《生化危機》系列從PlayStation 5 Pro的升級中受益匪淺,並展示了索尼新硬件的一些最令人印象深刻的改進。總體而言,數字鑄造廠的性能有五場比賽測試:《生化危機7》,《死亡翻拍》 von生化危機23,《生化危機》,作為系列最新標題,是《生化危機4》的新版本。
所有標題的基礎構成了內部RE引擎,該引擎作為PS5本機應用程序運行。但是,無論是使用RT功能,60 fps還是120 Hz模式,通常對基本PS5受到限制。 PS5 Pro與PSSR-Upscaling結合使用了更強的GPU性能來縮小其間隙並達到更穩定的圖像速率。
值得的升級
但是,從五場比賽中,只有RE Village和RE4 Remake獲得了PS5官方Pro升級。因此,其他標題受益於提高的性能,但保持與標準PS5相同的視覺設置。借助Village和Re4翻拍,新的120 Hz功能可以提高圖像率,而PSSR則在村莊用於圖像縮放。
該分辨率設置為1536x864,並縮放為4K。與基本PS5的4K棋盤板技術相比,PSSR提供了更穩定的細節,但遭受了諸如頭髮運動和偶爾閃爍之類的問題。結果混合在一起,但仍然提供了提高的時間穩定性。
在圖像速率方面,PS5 Pro根據數字鑄造廠顯示出重大進展,尤其是在帶有激活射線跟踪的Re Village的情況下。儘管基本的PS5可以在苛刻的時刻降至40至45 fps,但PS5 Pro幾乎可以連續保持60 fps。在新的120 Hz模式下,遊戲以RT為55至90fps的令人印象深刻的值,幾乎連續120 fps沒有RT。 RE4翻拍還顯示出巨大的性能增長:在60 Hz模式下,視覺質量仍然與基本PS5相似,但是帶有PSSR-UPSCALSING的新的120 Hz模式可以使圖像速率為70至90fps,帶有RT和85至105 fps,沒有RT。這意味著HFR模式可以在許多情況下使用,尤其是在VRR顯示器中。
根據技術專家的說法,即使沒有提供具體的更新,RE7,RE7,RE7,RE2 Remake和RE3 Relake也會受益於PS5 Pro的強大GPU。這顯示出顯著的改進,尤其是在RT模式下:基本PS5可能會分解為35 fps,Pro版本達到穩定的60 fps,偶爾在48 fps上有盜竊案,但是,這在VRR區域內。與以前的90至120 fps之間的波動相比,RE2和RE3的120 Hz模式也受益匪淺,幾乎連續穩定120 fps。
對於已經在帶有RT和120 Hz模式的基本PS5上穩定的《生化危機7》,PS5 Pro並沒有帶來任何重大改進。由於基本硬件上的遊戲已經保留了60 FPS品牌,因此性能增長仍保持最低。 120 Hz模式也沒有顯著差異。
最終,根據Digital Foundry的說法,PS5 Pro解決了該系列的許多長期性能問題,尤其是與RT選項有關。現在,60 fps和120 fps模式穩定,這對於玩家來說是明確的升級。但是,除了村莊的PSSR外,基本PS5的視覺功能集在很大程度上保持不變。儘管有限的視覺野心,但PS5 Pro對於《生化危機》系列而言是巨大的成功,並解決了基本硬件上存在的許多技術障礙。