如果您還記得今天第一個駕駛員的東西,那肯定是地下停車場中臭名昭著的序列。即使在遊戲真正始於遊戲開始之前,他們的技能還是在遊戲開始之前,他們僅在最初的幾分鐘就使一些玩家發瘋了 - 封閉了我。最終,您必須完美地開車並掌握睡眠中的動作,以便最終可以從故事開始。肯定是在運行中發表的一個很好的敬意 - 預告片作為該系列中最年輕的分支機構,育碧希望在Blur,Split/Second,Gran Turismo 5 and Co.中取得成功。
無論如何,開發人員的反思將為新部分做出許多更改。同樣,您至少或多或少地扮演Cop Tanner。顯然是在昏迷事故發生後,而他的思想仍在城市中漂浮。是的,這聽起來有點習慣了。反過來,這用於使用製造商的新移位力學。可以說,按下按鈕,您將消失當前的汽車,各自的駕駛員的精神,徘徊在該區域,並選擇驅動到那裡的許多車輛中的另一輛。在執行此操作之前,您可以方便地看到他們關於性能的價值,然後可以抓住自己喜歡的車輛。
這為遊戲提供了全新的動態,尤其是對於Chase來說,因為“ Tanner的精神”可以跳到敢於敢。如果您犯了一個錯誤並且通常難以執行任務,這一點特別有用。
更好的是:只需控制卡車或公共汽車進一步向前行駛,只需停止各自的人即可。在輪子上這樣的巨像,您必須到達 - 尤其是如果它出奇地站在瀝青上。
但是不用擔心,當然它並不能一直工作,而且每一秒都可以,因為這太容易了。取而代之的是,您必須通過“酷”駕駛獲得此選項 - 嗯,至少它幾乎很酷。用汽車飛過空氣,在彎曲的交通中漂移或蜿蜒的曲折,只是您不想模仿的東西。此外,至少最初,移位力學的範圍是有限的。進步越遠,您可以抓住其他車輛的半徑越多。最後,如果您需要的話,您可以從舊金山任何地方拾取一種新的運輸方式。
您可能會懷疑這一點,整個事情也意味著以下內容:您再也無法下車並穿過虛擬大都市。 “班次”的選擇還為講述個別駕駛員的故事提供了機會。無論您跳入哪輛車,球員本人總是將坦納視為坦納。然而,根據反思,包括乘客等數百個不同角色想開車,他們都講述自己的故事。因此,事件保持迅速和不受干擾,您可以使用一個in ticles-In-In-ticture盲人,以便在故事技術方面保持最新狀態。