現在是嗎?我們終於獲得了過去十年中最好的射手之一Titanfall 2的繼任者?好吧,不是真的。但是這些跡象至少比上一個更好,因為重生娛樂有工作為“ Apex Universe FPS孵化標題”做廣告。還有什麼,如果不是至少一種鈦,那將是Apex Legends?
簡短記憶:Apex Legend與Titanium在同一宇宙中扮演,比第二部分晚了約30年。 “ Apex Universe”遊戲實際上是“鈦大學”遊戲。當然,這並不意味著現在必須是Titanfall 3。與依賴基於角色的技能的Apex相比,Titanfall的核心旋轉更多的移動性和機甲戰鬥。儘管如此,聲明為最高標題也可能是一列聰明的角度火車,可以證明在Ea-Obratiness之前具有相同價值觀的新個人射擊者合理的合理性,這使Titanfall 2具有忠實的粉絲群。
同時,與主要依靠Titanfall品牌相比,“頂點”也應在標題中引起更多的關注。畢竟,當時的第二部分無情地進入了商店。如果僅需要宇宙的品牌重塑才能建立在其質量的基礎上 - 為什麼不呢?然後我們幾乎會在那裡,對嗎? Respawn忘記了一個獨奏標題的玩家在最後一個單人射擊遊戲中喜歡的東西有多大的可能性?此外,工作室不必擔心公平競爭的龐大,開放式巨型卡的平衡和設計,因此可以使用不一定必須出現在Apex中的元素。
您為什麼還要在頂端宇宙中創建一個冠軍,那裡巨大的巨人甚至沒有客人露面?特別是在您在第9季中引入了Apex角色Valkyrie作為Titanfall-2-Progagonist庫珀的老闆對手的女兒之後。這些遊戲非常接近,有時您會忘記一次。每當重生時,這些跨遊戲炸彈之一就破裂了,它對鈦粉絲的巨魔迷並不是這樣做的,而是對這個宇宙的一種抗生命措施。
最後,名稱無關緊要。如果我們回想起Titanfall 2,當然,我們會想到壁掛式和機械。但是,最重要的是,我們記得一條令人難忘的絕對設計的廣告系列和強大而活潑的遊戲感覺。如果重生良好,即使您在移動性和戰鬥機器人方面並沒有完全迴轉時間,也可以提供這些東西。因此,也許我們會穿過後門進入精神上的新鈦。誰知道,也許新遊戲的成功也允許真正的鈦3。