半神

他的首次亮相使年輕的開發人員約翰(John)獲得了鐵桿戰略遊戲的成功AI最高指揮官AB,這是他們非正統的攻擊方法和巧妙的機智所懼怕的。在半神他現在是一名首席設計師,並且在這個不尋常的項目中,他照顧了一支小型,有力的團隊,該團隊從事汽油動力遊戲家族的發行。

鑑於與魔獸iii-修改def(dota)和不尋常的圖形風格,我們將設計師帶到胸前,並在他的牙齒上感到有些感覺。

當涉及到汽油動力遊戲的新休閒主張時,來了,這表明由克里斯·泰勒(Chris Taylor)領導的公司真的很擔心。但是,它真的可以成功地使這樣的鐵桿項目對Otto普通用戶有趣嗎?

EUROGAMER你為什麼不def團隊要求幫助您或製作幾張卡?你想要什麼dota- 社區為您提供魔獸iii- 改建要逃脫?

約翰來,首席設計師Demigod。

約翰來了

半神只是部分魔獸iii風扇項目def受到啟發。即使我們使用一些出色的遊戲機制,也不意味著半神是一個簡單的克隆。半神從遊戲中汲取他的許多想法最高指揮官,死戰場- 系列或團隊要塞2。我們希望擁有興趣,偏好和技能截然不同的球員半神有。我們不專注於一個特殊的小組。

EUROGAMER您一開始要交付多少英雄和卡片?

約翰來了

數字不斷在流中。該設計是完全可擴展的,在很大程度上取決於我們想要投資的時間和資源。如果我們自己發布標題,我們只會知道有多少張卡片和英雄已整合。因為我們可以確定出版時間。

這是其最高縮放水平的卡片。

EUROGAMER英雄的特殊技能會有不同的水平,並且隨著時間的流逝會變得更強大嗎?

約翰來了

每個人半神在角色扮演遊戲中會不斷提高。隨著他的各個層次,球員必須決定他們想要投資的能力。此外,每個級別都會錯過英雄更多的生命能量,更多的法力,獎勵屬性和其他升級。

EUROGAMER排名,氏族和聯盟支持呢?您包括嗎?

約翰來了

是的,借助GPGNET,我們已經擁有一個強大的平台,可以提供聊天,氏族,排名和對接支持。當然,我們也將處於這些功能半神整合且理想地擴展。

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