埃爾登戒指演奏:裡面有比我想像的更多的黑暗靈魂

基本上,靈魂宇宙的退伍軍人只需要知道兩件事:埃爾登戒指a)年度/十年/有史以來最好的遊戲? b):我可以立即相處嗎?答案在兩個問題上:是的。第一個受到限制,我只打了六個小時,第二個小時實際上沒有限制。

您再次進入那裡的速度令人著迷。仍然有點太奇怪的界面被我的本質所燃燒,以至於我沒有註意這個季節。僅僅是因為我知道其中的一舉一動。當然,現在有些事情被稱為不同,一個或另一個項目的作用方式最小,但是98%只是靈魂。由於這些原因,這不會說服任何可能從未對靈魂熱身的人,但是這個機會並沒有停止在這裡被認識。

埃爾登戒指也意味著家,甜蜜的家。您如何一眼就能輕鬆地看到。

戰鬥也是如此。對手群體的增長越來越大,尤其是您不照顧並跑步的人。重型攻擊也有一種變化,更加重視盾牌破壞者 - 至少是我作為市售騎士的遊戲體驗 - 但基本上,幾分鐘後您會再次找到節奏。鎖定,一個小圓圈,閱讀攻擊,計劃反擊。現在大腦中的自動主義。

那麼,埃爾登(Elden)戒指現在是下一個名字不同的靈魂嗎?好吧,是的,否。這是所有提到的,甚至更多的原因。您仍然知道神秘的級別及其微妙之處嗎?現在,即使在Elden Ring中,這都是第二天性。 NPC只有Brigs?是的,是的,我們一定會在以後再見面,一切都會有意義。這類未知的暗示的很大一部分已經蒸發了 - 經過五場比賽,誰會想到 - 但是埃爾登·雷格(Elden Ring)希望在這種情況下彌補其他情況。

它也看起來像是家常的。

我不確定開放世界會如何影響靈魂。一切都以更困難的刺客信條而結束?還是您自己的東西?最後,這兩個都不是,但它只是保持靈魂。靈魂遊戲的架構基於新的方式和縮寫。為了實現這一目標,一部分結構被一起哭泣,這里和那裡都連接到一個不確定的長度或高度的電梯的隧道。其他區域作為室外區域將自己限制在三個有趣的平方米中,並將其留在背景質地的暗示下。這樣,靈魂總是很好地假裝一個根本沒有可玩世界的巨大尺寸。

現在,埃爾登·雷(Elden Ring)只是添加了這個世界。各個部分分開了一點,曾經是森林的牆紙現在是森林。如您所知,他合併的區域,巨大的鎖和最深的地牢仍然存在,併吞噬了世界其他角落的輸出。這些是您在這裡尋找的縮寫和新路徑。只有您事先看到了世界,您總是猜到了世界,並且不會欣賞到敬畏和恐慌的基本感覺。

您的馬在Elden戒指中有雙重跳躍。為什麼?很簡單:雙跳,一切都會變得更好。

後者主要是因為我只是用鬼馬騎行,忽略了每個對手,只是看著我是否要到達世界末日。不,我沒有。可能太大了。在每堵牆的後面,每個城堡,更大的戈爾曼格斯特荒謬都在等待,而不僅僅是牆紙。跨天空的銀樹?站在世界各地。你可以騎。我以前站著。這不是牆紙。然後有兩秒鐘的時間殺死了我。

任何擔心埃爾登(Elden)帶有名人支持名稱的艾爾登(Elden)戒指的人都可能柔軟,可以在這裡輕鬆放鬆。當一條龍掉在我的頭上時,我變得很清楚。或多或少在起始區域。不,這不是一個介紹性的撫摸。也可能是三秒鐘。我有條不紊地分開了十名士兵。然後是一個帶有大盾牌和長矛的傢伙,向我展示了一個不錯的四次進攻,我的耐力是,他不是下一秒鐘的三個快速進球,這使我回到了篝火旁。一切都像您所知。沒有其他方法可以對死亡報告擁有自己的仇恨。

除了澆水的埃爾登環(Elden Ring)之外,還建議偷偷摸摸和攻擊。

中間存儲點是新的。如果您死了並事先通過了這樣的支柱,您將重新恢復它。基本上,這與篝火沒有什麼不同,只有沒有其全部功能,即快速旅行,升級和製作。這樣,遊戲就不必穿過櫃檯來倒退一些。但是,通過防止簡單的靈魂從如此舒適的位置奔跑,這對您來說也不是太容易了。乍一看,新的廣泛和舊硬度之間的成功妥協。

我承認唯一困擾我的是快速旅行。因此,基本上我愛她,她正在一個遊戲中,您可以在一個方向騎行三個小時,也很重要,幾乎是不可替代的。但是,也許她弄亂了典故中最美麗的時刻:顯然,現在有一些箱子將您作為陷阱吞噬,從而將它們傳送到一個未知的地方。自從玩了三個小時後,每個地方都意味著純粹的恐慌,很高興突然發現自己在地圖的另一端,在一個完全不衛生的環境中。如果我不知道我總是可以隨時回到我熟悉的地區,這種感覺將會更加緊張。我在世界末日看到了那裡的東西,我告訴你……一個神奇的城市,充滿了精神,雄偉而混亂,對於愚蠢的8級遊客來說非常致命。幾乎就像以前一樣,厭食症終於找到了。

但是,是的,即使在這種情況下快速旅行是夾緊的安全網,否則在這個大世界中至關重要。一切是什麼?我知道什麼。幾種對話線一如既往地是隱秘的,NPC並沒有比平常更有幫助,而且垂死的幻想世界有問題。顯然,喬治·RR·馬丁(George RR Martin)在鮮豔的色彩上完成了他的工作。也就是說,從左到右開車,然後靠在他的游泳池中,牢牢地握在他的手中,並準備同意使用他的名字而無需進一步責任。好吧,他會為某些事情做出貢獻,但是在最初的幾個小時內,您對此不會看不到。在這方面,這也是通過靈魂。我將老化的幻想作家用他的名字賺取的每一美元,如果他們在這裡得到應有的話,可以很好地處理。

我不希望它終於徒步旅行,看看左後方有什麼。很快。

是的,年度最佳遊戲是Elden Ring,至少對我來說已經可以肯定。我進入了世界,站在荒謬的世界,城堡和怪物面前,不想走開。當然,在六個小時的比賽中,還有無數問題仍然可能發生。在短時間內,我才開始刮擦表面。但是我發現那裡只會讓您不想結束更多。我總是說,當您當時第一個靈魂中所擁有的一個未知世界的感覺無法重複。在一定程度上,這可能適用於埃爾登環。但這似乎很冒險,以至於我不僅喜歡接受許多方面的熟悉程度,而且還歡迎它。在月底,它終於回家了。

有關埃爾登戒指的更多信息:Elden Ring-希望,期望和大膽的遠足慾望

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