有時,您很高興能夠見到自己書呆子的童年時代的一位英雄。有時您對現實感到非常失望。只是好人,否則很正常。沃倫·斯佩克特(Warren Spector)並不令人失望。我希望,一旦我達到他的年齡,我也可以以明亮的眼睛和明顯的遊戲熱情來使用這種強度。
我什至不是說他目前的迪士尼·米奇·史詩(Disney Micky Epic)。這個人確實處理了媒介本身的進一步發展,如果您問是否有“不好”米奇。沒有好是壞。只有決定和後果。
EUROGAMER您與Micky的第一次接觸是什麼?
沃倫·斯佩克特(Warren Spector)
我認為每個人都有Micky Mouse的過去。我幾乎as愧地說,我不再確切知道我第一次遇見Micky。我第一次與迪士尼相遇是在我出生的那天,當時我父親給了我一個我仍然擁有的冥王星面料。如果我不得不猜測 - 這確實只有建議 - 那麼我會說,當我在周日晚上與家人一起看到迪士尼的“美好世界”時。然後,我們聚集在黑白電視上,沃爾特和米奇,然後每個星期天晚上來到我們家。
EUROGAMER在過去的80年中,角色Micky發生了變化。您的Micky坐下來哪個“ Mickys”?
沃倫·斯佩克特(Warren Spector)
沒錯,Micky經常改變了他的外表。甚至有迪士尼的海報,我認為米奇(Micky)自1928年以來就在所有不同的解釋中都展示了他。一張很棒的照片!我最終所做的是選擇我個人最喜歡的屬性,然後與迪斯尼合作,確定角色是否真正看起來,因為我們希望它能結束。當然,這不是我的角色,它不屬於我,這是安全的。它屬於迪士尼的所有140,000名員工,他屬於全世界。
我想自己擁有經典的外觀,我喜歡黑白時代的舊米奇。他有一張白色的臉,現在他的皮膚顏色是顏色的。我也喜歡非常小的三角摘錄的非常古老的眼睛。我實際上想要它,只有在屏幕上,它看起來更像是一種昆蟲。這是工作室的迭代過程,當然也是迪斯尼的角色藝術家,他們關注迪士尼人物。最後,我們得到了我真的很滿意的東西。我喜歡我們的Micky,因為一方面,他具有這種經典的外觀,另一方面他看起來很新鮮和原創。它結合了Micky所需的可愛表達,但與此同時,有些英勇。我真的對他滿意。
EUROGAMER多年來,Micky的性格也發生了變化。它開始幾乎無政府狀態,並以偵探,幾乎保守的方式移動。您的Micky似乎更接近“舊” Micky。您不喜歡Micky的新角色嗎?
沃倫·斯佩克特(Warren Spector)
這是一個有趣的問題,如果我不照顧它,我現在聊了三個小時,因為我在碩士論文中寫了關於漫畫人物的文章,以及它隨著時間的流逝是如何寫的。我花了兩年時間才找出您剛剛用一句話總結的內容。每個卡通人物,米奇老鼠,蟲子兔子和木質啄木鳥,他們都經歷了從無政府狀態到郊區叔叔的相同發展。每個人都經歷了。
如果您使用有執照的角色,無論是Micky還是Indiana Jones,那麼您必須找到角色的心臟,這使這個人物具有吸引力和持久。為什麼Micky在82年後仍然成功?因此,我不僅看著動畫片中的米奇,而且看電視米克斯,T恤等。您必須在其中找到常見。您不應該對變化有那麼多關注。我們現在正在使Micky成為遊戲角色,視頻遊戲Micky,以及與其他所有人聯繫在一起的是什麼?他一直是小組中最聰明的人。它基本上忠於最後一個。他堅持不懈,永不放棄。他在哪里或我們在談論哪個Micky都沒關係,這三件事總是在那裡。
他總是非常熱情,有時他會陷入困境,因為他在行動之前就沒有思考。這適用於Mickys Clubhouse,該會所適用於Steamboat Willie,巫師學徒和三個步槍。他有時會匆匆忙忙,當他處於危險之中時,我喜歡它。我們想抓住這一點,這種危險是Micky角色的大部分職業生涯中的一部分。
然後,您將所有這些都放在一起,您將擁有一個非常出色的角色的心,也是一個潛在的英雄。
EUROGAMER該遊戲是關於威脅要忘記的迪士尼角色。您是如何確定幾十年來誰被遺忘的?為什麼Smee“忘記”?
沃倫·斯佩克特(Warren Spector)
實際上不是“ smee”。但是,當您瀏覽檔案時,您會發現創作過程通常是您有一個想法,在紙上獲取並先完成的。有許多這樣的概念,最終導致了電影中出現的SMEE。或小叮噹。我非常清楚地說,小叮噹不在遊戲中,但是如果您瀏覽檔案中的設計,則有數十個叮噹聲與屏幕上的數十個小叮噹。
這些被拒絕了,但是沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)拯救了所有這些設計的事實對我說:“這是一個沒有讓心只是扔掉想法的人”。他無法想到自己的作品會被遺忘。因此,我們提出了“廢物世界”的想法。在這裡,舊概念,未使用的角色或翻滾景點終於去了。他們在那裡等待觀眾將他們放在心中。這就是這個世界的目的。