任天堂新3DS的三個挑戰

在上週結束時,任天堂終止新變體他目前的選秀馬3D。硬件修訂是規則,尤其是在傳統的日本製造商的手持板中,比例外情況,甚至每兩年發生一次。然而,新3DS的標誌在根本上是不同的。

對於任天堂來說,3DS售出了約1300萬台,這是每年的好收入者,但不是DS自然成功的延續。僅在2008/2009年高峰期,就慶祝了近3100萬個袖珍玩家,從較舊的設備上銷售了近1.55億張。有了新的3DS,您想從秋天開始在日本和德國停止日本,這一趨勢趨於趨勢,該趨勢最近開始了,也不會被迎合年輕球員的2DS放慢腳步。從根本上修訂的硬件很有吸引力,如果我聲稱不盡快獲得它,我會撒謊。然而,這項修訂面臨三個核心挑戰。

溝通就是一切:名稱

希望超級紐約多顏色的按鈕也會出現在歐洲。

近年來,任天堂有一些愉快的手,可以為他的設備選擇名稱。 Wii U在一個問題上是對舊設備的外圍還是全新的控制台的問題。 2DS給人的印像是,這是比較長的3DS退後一步。隨著加法“新”任天堂現在想進行賠償,並受到蘋果和iPad的啟發。畢竟,它運作良好。

儘管如此,該公司必須提出一個問題,即在您自己的過去是否不會更好。名稱中的“新”並不能傳達給硬件的重大更改。在iPad上,其統一界面不必主要用作遊戲設備,您已經可以懷疑新一代正在等待您的東西。另一方面,新的3DS是比這種弱分界所表明的更大規模的野獸。為什麼不選擇“ 3DSI”?儘管這已經是當時在DS上的任意外觀,但它是在用戶之間建立的,並顯著標誌著差異。

兼容性 - 或:這仍然是3DS嗎?

“最終是否有拆分而不是安裝用戶群的擴展?”

通常的改進,例如集成的NFC傳感器和更好的3D視圖角度,一旦外部:新3DS具有第二個模擬棒,雙鍵的雙鍵,最後但並非最不重要的一點是更快的處理器。當涉及處理器性能時,至少可以想像,舊設備上的新遊戲只能以另一種方式從更多的馬力中受益匪淺。而且,還可以通過熟練使用觸摸板在舊手持板上模仿其他輸入選項。但是開發人員方將與額外的努力相關聯,以使所有3DS所有者滿意。在新硬件上更好地播放的邊界案例似乎已經幾乎是安全的。最後,是否有安裝用戶群的拆分而不是擴展?

在YouTube上觀看

借助Xenoblade Chronicles,第一個標題僅適用於新3DS,這是在路上,這可能會使迄今為止出版的三個3DS平台之一的所有者不設置所有人。實際上,繼承人可以比以前的每一代人都更大。如果您然後考慮一下,可以準備立即購買新的SD卡,因為新3DS使用較小的格式。然後,我們尚未談論任天堂繼續歸功於一個令人滿意的解決方案(不,熱線解決方案有效,但並不令人滿意)將數字遊戲從一個系統轉移到另一個系統。

PSP效應:Wii?你也是?

即使是Xenoblade Chronicles的第一張預告片也確保了Déjà-vu:一個視覺上的,不安的版本的肯定很棒的家用遊戲機遊戲 - 您怎麼知道?是的,那是在歡迎既定PS2遊戲的可傳球版本時驅動不幸的PSP的模型。當然,這只是一場遊戲,尚不清楚是否以及最終將有多少Wii頭銜最終屬於與性能相關的新3DS。但是,我想要的最後一件事是我可以在其他遊戲機上執行更好執行的標題版本。

如果Nintendo DS已證明一個,那麼用手持式設備提供單純的替換設備並不重要。它們可以作為一個獨立的小型遊戲生物群,並具有所有瘋狂,怪異,非常規的想法,使這一偏離能夠與經典的控制台模型相距。

Related Posts