亨特:攤牌只需進行更改即可。 Crytek越來越多地將游戲轉向服務遊戲。在這個無與倫比的多人射擊遊戲開始三年後,這也就不足為奇了:應對複雜的PVEVP標題,維護和為它們提供新內容,綁定了許多開發人員資源,同時,遊戲銷售本身即使銷售也越來越下降。
在某個時候,幾乎每個想要這場比賽的人都已經擊中了。仍在成長的觀眾將無法證明新的大型發展僅是合理的。因此,必須找到新的收入來源,而Crytek似乎已經進行了本地化:可以購買的傳奇玩家化身和皮膚的更穩定的電力可以是解決方案。最近,DLC和遊戲內交易的努力被大大吸引了。現在有1.9版,現在有三家“黑市”零售商以極其實惠的價格提供了一些改變Gacha的皮膚。
Gacha可能是一種刺激。但是基本上,它是一半是瘋狂的,因為黑市已經完全達到了普通的DLC銷售和傳奇商店,您想用高級貨幣支付所需的費用。它是這樣的工作:您從選定的投資組合中獲得40%的收益,如果您不感興趣並且想嘗試運氣,則支付25張血液債券(如果您購買了最小且最昂貴的血債券包裝,則大約25美分)。然後,經銷商再次將他拿出的東西推出了您的鼻子。這應該確保立即進行Schnapps反射。
作為已經幾次購買了額外的數字和武器來支持我最喜歡的遊戲的人,我並不完全相信我會經常使用這種新功能。 Crytek在自己的騎手中隱藏黑市的事實正在確保沒有人感到困擾。實際上是 - 如果您對這款老虎機機械師沒有反應過敏,那麼您可以簡單地忽略它,您應該簡單地忽略不可避免的飛躍,如果它保持公平,則可以在某個時候毫不及格。
但是,在這一點上,問題是黑市是否只是一種享受這些皮膚的不同方法,還是在這裡可能會錯過的事情,例如在Twitch Drop Events,您不能購買其他方式。如果Crytek在這一點上想開始槓桿,那不是一個好主意,並且玩家可能會算是勒索投資錢。希望法蘭克福讓法蘭克福讓一定的比例感。然後,粉絲們還會在中期過渡到任何新形式的狩獵攤牌中支持他們。
同時,我不得不說,黑市是我對新補丁的最後一件事。嬉戲發生的事情更為重要。儘管缺少大海報功能,但這很多:完整的海報功能狩獵攤牌的補丁說明1.9進行遊戲的最好方法是在遊戲中。但是,這是我發現的東西:
溫菲爾德百年紀念和該任期都獲得了射擊率(20%或5%),以使其變得更具吸引力 - 您已經可以看到很多毒彈藥的百年紀念,這絕對是一種新的(非常不愉快)的感覺。 Slug-meta也受到了大力對照。一方面,短shot彈槍的sl彈損壞的速度明顯比長期降低的速度要快得多,另一方面,您在途中獲得的儲備彈藥較少,最後但並非最不重要的一點是,現在的四肢和較低的身體會造成較小的傷害。似乎不再有火災。
此外,步槍的爪變體最終發生了重大更改。因為那時候,沒有人喜歡使用步槍和聲音中的軸。在補丁1.9中,您現在可以像在遊戲世界中發現的戰鬥斧一樣擺動tall樂步槍,例如對裝甲或老闆造成極大傷害。也許秘密地是最重要的變化,因為尤其是如果您要處理刺客或偷竊,將來應該很高興擁有山谷武器。您也可以在玩家喘不過氣來之前用重型攻擊來擺動重刀。
軍刀和砍刀也是如此。總的來說,Crytek似乎非常關注提高某些武器和工具的選擇率。對於此類游戲的永久玩家來說,這始終是一個令人興奮的時刻,也是重新考慮遊戲風格和負載彙編的充分理由。
當然,地圖也在修補。最實質性的變化影響了最新的卡勒爾(Desalle),金斯納克礦(Kingsnake Mine)獲得了一個新的隧道系統,以打破更高位置的優勢。這也是一列不錯的火車,因為隧道令人印象深刻,並產生了幽閉恐懼症的感覺。在舊卡上再次發生了變化,Stillwater Bayou。臭名昭著的坑和對地下室的訪問允許更簡單的旋轉,並具有更簡單的地下攻擊路徑,坡道更容易打開。勞森三角洲(Lawson Delta)也發生了同樣的事情,現在東方也可以解決薩爾特(Salter)的豬肉。
此外,在Desalle上的遊戲結束現在至少在110米外。還有其他各種建築調整,這裡有一個梯子,因為以前沒有彌合差距的碼頭。 Crytek如何使他的黑暗PVEVP世界充滿活力和變化真是太好了。哦,我提到您現在可以擊敗門,讓他們四處張望並向其他球員拳打嗎?然後,這些遭受高達50 hp的損失。玩家,而不是門。
在技術方面,性能和穩定性主要有所改善 - 我不想在第二天做出判斷 - 以及一些音頻事務(現在應該更容易定位地下的遙遠鏡頭)。在遊戲平衡的意義上,新的PING限制應為225毫秒,而客戶端和服務器現在都應更精確地監視和遵循玩家的位置和運動,這應該抵消最新的D-Sync問題。起初聽起來不錯,長期測試必須顯示出它帶來的東西。總是有什麼。
總而言之,沒有一個因明亮的興奮而過期的補丁,但尤其是在元調整和Crytek具有好主意的地圖中表現出的,從長遠來看,它具有相關性和令人興奮的想法。讓我們希望貨幣化仍然公平且不引人注目,然後亨特攤牌將在他身邊認識他的同伴多年。