在布拉德福德動畫節上,Bioware昨天展示了《龍騰世紀3:宗教裁判所》的第一個屏幕截圖。同時,曾在Psygnosis,Sony Liverpool和Bizarre Creations工作的BioWares藝術和動畫總監Neil Thompson談到了這些年來該圖形多年來的發展 - 從太空入侵者開始,質量效應3龍騰世紀3的簡短圖片。
這僅在屏幕上停留了幾秒鐘,但幸運的是,有人可以拍攝照片 - 您可以在本文下方看到它。
湯普森說:“當然,質量效應是基於虛幻引擎發展的。” “龍騰世紀基於公司自己的發動機日食。我想每個人龍騰世紀2曾經玩過,將同意在遊戲發佈時吟。”
“ Frostbite顯然是由Dice編程的戰場引擎,這是一個非常不錯的引擎。事實證明,DA3的一個很大的進步是,我們的圖形藝術家實際上不得不與Eclipse Engine掙扎,並用張開雙臂凍結了凍傷。您現在所做的工作就是令人嘆為觀止。”他保證。
“我認為我在這裡顯示的屏幕截圖令人嘆為觀止。對於預生產而言,這是非常不尋常的。通常,只有在黃金大師完成之前就可以達到這種質量。”
“這使我的工作更容易,因為它僅關乎美學以及您想要實現的目標。如果您是負責角色或環境負責的圖形藝術家,則專注於更大整體的一小部分。作為藝術總監,您會考慮外部和內飾以及一切都適合的一切。像Frostbite這樣的引擎可以使您更加專注於它,而不是要面對技術挑戰才能使該死的事情啟動。”
很明顯,龍騰世紀3的前製作階段比從龍騰世紀:起源,質量效應或龍騰世紀2。同樣,龍騰世紀3的水平應與所有DA2水平一樣大。該出版物計劃於2013年秋季,尚未熟知平台。