Metroid:Samus返回:任天堂使我們成為更好的開發人員,MercurySteam說

在一周之內,Metroid與Metroid:Samus返回和破碎星球的突襲者發布了兩個新項目。

該遊戲將於9月15日發布,標準版傳統版可用的。同樣,一個新的出現Samus-Amiibo銀河戰區。此外,您提供一個新的3DS XL IM Metroid-Design一個。

對於MercurySteam Boss Enric Alvarez來說,這些項目顯示了工作室的兩個方面。一個可以處理已知品牌的人,一個可以創建它們本身的品牌。

“我們是唯一發展了Castlevania和銀河戰士的工作室。這不會再發生,我可以告訴您那麼多。”遊戲工業

就與任天堂的合作而言,他只為此找到讚美的話:“對於西班牙工作室來說,這是一個令人難以置信的成就。任天堂是一家獨特的出版商,使遊戲變得獨特。它們很特別。它們是獨一無二的。遊戲是獨一無二的。遊戲是獨一無二的。這些遊戲是獨一無二的。對你來說很重要。”他說。

“當我說所有對話中有80%至90%圍繞兩年中的球員重要的事情旋轉時,我並不誇張。只有其他10%至20%與商業或銷售問題有關。這是非常獨特的。

因此,與發行商(例如Codemasters或Konami)的早期經歷顯著不同。

“我們與Konami進行了很好的合作,但是任天堂是其他的。有很多Nintendo粉絲只喜歡他們的遊戲。現在我明白了為什麼。這很高興,我們學到了很多。老實說,這使他們成為了他們更好的開發人員。”他補充說。

根據製片人戴夫·考克斯(Dave Cox)的說法,您希望將來在訂單工作和自己的項目之間找到良好的平衡。

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