您去過逃生室嗎?它們的原則很簡單:通常您有60分鐘的時間在一個或多個房間中解決難題以逃脫它們。無論是受鋸和其他榜樣的啟發,還是單獨設計的歷史記錄,都有不同的方法或主題房間。科斯莫斯(Kosmos)以其“退出:遊戲”系列的“退出:遊戲”(The Game)的系列啟動了這一原則,並承諾為家庭帶來類似的經歷。
當然,沒有專門設計的房間,除非您將其設置為自己的手,否則請大量拼圖。在“東方表達中的死者”作為Agatha-Christian Classic的諷刺性的地方不需要您的經典逃脫。前提:您在君士坦丁堡的東方快遞上。船上有一次謀殺案,也在火車上的私人偵探阿基里斯·普索特(Achilles Pussot)失敗了。借助他的文件,解決謀殺案並轉移正確的肇事者很重要。
以一種有趣的方式觀看,這類似於其他退出遊戲。您有不同的難題可以破解,否則您將不會成功結束遊戲。還有80多個拼圖,幫助和解決方案卡,一個解碼光盤以及其他幾個組件。結合卡結合使用,解碼光盤顯示您的方法是否正確,並基本上引導您進行冒險。如果這個想法是錯誤的,則告訴您光盤所指的卡。如果您正確,您將收到下一個提示或下一個難題。例如,您有一張紙,上面有不同部分的訪問,包括乘客。在這裡,您會找到信息和符號,需要正確的組合來鎖定。向前努力,看看個人乘客的苦難和故事真實是多麼有趣。
如果您被困在某個時刻,那麼您肯定會繼續使用解決方案卡。首先,您會得到一些可能具有一分錢滑梯的技巧。如果他仍然不跌倒,那麼各自難題的解決方案就是在等您。並不是說您站在沒有出路的情況下。是的,最終您可能是錯的,而真正的兇手逃脫了。這是某種程度上的另一個電壓元件。解決所有難題是一回事。但是你說對嗎?
出口遊戲的另一個特殊功能:它們不能多次使用。例如,由於您切出或切掉了東西,因此在通行證後您無法使用另一個。鑑於低價,這不是問題。您不會定期定期進入同一個逃生室。與朋友一起度過一個晚上,這是一項不錯的工作。遊戲包裝說的是一到四個玩家,但沒有任何反對更多的參與者。這並不意味著您更快地獲得解決方案。
我們試圖將死者在東方表達式中解決兩個,並遇到一個或另一個問題。我們毫不費力地想到了一些事情,而其他我們想到了我們可以想到的解決方案卡後,我們想到了。無論它多麼荒謬,都值得表達並考慮到任何想法。順便說一句,出口遊戲中有三個級別的困難:初學者,高級和專業人士。東方快車中的死人在專業層面上移動,不一定是我們發現的最佳開始系列賽。
否則,對於喜歡困惑的人來說,這是一項不錯的工作 - 尤其是在小組中。儘管僅遊戲也是可行的,但吸引力是由於與他人的互動而引起的,這是由於解決難題的解決。就像在真正的逃生室裡一樣。你不自己做。死者絕對值得在東方快車中獲得專業分類,我們確實需要戰鬥一些挑戰。
如果您想寫下東西,寫下任何信息或嘗試一下,建議您手頭上有一個小記事本。最後,我們需要的時間最長比估計的90分鐘更長。但是在專業遊戲中,成對作為準參賽者,這並不令我感到驚訝。我很高興看到入門級退出遊戲中的情況。然後很快。