深銀絕對想繼續Metro系列

更新(2013年8月28日):每當處理可訪問性時,許多玩家都會使用一種自動咬合反射。因此,在深銀談到要使更多球員更容易獲得地鐵系列之後。

Deep Silvers全​​球品牌經理Huw Beynon還有另一個陳述發表並指出該遊戲不一定會使它變得更容易。

Beynon說:“我們了解這些問題,我們想向地鐵迷們保證,深銀絕對不打算改變Metros獨特的DNA的任何內容。” “我們知道,我們的粉絲的熱情和熱情確保了地鐵受到邪教的真正打擊。”

“無論哪個方向是一個新的地鐵遊戲(我們仍在建造淚板的過程中),它都是基於黑暗的,後啟示的基本價值,這是系列氣氛,沉浸式,挑戰和深度 - 這個特許經營與其他人區分開。

根據貝農(Beynon)的說法,只能通過“使其更容易訪問”來說,您想將該系列帶到更多平台上,更好地推銷它們,並最終希望提供更好的產品。

例如,其中包括Mac版本的Metro:Last Light,將於2013年9月10日發布。 Linux實施也應在今年遵循。

“這只是使更廣泛的目標群體可在不損害產品優勢的情況下使Metro訪問的Metro的第一步。”


原始消息:在接管了今年出版商THQ的Metro:Last Light和Metro系列的權利之後,Deep Silver肯定會在未來繼續進行該系列。

“我很高興我們接管了該品牌。儘管它在今年的遊戲日曆中出現在相當不利的時期,但它引起了很多關注。共享。 “我們絕對打算繼續這個品牌。”

同時,他說您想使品牌“更容易獲得”,以解決更大的目標群體。

對於續集,您必須獲得作家Dmitry Glukhovsky的權利,但是Kundratitz並不認為這將是一個大問題,尤其是因為他是奧運會的粉絲,很樂意為之努力。

他解釋說:“他以一種非常積極的方式參加了最後一場比賽。

作為公告,您不應該理解整個事情,尤其是因為您必須確保自己的權利。 Kundratitz認為該品牌的收購是深銀的“積極體驗”,並希望繼續使用4A遊戲。

Metro:Last Light-發射拖車

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