黑暗的靈魂3:灰燼的totenacker,老闆:iudex gundyr

角色在某種墓地創作之後,您來找您,並以必不可少的新鮮而從墳墓中爬出來。以下部分是一個很小且非常稀缺的教程領域,可以熟悉最重要的基礎知識,即動作以及有關如何接近對手等等的攻擊。沿著前進的路線沿著路徑,閱讀地板上的橙色閃閃發光的角色,以了解控件的基礎知識。你們作為靈魂球員非常了解。

第一個對手。在這一點上,您可以沿著右邊的一條小路,找到您的第一個靈魂。

此後不久,第一個對手歡迎您,但幸運的是,擊敗仍然很容易。沃特穿過水的膝蓋深度,然後在右邊的叉子上首次奔跑一個被遺棄的身體的靈魂能夠存放行李。它開始良好。再次返回,沿著那條路徑,您在骨打破的統治者(或某物)上的另一個對手後面Asche-Estus Flack拿。灰瓶填充了您需要的魔術和靈魂藝術所需的藍色酒吧。

這裡的路徑是叉子。讓我們爬上左邊的台階,學習更多的戰鬥動作,即招架和踢。這裡沒有更多,因為您會回到Eben的地方。另一方面,右側有幾個對手在等待您,但他們也不會帶來更大的問題。仍然。因為地面上的消息已經警告:轉身!你能做你想要的嗎?無論如何,第一個真正酥脆的對手在死胡同中潛伏在你身上水晶,但大小XL。自己決定是否已經想將其加載到肩膀上。可能是可能的,但也許是初學者的痕跡。您可以隨時回來。

自己決定是否要嘗試水晶表。如果是這樣,請始終躲避您。

如果可能的話,請嘗試進入您的背部並避免打擊。建議保持靠近她,並始終快速避免冰乳房。從尾巴上屠殺,它效果最好而不會冒太多的風險。如果您將它們弄平了,將會有一個莊嚴的獎勵:一個Titanitschuppe還有很多靈魂(4,000),這在遊戲的那個時候幾乎是極端的價值。您還會在墓碑後面找到墓碑一個不知名的旅行者的靈魂

現在它沿著主要小路繼續前進,這次的不死,火螺栓會加熱您。因此,請小心,屏蔽Rabämm!您到達狹窄的懸崖路徑,最後一個發光的火(灰燼的死袋)熱情打招呼。當您火花時,您會得到手勢“休息”和獎杯。

最後一個對手將您與第一個燈塔分開,您可以在那里短暫放鬆。

遵循道路,使對手弄平。起初,拱門已經可以識別出來了,但是繞道而行,而是在下一個亡靈中戰鬥。當心不要掉下懸崖。最後,有兩個具有長途和近戰的對手在等待著您,您應該巧妙地提出這一點。請注意使用盾牌,您可以做到。5火炸彈

現在回去和前進。不長以下,但是路堤很高。有了Sprint教導的信息,您可以跳上下面的棺材和另一個棺材小鈦球收集。兩個對手在底部爆炸 - 想想跳躍攻擊,您會感覺像Oberchecker。越過拱門,您可以到達第一個老闆。

在這裡,您可以跳到棺材上並下出額外的物品。

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通過這種永恆的藝術品,可以使您的遊戲世界成為有史以來最好的遊戲系列。

但是,關於黑暗靈魂的更多信息:

黑暗靈魂:設計作品 - 第一部分設計的獨特視圖

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老闆:岡德里法官

加入競技場並接近雕像 - 就像在中間。在戰鬥可能破裂之前,您必須站在它的前面,將劍從石化的身體中拉出。只有那時,醒來了iudex gundyr,並站起來到第一個Bosecken。不用擔心,在這裡您可以手動開展業務。您將不會無法克服。

這場戰鬥只有在您將劍拉出時才開始。

已經在這裡,雖然Iudex Gundyr仍在上升,但您已經可以用武器毆打他,最好將兩到五個命中(按三角形或Y)保留。

他的攻擊如下:它使用了一種霍爾堡,而且確實很長。在這裡,以眾所周知的模式圈出您的背部是最值得的。由於它相當慢,因此您可以在這裡快速登陸兩次或更多。由於他將武器帶到右手,因此將他轉向左邊是沒有錯誤的。注意他廣泛的分辨率運動。

他非常緩慢地處理霍爾伯德。在大多數情況下,他引領了幾起針跡攻擊,然後很脆弱。在攻擊陷入空白後,需要一些時間才能恢復站立。在進行他的跳躍攻擊並將武器升入地面之後,您的攻擊窗口最好。為此服務,您有時間打幾次打擊。

在這個階段,它變得更強大,更不可預測。

在第2階段,他突變,被黑色的東西淹沒。同樣,在無法預防的轉換期間,它實際上是毫無防備的,可以對您的攻擊開放。優點是Iudex Gundyr的新四肢也可以攻擊以造成損害。但是在這裡,一旦機會出現,您也可以舒適地圈出它。

報酬:傷口劍,3000個靈魂


繼續:黑暗的靈魂3:火韌帶神社

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一旦您經歷了老闆之後的高度感覺,您就會點燃信標有一個新的快速旅行點,然後打開大目標並繼續您的道路。你去懸崖。在左邊,您會發現一個墓碑直劍。在右邊,它沿著一條小懸崖路徑,經過兩個不死,柔軟到一個家庭骨頭。然後向上坡上朝火帶。大型醒目的大門是您的路,您應該首先向裡面行進,與消防員交談。

與她一起,您不僅可以談論總是值得聽的,而且可以使她平整。由於您在老闆戰鬥後抓住了一些靈魂,因此您應該首先將其投資,從而增加您的統計數據。

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