當涉及賽車迷時,PlayStation 3只有一個目的地:格蘭旅遊業。目前,皮疹可能會隨著時間的流逝有點Forza 2開車離開或在兩者之間快速娛樂哥譚4斯皮爾。
您對此很開心,但是在您的內心深處您的肌腱,與眾所周知的藍光之後GT-logo和其背後的“ 5”,能夠推入PS3的插槽。現在,我很喜歡在你們中間的所有賽車瀝青的朋友中羨慕不已的時刻:在短時間內,我可以看一下賽車遊戲的未來,她可以Gran Turismo 5 Prologue稱為。
在安裝後的幾分鐘內,我經歷了一系列矛盾的感覺。第一個是自然而然的,這很快就面對無數日本角色受到限制。隨後,鑑於汽車在不透明的動畫中反复揭幕的汽車逐漸增加了煩惱。經過幾次嘗試,它終於在賽車坡上進行了。最後的感覺是誠實,積極的驚訝。
高清概念一年前被記錄為不同的感覺。瑞士阿爾卑斯山的路線足夠漂亮,從眾所周知的一面也可以明顯看出駕駛行為。不幸的是,對於大多數人來說,沒有進一步的驅動因素的動機隨後相對較快。現在,孤獨的時代已經過去了,瀝青不再屬於您。
在鈴木巡迴賽上,不幸的是,到目前為止唯一可以玩的課程,其他15位車手與您進行巡迴賽,並表現出比所有以前的駕駛行為更可靠的駕駛行為汽車一起。該領域很快就會拆開,駕駛員在為這些地方而戰中的一切,而不是像以前那樣進行巡迴賽。從現在開始,您不應該自由地獲得同事。這可以迅速報仇曲線...
但是,您不必擔心其他駕駛員的報應。設計師Kazunori Yamauchi認真地說,他在早期採訪中排除了損害模式。如果這應該是您的事,那就快速猛烈地將其猛撞到您面前的後方,而不是在曲線前施加剎車 - 這不是強迫。油漆上沒有刮擦,甚至嚴重的損害都會使您退出比賽。坦克對這些汽車沒有什麼...
但這對於車輛的出色外觀也太好了。無論需要做什麼努力,數字複合物都以這些細節的財富展示汽車,這是值得的。