在上面,然後添加一些你不期望的東西,然後從襪子裡擊中她。”

到目前為止,尚不清楚有關Crystal Dynamics新品牌的具體細節。一切都秘密。但是,阿莫斯(Amos)表示,在某種程度上,它也應該與新的古墓麗影相似。

他解釋說:“在編譯團隊和產品本身時,我們仍處於很早的階段。” “但是從概念上講,我們肯定會走上我們非常高興的道路。直到我們實際宣布它,我們才能詳細介紹。”

“但是,如果您查看我們剛剛與《古墓麗影》一起在E3上展示的內容,那麼您會對該公司提供的這種經驗和專業知識的印象。可以創建技術和工具的人。結合力學...但是在創建新遊戲時給我們帶來了很大的優勢。

除此之外,Amos還證實,最近加入Crystal Dynamics的前戰神導演Cory Barlog並未從事這一工作,而是從事一個單獨的項目。

古墓麗影 - 遊戲玩法-Video

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