隨著過去的E3,索尼再次錯過了在比賽的一側向PlayStation Vita展示其中的機會。當然,Killzone僱傭軍和媒體分子Tearaway(不幸的是搬到了11月)已經長時間登上了,看起來很棒。但是,儘管前者是連續的第四場比賽,而後者一直比以前大一些,但後者是多種心臟般的小眾冠軍,它應該特別喜歡時尚獨立作品的粉絲。
誠然,嘗試過你有嗎? Activision已承諾召喚一個使命召喚,但隨後從圖形演示中提供了一個悲傷的藉口。 EA甚至與FIFA在一起,但不幸的是,這是上一年不同版本的合正算作品。而且,如果有一件事比昨天的報紙年齡較大,那麼它是去年的國際足聯。一個人可以給出許多其他著名標題的例子,這些示例以多種方式保持了期望。但基本上,一切都歸結為一個事實,即一個既定品牌的每個精益版本都引起了安靜,但肯定是對PSP的現有記憶:一個平台,它努力使Go Gome類似於PS2的質量,因為它們是適當強加了,因為它在錯誤的一側包裝了問題。
與PSP不同,Vita甚至可以純粹是從理論上信任的,即有針對性的,即將接近PS3遊戲體驗。只是開發人員還必須將幾乎PS3的工作努力投入遊戲。而且,如果您呼籲這一點 - 在已銷售的設備上仍然顯然是單位數百萬美元(VGCHARTZ估計全球五十萬個Vitas) - 您必須診斷某種非現實性。為了獲得他的系統賣家,索尼必須首先擴大用戶群。悖論,但在普遍存在的智能手機和平板電腦遊戲時期,以便士的價格出現,如果某些基本規則可以做到這一點,就不足為奇了。
遊行營救?
每個正在進行的遊戲都可以穿過公寓而不會損失的遊戲都是原本電視連接的遊戲機的邏輯擴展。
PS4的開始現在可能是將手持式手持的重新啟動,例如特洛伊木馬和PlayStation粉絲的客廳桌子。索尼還將說,“殺手級應用程序”一詞並不是專門指的。所以佈置這家受虐的公司也必須通過遠程遊戲在Vita上播放每個新的PS4開發項目。現在是時候在精神上發揮這一功能的潛力了。與PS3和PSP的串聯串聯功能相當的功能的接近性可能會嚇跑任何嘗試過這種組合的人。流媒體材料的滯後使幾乎每場比賽都變得遲鈍,不准確。
但是,新一代遠程播放的最大差異在於PlayStation 4的H.264編碼器中的構建-264編碼器,該編碼器可與Vita中相應的H.264解碼器進行最佳通信。然後,索尼一無所有地購買了DE和Encode和Encode之間發生的一切Gaikai。如何數字鑄造廠Richard Leadbetter讓我們知道,表演實際上並不是無法想像的,這僅在Wii U-Tablet GamePad的表現之下。當然,與Wii U不同,PS4和掌上電腦之間的通信越過路由器而不是直接。甚至不必感受到Vita屏幕上的輸入和動作之間的滯後:標準HDTV的響應時間顯然超過了Wii-U片劑的響應時間。
此外,通過路由器繞道可能會循環範圍問題,候選鼠鼠,並限制了平板電腦的工作半徑。 GamesCom應在短期內提供有關其實際工作狀況的信息。但是,在當今的網絡時期,每個正在進行的遊戲都可以帶入浴室或廚房的桌子上的想法是如此可怕的想法,應該是大多數法定監護人的想法,這應該是大多數法定監護人的想法。不應該忘記,該應用領域並不能保護Wii U免受其作為商店飼養員的存在,但是在索尼的情況下,您似乎並不是在圍繞此功能構建整個平台策略。
心靈遊戲
獨立狂熱的課程的實際天才是,索尼正在使用整個功能寬度的創新者。
在兩個平台的網絡過程中,可以想到許多其他功能,從而提高了掌上電腦的吸引力 - 作為回報,PS4的吸引力。現在,您已經在兩個平台上都購買了一些較小的標題,例如Fantastic鱷梨調味醬。該遊戲既可以在PS3和VITA版本中獲得,vita版本的分數通過雲式雷聲彼此兼容。為了使Vita成為PS4的標準衛星,必須盛行的趨勢。索尼的獨立社區的強大庭院應該很快確認這一趨勢,並將這種功能從基層的對話中帶入對話中,在該對話中,獨立的可愛課程的實際天才是。索尼知道,僅包含獨立開發商幾乎無法達到曾經為該設備展示的質量。但是,他們將創新者拉到願意使用硬件的所有可能性,還為硬核公司提供定期新上流級別價格的土地上,價格狹窄。
如果您旋轉了這個想法,那麼較弱的便攜式硬件端口太複雜的標題可能會從外包迷你游戲中受益,其中人們會增加英雄的體驗點或資金。如果我可以在旅行或通勤時編輯您的服裝或基礎怎麼辦?當您返回家園時,手持式遊戲上的任何遊戲活動都應再次為主遊戲提供反饋。同時,人們將再次接近手持式風扇的原始遊戲行為,他們考慮了地鐵通過是否停止的兩倍,證明了該設備的合理性。您還可以完全忽略遊戲,並引入了PlayStation-Plus配置文件的級別系統,這與Steam最近引入的體驗點系統不同,人們目前沒有在Vita中從事他的工作。
最終,如果該設備想擁有未來 - 必鬚髮生很多事情。有了原始的價格標籤,索尼問了錯誤的問題,即設備和內置技術值得多少。當時,這件鏡頭完全超過了所有新型遊戲兼容的設備的市場活動。問題應該是:“人們準備付多少錢?”當前的有傳言與個人購買相比,一堆PS4和VITA的網上只需500美元,這將代表150美元的價格優勢。對於Xbox One的價格,如果來源正確,則收到了兩個代表潛在強大二人組的互補系統。在這裡,公司必須抵制繼續將設備定位為貴族遊戲生活方式配件的衝動。
日本投擲-in
因此,即使我不一定要說罰款,球在索尼中相對靜止不動。但事實是,自發布以來,該設備在一年半中的老化良好。操作系統和開發工具繼續承諾一種遊戲質量,儘管智能手機和平板電腦在短暫的內外周期中仍然可以遠離。現在,該公司只需要證明他們近年來已經在數字時代中學到了一些有關用戶的朋友。
諸如PS3上更新恐怖之類的事情,對Vita和其他麻煩的帳戶限制具有信任,這些用戶承諾與索尼簡單且易於訪問的娛樂有關。必須盡可能無縫和簡單地完成PS4和Vita的整合。然後,PlayStation 4可能是Vita最終在人群中當之無愧的浴室的跳板。
這將是第一個主要是因為詳盡的房屋開發項目而不是購買的第一個控制台。但是,在每個設備都必須能夠做所有事情的時候,如果一切順利,Vita仍然可以比其他設備要多一點。
您必鬚髮生什麼,以便Vita再次變得有趣?您如何看待索尼到目前為止的措施以及您將罷工的價格?在評論中讓我們知道!