如今,遊戲不再僅僅是一場遊戲,至少來自一定尺寸。最低限度是任何類型的DLC。通常有一個廣告手機遊戲。而且,如果繼續進行,我們就在Deus Ex Universe。一個小宇宙,甚至與該系列的當前遊戲無關 - 在這種情況下,人類當然會分裂 - 而是不斷提供的新的,理想的高質量的東西。玩家應該更長的時間與品牌保持更長的態度,即使他在發行後幾個月就已經卸載了人類分裂,並且仍然很娛樂。為了營銷名稱的想法,這麼多。但是,作為一名球員感興趣的前線呢?讓我們看一下Deus Ex Universe及其個體組成部分。
任何擔心實際遊戲在所有這些方面都被忽略的人都會在很大程度上平靜下來。一個廣泛的比賽會議強調了比起城市的任務更多的任務,但這在此類事件中是正常的。畢竟,通過相對線性任務發送編輯比在某處抱怨它要容易得多,並希望他能立即發現酷事物。
與往常一樣,線性是該系列中非常相對的術語。和以前一樣必須您不會殺死她,在隱形理想的陷阱中,您甚至只有必須看到它。煤炭,隱身性緊身,最重要的是,從來都不是一種通往關鍵的方法,這是亞當·詹森(Adam Jensen)想要害怕的商標。我認為我什至沒有在兩個階段看到一半可能的方法,即使在第三次嘗試中,我也發現了很多我一開始錯過的。這是另一個豎井,因為一個終點站,一旦被切碎,知道該領導地點。仍然有一個酒吧,一個聰明的玩家可以通過大廳安全和看不見,而敵人實際上非常牢固地監視。
我的實際比賽風格更像是沉默而不是致命的敵人,因為我不信任他們,也不想擔心它們仍然落在後面。因此,總是很好地研究了情況,請通過X射線增強來關注所有情況,當沒人看時,就會進入深度睡眠。不再那麼好是讓第一次點頭的訣竅,然後始終等到他的同事去找他喚醒他,然後將時刻付諸下可一次。最後,前任中有一大堆對手。 AI學會了,因為有一個外觀,但並非沒有警告他的朋友在驚慌失措時促使什麼促使環顧四周。因此,您必須要更加小心,因為直到一切再次平靜下來,需要一段時間才需要一段時間,直到那時,您無處可讓人們感到高興。或者更確切地說,在您被狩獵時要做這是一個非常有吸引力的挑戰。可能。它幾乎奏效了。
目前還不能很好地工作,但這也是以這種預先交流而聞名的,是第三種方法:球。 Deus Ex從來都不是最好的射手,這裡不適合武器處理來擊中反饋。絕對是該出版物的建築工地,您可能還在這里工作。
其他目標是隱藏的。我只是在第三次嘗試關閉發射器的嘗試中才成功,該發射器會告訴敵人秘密特工的位置。您必須做一些事情以確保好人沒有打開。我希望在遊戲過程中,他仍然發揮重要作用,而不僅僅是通過電子郵件向您發送小的感謝。至少一個很小的任務應該不會太少。照常。
有了設計,您可以再次期望與技術相關。讓我們從它開始,是的,它還尚未完成,而且最後一幅拋光劑經常帶來很多。並不是說現在會很醜陋,這是完全相反的。只是您可以被未知的捕獲,然後是您今天的高度基因水平所期望的。但是,似乎再次是構成本質的多邊形或效果的數量,而是設計師對它的作用。在這一點上,前任已經閃閃發光,適合填補設計書籍,而後繼者不想劣等。所展示的三個位置中的每個位置都有自己的魅力 - 一種貧民窟,而不是正確的詞 - 這使他的力量從不久的將來的細節和細微之處中汲取了很多。
和以前一樣,已經考慮了很多想法,即20年內哪些物體如何發展,它們如何在隨著時間的流逝中改變外觀,並回來令人信服的結果。迪拜廢棄的巨型建築工地看起來像今天一樣,只有在未來幾年中可能出現的許多大型和小型工具和設計變體中。布拉格更加令人印象深刻,這再次是舊城區元素的完美結合,到目前為止,它的採取方式以及可能帶來接下來兩到三十年的小工具和變化。而且否則遊戲不能,我仍然很樂意探索這一點。
但是,當然,遊戲的其餘部分甚至可以做很多事情。和以前一樣,您在一個層次內具有不同的方式和方法,樞紐世界肯定會充滿值得探索的事物,它將被捆綁幾個小時。我將不得不打賭,我的用途不會太吻了。如果本文聽起來不像人類應得的讚美讚美詩,那麼它具有一個非常平庸的原因:輝煌的前任的繼任者至少相同的水平並不像傳奇的恢復那樣令人興奮死了。 Deus Ex繼續,Deus Ex,顯然與它有關的一切。就提前的桂冠而言,這是一個非常堅實的騎士。
Deus Ex:違反
從技術上講,漏洞不是自己的遊戲,而是一種課程模式。但是,由於這已經與實際分割的分割完全分開,因此即使提供基礎,也可以將其視為一種產品。它甚至帶有自己的故事。
詹森(Jensen)的故事在主遊戲中繼續進行,但這是一種特殊的混合物,當然是拼圖和破解地球。一個超級黑客想向邪惡的團體展示,並僱用黑客進攻各個方面。由於它僅在Deus -Ex University的網絡空間中發揮作用,因此它不會停止Mankind rivided的迷你游戲 - “僅”代表人類革命的變體的高級版本,但可以直接將自己送入矩陣。古老的,不是同名電影的幼兒園。
基本上,它是一個來自小型獨立級別的清除。您可以像詹森一樣控制矩陣化身,這些觀點是相同的,基本上是可能性。您闖入障礙,做對手並偷偷摸摸。網絡空間與固定良好的辦公區沒有太大不同。這一切都在時間壓力下發生,您將被點撕裂並獲得獎勵。第一個階段相當快,但是有數十個階段,開發人員將稍後提出一些東西,這使您的頭部筋疲力盡並用墊子測試您的技能。
漏洞是與古墓麗影崛起的額外獎勵任務相當的理想情況。它不會干擾主遊戲,但不僅僅是一個絕望的多人遊戲,在兩個月後您不再與隊友見面。借助小小的,散佈著的故事快照,這對您來說是一個很好的分散注意力和多樣性,對於Square Enix來說,可以為您提供一些微型款,而不會影響主遊戲。絕對歡迎違規作為一種現代形式的金屬裝備固體任務。
上帝出:去
我終於開玩笑說deus ex:當我測試《古墓麗影》時:去,它已經在那裡。歡呼!認真地說,我喜歡Square Enix的首選遊戲。當然,有點這樣,以便您找到了自己的配方,現在喜歡它,但是為什麼不呢?當益智遊戲和Deus Ex似乎不想冒險冒險時,這些事情效果很好。您可以通過風格化的環境來吸引亞當·詹森(Adam Jensen),並必須在一定數數量的火車上到達目的地,否則守衛和防禦系統將誕生。您在幾個領域的幾個領域上關閉槍支,您必須完全計劃攻擊,以便沒有人落入您的背部,並且像違規一樣,它開始無害,並以真正的腦雜技結束。絕對是夏末和秋季手機的提示。
神前VR
不,這不是VR的人類分裂。這甚至不是遊戲。這是開發人員的手指練習,也許只是為了看看正在發生的事情,而對於VR人群來說,這可能是很小的,當時可能會提供一個精美的小廣告。如果它完全發表 - 至少以這裡顯示的形式。這是非常令人印象深刻的。人類有兩個或三個房間分開,公寓,博物館和網絡研討會,其中無數的手臂假肢懸掛在天花板上。我的天哪看起來不錯。如果有人向我展示了當時的90年代,並說我一生中實際上會徒步旅行,那我會笑了。但是,是的,它只是作為一個空的技術演示,但至少是。我接受,即將發生的事情的形狀。現在,如果我在三年內將眼鏡放在deus ex中,然後去網絡空間,我將不再感到驚訝。
整個宇宙
而且,由於沒有伴侶應用程序,沒有任何宇宙是完整的,所以它當然也會來。但是即便如此,當今個體遊戲變得令人著迷。當然,這可以批判性地看到,並說這些資源在主遊戲中會更好。另一方面,您必須現實地看到它,並且只將單個產品投放到市場上,並且要看到它在最初的兩個月銷售良好才能獲得數年和數百萬美元的投資,即使該產品也很敢顯然是如此,就像人類分裂一樣好。是的,這會很好。我認為這是一家完全安全的銀行,尤其是如果您控制了射手,那麼您可以真正提供所有娛樂性的選擇。在內容方面,您會看到,但是它似乎想從經典網絡朋克的通常方案中解決一點,這是一件好事。然而,宇宙會散發出發展的風險,而違規和漏洞也是好遊戲,也是他們自己的好遊戲。兩者都有自己的夫婦,小的想法,設計和故事。換句話說,在自己的宇宙中,這將是一個不錯的DEUS-EX年。