死角。 Wii。 Lightgun射手。這種組合併不一定會引發對EAS大氣太空恐怖之旅的大多數粉絲的熱情。所有這些都聞起來太多了,對於快速兌現,這是一個粗心的廉價實施。您應該如何取悅這個圖形怪物,它表現出殘酷的效果,令人印象深刻的對手和蓬勃發展的工業聲音,而當前一代的遊戲機上面有什麼,從而在任天堂節省了小型遊戲機?
非常簡單:非常小心,尊重起始材料以及關於如何從如此古老和“ Arcady”類型的燈光射擊遊戲中創造大氣,令人興奮和艱苦的遊戲體驗的好主意。因為有了經典的射擊遊戲,例如塞加斯恐怖分子狩獵幽靈小隊或指示的磨房敬意,死者的房子:過殺與其他遊戲機制幾乎沒有任何關係。
普通的燈具射手最終感覺就像一個大型有趣的射擊攤位。攝像機像在鐵軌上一樣行駛,每隔幾米就停止,以便下一個對手的主人可以在球員身上猛衝。死空間並不容易。取而代之的是,攝像機的工作在中間產生了令人印象深刻的感覺,正如您從Cloverfield這樣的電影中知道的。主觀在這裡非常重要,您總是可以從主角的角度看待正在發生的事情。在比賽期間,相機開始擺動,穿過狹窄的軸,旋轉圖片,並戴上頭盔以在太空中生存,請參閱玻璃的扭曲。作為一個特殊的獎勵,您首先會體驗到陷入困境的主角的所有幻覺和妄想。
其中有幾個:您不斷改變角色,這是一個非常出色的技巧,因為沒有這種方式是安全的。許多人在遊戲過程中以一種相當出乎意料且令人不快的方式祝福時間。在此之前,令人討厭的壞死形態必須相信。除了標準武器(帶有無限彈藥的鉚釘槍)之外,您還會發現很多實用的射擊鐵,但您應該很少使用它。拱形焊接,血漿切割器,衝動步槍,開膛手...
HD原始的所有實用論證輔助工具都是該黨的一部分。特別是火焰投擲器非常有用,幾乎看起來太強大了,實際上,它幾乎可以幫助您擺脫所有棘手的情況。此外,每種武器都有二次火災模式:Wiimote只需轉動90度即可改變攻擊。
其他典型的死太空技能也是該黨的一部分。通過Telekinese,您可以抓住遠程物體或將爆炸的容器扔到擺弄對手。您也可以使用停滯,無論是停止旋轉巨型風扇還是特別放慢對手。儘管發生了類型的變化,但提取的感覺與HD原件非常相似,而HD原件也非常線性。