基本上一直是這樣 - 視頻遊戲從一開始就看著星星。她的創作者的鏡子,她幾個世紀以來一直在探望當晚的黑色,並想知道那裡還有其他東西。然而,最重要的是,視頻遊戲的重點放在宇宙令人難以置信的範圍內是它們創造的時間的鏡子。
在1960年代初,第一個“太空戰!”冷戰在圓形PDP-1圖像管上如火如荼,美國與蘇聯之間的“太空競賽”激發了想像力和恐懼。當然,從《星際迷航》到2001年的藝術和流行文化隨後是:超級大國的決策者的太空漫遊者遠遠超出了藍色的閃閃發光的地球大氣層深處。
當然,今天不再是這種情況。與這種媒介的嬰兒和青春期一樣,如今,我們欣賞科幻背景是一種比例如經典幻想,這是一種更合理,更強大的逃避現實設計。太空故事和主題捕捉到了想像力,因為沒有人能說(至少到目前為止 - 到目前為止 - 與真理有多近或距離。只有我們尚不知道,即使活著,我們幾乎都確定。沒有什麼能像偉大的陌生人那樣引起人類的好奇心和想像力。在地球上,它正在慢慢供應。
為什麼不呢?如果您隱藏了周圍的一切,從字面上開始存在於世界之間,突然有很多空間來解決存在主義問題。遊戲甚至不需要明確地放置它們 - 即使您想經常這樣做 - 您自己就以簡單的方式判斷它們。正如戴維·布拉本(David Braben)的精英以1984年的原始形式詢問的那樣,並在當前的危險版本中詢問。作為發現者,經銷商,戰鬥機還是完整的時間較慢?這個房間是裸露的畫布,用於球員的自畫像 - 這就是使星空下最好的遊戲。
Starflight也是各種各樣的人之一。如今,視覺上非常粗糙,但除了Elite之外,Elite是有史以來最令人印象深刻的科幻遊戲之一。 1986年,EA遊戲從Roddenberry的太空嬉皮士中撓痒癢。它暗示了外國文明的外交和自由發現奇怪的生活和設備方式,但總是在桌子上留下了崎rough的空間。迄今為止,一個非常可玩的標題。如果您需要一個更現代的想法,則使用精神繼任者明星控制2(或它的出色開源翻拍Ur-Quan大師),星際飛機開發商格雷格·約翰遜(Greg Johnson)以前曾協助保羅·賴希三世(Paul Reich III)為鮑勃(Now Skylanders)的玩具提供幫助。
在星空下,它只是更加自由地播放,尤其是在四個X探索的座右銘下的獵戶座大師之類的標題 - 探索,利用exterminates -deptial -to to you to to you to the You指甲下方似乎太暴力了。在這裡,玩家也以活潑的顏色繪製了他想成為接下來30、40小時的他,而沒有為他的作品拋出道德陰影的現實世界。當正確或錯誤地被問到時,至少在與真實的歷史背景相比,我幾乎總是自動回答,它們更接近我的實際價值觀。作為一名銀河將軍,與來自螳螂人的物種進行戰爭,角色扮演遊戲更容易進入族裔階級軍事主義者的角色。在遊戲中,至少有一個啟發性的視角轉變。
最後但並非最不重要的一點是,這也作為一種情況,正如我們對空間和三維性的想法一樣,無論是一個家庭世界,它還教授了實時策略,除了長度和寬度外,或者這是完美的雜物在VR中是一個很棒的人,傳達了失重的感覺。任何當時的精英:危險的人都將大門推入這個藍色球上的寶貴寬闊而未知的恆星星座都是完全無關緊要的 - 同時,在這個無聊的膀胱中間還活著,獲得了新的欣賞。
任何列出了“最佳太空遊戲”等所有列表,我也不有因在本文的前進中都遭受機翼指揮官,X -Piele,領帶戰鬥機或自由空間。諸如Tachyon或Descent之類的東西也很常見。基本上,除了代表之外,自由職業者更有可能在腳上行走,而是出售其價值的場景,這主要是因為他們主要模仿盧卡斯的電影美學。我在其中表演的3D英勇行為仍然是我年輕時最美麗的事,但毫不奇怪,機翼指揮官發明家克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)更喜歡與他的星公民富有活力而不是簡單地繼續舊概念。
不,儘管如此,我們還是沒有理由擁有太空戰的續集,這並非沒有理由!小行星和太空侵略者在很大程度上拋在後面,或者我是我,現在欣賞科幻小說,最重要的是科學和總體的想法,因此可以在網絡或宇宙沙盒上一次又一次的無盡的Cerbal太空節目流和視頻中結束太陽系的所有行星都在陽光下越來越近的軌道上?當然,我也喜歡太空故事,這尤其是因為紙漿潛力很高,可以無恥地提出超越我們所熟悉的領域。無論是質量效應或隨機產生的災難系列的故事,它落在了普通的FTL船員之上。
現在,我一直在早期訪問中播放無盡的空間2,並且重新繪製了所有其他所有其他方案,這是一個相當令人震驚的轉彎全球套餐 - 哦,我說什麼 - 我說什麼 - 通用策略。令人眼花,亂的表現,高可訪問性,良好但平等的互聯鏈接在國內政治,資源管理,外交,征服和勘探。對於每個文明,歷史都以某種方式定義。我很少經歷過只能由數字和桌子組成的遊戲,並且仍然在氛圍中出售一個單獨的婚禮帝國的幻想。您想閱讀播放器動作中的故事事件和事件的文本,而不是單擊,這是很少見的,因為最終您通常只能查看結果。
該組合併不是什麼新鮮事物,而是這種形式的非常聰明。該遊戲使大多數其他頭銜都沒有足夠的腿,並再次向我發出了信號,為什麼要始終是第一個跌倒的星星的道路。我感覺我們可以成為好朋友。
那不會結束。視頻遊戲冒險進入太空的願望可能是從兩人的武裝武器中出現的,而不是常識的武裝意識形態。但是,即使有一個特殊的和平品牌,也有和平,戰鬥和征服,即使對冒險,奮鬥和征服的所有渴望,這可能使所有現實世界中的衝突距離幾百萬公里。而且它總是有繁榮。