《靈魂收割者》中引入的冒險模式的新貨幣(賞金)在球員中非常受歡迎。它們是單獨或在幾分鐘後獨自完成的,不僅要拋棄了很多黃金和經驗點,而且在完成了所有五項隨機賞金任務後,也得到了Tyrael的獎勵。
到目前為止,除手工藝品材料,稀有物體,寶石,血液碎片和門戶基石的碎片外,這些立方體,運氣好,還包括非常特殊的傳奇物體,它們具有獨特的次要效果,在遊戲中找不到任何地方。此外, - 儘管機會較低 - 所有其他傳奇對像都可以使用暗黑破壞神3打開立方體時降落在地板上。唯一的例外是只能在資格級別上找到的傳奇對象。
現在應該通過補丁2.0.5改變。將來,現在應該將設置和質量鋪設ARYS包括在多維數據集中。最重要的是,horadian on-Items的基本掉落機會被強烈擰緊,並且還會以所選的難度水平進行縮放。簡而言之:頭腦的完成和農場對於玩家來說更美味。為了使您概述在Horadian立方體中可以找到的對象,我們為您準備了以下列表。
在上班之前,您應該考慮更多事情:原則上,可以通過履行特定行為的相應賞金任務來針對目標。唯一的例外是ACT 4的骰子,其中所有僅Horadian立方體都可以使用。沒有什麼可在正常難度下收集的,然後在疼痛6遊戲中將其打開 - 在維護立方體時,它包含的戰利品已經確定。當然,這也適用於試圖在第5號法案中打開2個立方體以維持第5條的行為。此外,您應該記住,該物品的項目級別適應了立方體時的英雄水平。
akt 1
嗜血前臂軌道(血腥vambraces)
次要
•如果您受到打擊,有機會您將會將對手膨脹到您徹底傷害的1,000%
3個魔法特性之一(變化)
• +24-29技能
• +24-29強度
• +24-29情報
兩個魔法特性之一(變化)之一
•關鍵的命中機會增加了1.0%
•關鍵的命中機會增加了1.5-2.0%
兩個魔法特性之一(變化)之一
•距離和近戰攻擊者每擊2損傷
•距離和近戰攻擊者每次擊中3-4個傷害
+2隨機魔法特性
Pororics Goldenes Gorget(Leoric的Golden Gorget)
基本的
• +11-20對所有類型損害的阻力
次要
•收到大屠殺獎金後,將設置4-6個骨骼守衛,在您身邊打架10秒
3個魔法特性之一(變化)
• +36-44技能
• +36-44強度
• +36-44智能
兩個魔法特性之一(變化)之一
•關鍵的命中機會增加了1.0-1.5%
•關鍵的命中機會增加了2.0-3.0%
+2隨機魔法特性
皇家輝煌的戒指(皇家宏偉之環)
次要
•將SetBones所需的對像數量減少1(至少為2)
3個魔法特性之一(變化)
• +24-29技能
• +24-29強度
• +24-29情報
兩個魔法特性之一(變化)之一
•依戀速度提高了3.0-4.0%
•依戀速度提高2.0-3.0%
兩個魔法特性之一(變化)之一
•+2活命中
• +5-6個直播
+2隨機魔法特性
Schulterpanzer desSkelettkönigs(骨架之王的Pauldrons)
次要
•如果您遭受致命傷害,有機會您將被25%的最高壽命治愈,並履行恐懼的對手
3個魔法特性之一(變化)
• +24-29技能
• +24-29強度
• +24-29情報
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +24-29活力
• +12-17活力
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +25-30裝甲
• +31-36裝甲
+2隨機魔法特性
瘋狂的君主的權杖(瘋狂的君主的權杖)
次要
•如果您殺死了10名對手,您釋放了一份禮品Nova,對手加起來造成1050-1400%的毒害傷害
3個魔法特性之一(變化)
• +36-44技能
• +36-44強度
• +36-44智能
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +(6-7) - (8-9)傷害
• +1-2最小傷害
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +10-15%傷害
• +3-4%傷害
+2隨機魔法特性
akt 2
敬意的手套(崇拜手套)
基本的
•關鍵的命中損傷增加了10.0-12.0%
次要
•神社影響持續10分鐘
3個魔法特性之一(變化)
• +36-44技能
• +36-44強度
• +36-44智能
兩個魔法特性之一(變化)之一
•+2活命中
• +5-6個直播
+2隨機魔法特性
虛幻的Stiefel(虛幻的靴子)
基本的
• +11-20對所有類型損害的阻力
次要
•讓您自由地通過對手移動
3個魔法特性之一(變化)
• +24-29技能
• +24-29強度
• +24-29情報
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +8-9%運動速度
• +10-12%運動速度
+2隨機魔法特性
圓的測量(Coven的標準)
基本的
• +11-20對所有類型損害的阻力
次要
•您遭受的攻擊損失減少了45-60%
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +36-44活力
• +18-26活力
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +2%的區塊
• +3%的區塊
+2隨機魔法特性
欺騙的改變(欺騙斗篷)
次要
•對手子彈有時會無害地飛過你
4個魔法特性之一(變化)
• +36-44技能
• +18-26技能
• +24-29技能
• +12-17技能
3個魔法特性之一(變化)
• +24-29活力
• +12-17活力
• +18-26活力
4個魔法特性之一(變化)
• +25-30裝甲
• +31-36裝甲
• +37-45裝甲
• +46-54裝甲
+2隨機魔法特性
akt 3
憤怒爆發(憤怒爆發)
次要
•殺害對手和對象的破壞有機會授予您最大主要資源的20%
3個魔法特性之一(變化)
• +84-110強度
• +84-110智力
• +84-110技能
14個魔法特性之一(變化)
• +(13-16) - (16-20)奧術損壞
• +(1-2) - (3-5)奧術傷害
• +(13-16) - (16-20)毒害傷害
• +(1-2) - (3-5)有毒損害
• +(13-16) - (16-20)閃光傷害
• +(1-2) - (3-5)閃光傷害
• +(13-16) - (16-20)神聖傷害
• +(1-2) - (3-5)神聖傷害
• +(13-16) - (16-20)冷損害
• +(1-2) - (2-4)冷損傷
• +(13-16) - (16-20)火災傷害
• +(1-2) - (3-5)火災傷害
• +(13-16) - (16-20)傷害
• +1-2最小傷害
+2-3最大傷害
+2隨機魔法特性
空基
貪婪樂隊(Abarice Band)
次要
•每次收集黃金時,您的黃金和球收集半徑都會增加1米,持續10秒。可堆疊最多30次。
3個魔法特性之一(變化)
• +24-29技能
• +24-29強度
• +24-29情報
兩個魔法特性之一(變化)之一
•關鍵的命中機會增加了1.0%
•關鍵的命中機會增加了1.5-2.0%
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +9-10%的對手黃金
• +對手的黃金多11-12%
+2隨機魔法特性
Hochmut的案件(驕傲的跌倒)
次要
•如果您不遭受5秒鐘的任何損害,您的資源成本將減少30%
3個魔法特性之一(變化)
• +36-44技能
• +36-44強度
• +36-44智能
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +36-44活力
• +12-17活力
兩個魔法特性之一(變化)之一
•關鍵的命中機會增加了1.0%
•關鍵的命中機會增加了1.5-2.0%
+2隨機魔法特性
不滿的皮帶(不滿足的皮帶)
次要
•收集治療球可將您的最大壽命增加5%,持續15秒。可堆疊高達5次
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +24-29活力
• +12-17活力
3個魔法特性之一(變化)
• +24-29技能
• +24-29強度
• +24-29情報
兩個魔法特性之一(變化)之一
•增加了3米的黃金和癒合球的半徑
•增加了將黃金和癒合球收集1-2米的半徑
+2隨機魔法特性
克林格·德尼德(Klinge des Neids)(羨慕刀片)
次要
•您對充實的對手的關鍵機會是100%
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +(1-2) - (2-4)有毒損害
• +(5-6) - (6-8)有毒損害
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +36-44活力
• +18-26活力
兩個魔法特性之一(變化)之一
•+3活命中
• +7-10 Live Per Hit
+2隨機魔法特性
無視的靴子(無視的靴子)
次要
•您靜止不動的每秒每秒再獲得500個壽命再生。這種效果最多可堆疊8次
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +24-29活力
• +12-17活力
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +25-30裝甲
• +31-36裝甲
兩個魔法特性之一(變化)之一
•每秒再生1個生命
•每秒再生2-3壽命
+2隨機魔法特性
壓倒性的慾望(越來越多的慾望)
基本的
•將所有技能的冷卻時間降低3.0-5.0%。
次要
•每個目標都有機會與對手建立聯繫。煩人的對手遭受35%的傷害
3個魔法特性之一(變化)
• +36-44技能
• +36-44強度
• +36-44智能
兩個魔法特性之一(變化)之一
•依戀速度提高了3.0-4.0%
•依戀速度提高2.0-3.0%
+2隨機魔法特性
akt 4
正如一開始已經提到的那樣,第4號法案的HoradrsichenWüfel是該規則的例外。在其中,您可以從所有其他文件中找到所有僅Horadian立方體的項目。因此,如果您想要一個非常具體的物品,則應該培養相應的行為。
akt 5
救贖(救贖)
次要
•如果您阻止了攻擊,您和您的盟友將被治癒的20-30%
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +36-44強度
• +18-26強度
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +36-44活力
• +18-26活力
+3隨機魔法特性
Högenjäger(Helltrapper)
次要
•您有7-10%的機會觸發一個熱門的“尖刺陷阱”,“烏鴉的腳”或“槍塔”
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +36-44技能
• +18-26技能
14個魔法特性之一(變化)
• +(1-2) - (2-4)奧術傷害
• +(5-6) - (6-8)奧術損壞
• +(1-2) - (2-4)有毒損害
• +(5-6) - (6-8)有毒損害
• +(1-2) - (2-4)閃存傷害
• +(5-6) - (6-8)閃光傷害
• +(1-2) - (2-4)神聖傷害
• +(5-6) - (6-8)神聖傷害
• +(5-6) - (6-8)冷損傷
• +(1-2) - (2-4)冷損傷
• +(5-6) - (6-8)火災傷害
• +(1-2) - (2-4)火災傷害
• +(5-6) - (6-8)傷害
• +1-2最小傷害
+1-2最大傷害
+3隨機魔法特性
瘋狂的成熟(pandemonium循環)
次要
•10.0-15.0%的機會每擊中有恐懼的對手
•當被授予在血腥爆炸中死亡並讓對手逃離恐懼時被殺的對手被殺
3個魔法特性之一(變化)
• +24-29技能
• +24-29強度
• +24-29情報
+3隨機魔法特性
Seelenberser(Soulsmasher)
次要
•如果您殺死了對手,他會爆炸並增加450-600%的生命,每人在每名對手20米的半徑內被殺。您將不再為每個對手殺死生命
3個魔法特性之一(變化)
• +54-67強度
• +54-67智能
• +54-67技能
兩個魔法特性之一(變化)之一
• +18-23 Live每被殺對手
• +28-45個活著的對手
+3隨機魔法特性
Todeshandel(死亡的討價還價)
次要
•獲得死亡的光環,該光環會對16米半徑內的對手施加對應,這對應於每秒生命的750-1000%。你不再再生生
3個魔法特性之一(變化)
• +24-29技能
• +24-29強度
• +24-29情報
兩個魔法特性之一(變化)之一
•每秒再生1個生命
•每秒再生2-3壽命
+3隨機魔法特性