不朽的暗黑破壞神:暴風雪關於未來計劃以及獨奏玩家的內容

暴風雪怎麼樣暗黑破壞神不朽與系列中的經典遊戲相比,您對新部分有哪些未來計劃?你可以獨自玩多少?

該工作室上週在小組訪談中為這些問題提供了答案。

沒有經典的行為

根據主要遊戲設計師喬·格魯布(Joe Grubb),《暗黑破壞神不朽》不是專注於檔案,而是在區域上。這些在探索時為您提供了一個故事和地牢。同時,遊戲為將來的擴展做好了準備。

他解釋說:“我們從頭開始開發了遊戲系統,以展示擴展。”這使我們能夠定期將新的突襲老闆帶入玩耍。我們已經在Beta中成功嘗試了它。區域和主要故事是結構的,因此我們可以擴展它們並添加新區域,保持歷史,添加新的地下城。

“它包含各種工具,我們將來可以優化和適應這些工具。我們的事件系統還允許短期更改。由於它主要是用於移動設備的遊戲,因此我們不希望在不朽的新內容之間進行長時間的休息。因此,下週發生的事情是在兩週內發生的事情。

《暗黑破壞神》不朽的最終遊戲內容

MMO還包括最終遊戲內容。暗黑破壞神不朽必須提供什麼?例如,您上升的典範系統也會影響怪物和獵物。有八名球員的突襲地牢。如果您征服了它,那麼更多的困難正在等待您。如前所述,隨著時間的流逝,還應添加新的老闆,並且存在PVP模式的衝突週期。

您可以找到氏族並與他人衡量自己。您實際上是為服務器上的規則而戰。您可以進行賞金狩獵,以填補擁有者,完全的挑戰。

專營總經理Rod Fergusson補充說,您不想依靠經典結構。新內容應更具動態性。

“擁有新的地牢,新的突襲老闆,新的角色班和擴大歷史的新區域將是令人興奮的。正如我所說,該計劃是為了支持這個遊戲多年。而且我知道我已經說過了,但是我已經說了只想明確所有這些已經說明。

你可以獨自玩多少

就暗黑破壞神不朽的獨奏內容而言,您可以單獨播放整個主要任務。如果願意,您還會帶其他球員。就像您想要的那樣。

同時,這當然是MMO,因此有不同的社會系統,包括提到的氏族。在世界上,您還會遇到隨機元素,您可能需要其他玩家的幫助。也可以加入一個氏族,從不進入戰場。他說,您也可以成為“氏族的非常獨立的價值類型”。

他的意思是不同的活動,最終為大局做出了貢獻。暗黑破壞神不朽中有許多這種同步和異步活動。

弗格森補充說:“有些真正喜歡暗黑破壞神的人會說:'哦,這是一個MMO,對我來說太社交了。” “最終,這確實取決於玩家他們想參與的方式。我喜歡社交方面無縫整合的方式。如果您想製作地牢並在入口處被問到:嘿,您想改變它更改的困難以獲得更多的獎勵並獲得更多的獎勵。

反過來,可能會出現熟人或友誼。或不。

如今,暗黑破壞神不朽,用於PC,iOS和Android。


關於暗黑破壞神的更多信息:

Related Posts