我必須謀殺一件事:靈魂懷疑高度計算。遊戲介紹背後的想法看起來令人驚訝地新鮮,第一個信息確實得到了:您扮演的偵探必須檢查並教育自己的謀殺案作為一種精神。不僅幫助他作為光譜系統的新技能,而且還被他自己的弱點所阻止。僅對於這種方法,您就應該牢記標題。
光學風格也非常喜歡它。也許僅僅是由於我個人對藍色的偏愛。但是,來自現實世界和隱藏的幽靈級別的混合物為我的眼睛喜歡歡迎。開發人員甚至在塞勒姆市的背景下展示了自己的影響力,這一事實給了後來的課程。至少我喜歡閱讀自己,受到遊戲世界的刺激,更深入地了解不同地方或人的歷史。無論是真實的事件還是居民傳播的民間故事,對我來說都沒有影響。只要它提到了我們的世界,我的注意力就會增加到無與倫比的高度。讓我們希望您真正伴隨著現有的神話,不要想出自己的大多數。
這個概念的實現類似於大雨或洛杉磯,具有直接控制的現代設計的冒險,而沒有大庫存難題。新近死亡時,羅南的精神仍在犯罪現場,必須找出他如何獲得兇手的追踪。一開始,您通過將相關人員滑入相關人員來解決許多任務,但您不應控制它們。也許羅南以後會學習這種能力?在這裡,您將了解您的目標的眼睛,例如,閱讀有關寫下的跡象,聆聽警察同事如何褻瀆您,並分類憤怒的見證人的困惑思想,以進一步獲得該行為的背景。
在檢查自己的身體時,羅南必須最終從小型收藏中選擇正確的單詞。當然,在這裡與他的死亡類型相匹配。畢竟,這項任務非常容易,五分鐘前,我們在引言中看到了它是如何從窗戶上掉下來然後拍攝的。最近發表的遊戲視頻中的許多偵探任務都集中在這種機制上:如果您在房間中尋找一個突出顯示的對象,請選擇合適的術語,然後,如果您是正確的,則獲取可視化事件的序列。當然,在這裡,問題特別有趣,如果後來有更多的沉思,並且必須觀察更多的吸引力才能獲得正確的解決方案。
現實世界中的混合物和隱藏的幽靈級別設置了我的眼睛喜歡歡迎的新鮮口音。
但是,即使是一種精神,羅南也不確定。在幽靈級別上,有惡魔,這裡已經抓住了很長時間了,現在正在融入其他同胞,因為他們希望恢復人性。羅南(Ronan)越過牆壁和固體物體的最重要能力與他們對抗。如果他們從前面抓住您,您就沒有機會,但是從後面您可以做透明的Sam Fisher,並沒有任何問題。由於您可以通過幾堵牆來識別野獸及其視錐,而他們只有一旦羅南就在鼻子前,我目前想知道氣密遊戲對調查員有何感興趣,並以“無夾子”模式和有趣的是想讓惡魔令人毛骨悚然嗎?畢竟,羅南甚至可以躲在其他人身上,以使其變得完全不可見甚至傳送。
然而,總的來說,鬥爭似乎扮演著下屬的角色。相反,周圍環境和觀察。羅南甚至被允許操縱物體。在某一時刻,他出現了一個煤氣爐,以便另一個人意識到它。一個好主意,即使在這個場景中不是分心的原因。
但是,這就是為什麼您會得到一些沉思的原因:氣密遊戲顯然付出了很多努力來解釋羅南在世界上的邊界。由於基督教的洗禮,他無法通過室外立面,而是穿透了裡面的每堵牆。那麼,如果不允許他在現實世界中移動物體甚至觸摸,他到底如何與燃氣爐一起玩?我們正在等待解釋,並希望在接下來的幾個月中,氣密遊戲將向我們展示進一步的有用互動。
我喜歡被謀殺的前提和一種設計:我喜歡靈魂嫌疑人,儘管有些元素仍然提出了我寧願遲早有答案的問題。一開始顯示的元素對我來說似乎很容易,有些解決方案非常明顯,但這也可能是因為我們正在使用遊戲視頻開始。但是奠基是鋪設的。如果任務變得越來越多,需要更大的關注和進一步的技能才能提高周圍環境的互動性和可能性,那麼所有粉絲都應關注標題。