沒有其他像NBA 2K那樣完美地捕捉他的運動。如果您僅在遊戲中放下微傳輸廢話。
PS4上的NBA 2K14和Xbox One是一個真正的驚喜。不是因為您不信任視覺概念,而是因為它帶來了圖形增加,這是由於兩個原因而沒有預期的。一方面,因為在看台上舊遊戲機上的前輩和運動中的前輩看起來如此殘酷,以至於除了分辨率之類的外,人們沒有期望進行大量修訂。另一方面,因為您已經準備好了以下事實:技術在技術方面的張開嘴不如其祖先。然後,NBA 2K14來到了全下一個仙女塵的炸彈。
NBA 2K15現在吸引了Little Envy將其添加到這種WOW效果中。幸運的是,視覺概念不僅足夠聰明,不僅可以在演示文稿上得分並增加圖形技巧 - 即使有超過5000個新動畫,改進的面孔等,因此提供了一些東西。實際上,2K15幾乎在各個方面都主要通過增加的物質來發光。只能祝賀的聰明火車。
當然,它始於法庭,腿部模擬的成千上萬新的動畫階段也很明顯:個人移動之間的許多新過渡,更好地傳播,更粗糙的碰撞和更多動力學邏輯,在運動的後果,後果,現在主要是在籃筐上的火車上看起來更加動態,使過程更加可信。就像這裡的槍支墜毀一樣,這實際上看起來像是通過不太緊張的艱苦,真正的NBA遊戲中最熱門的階段。
在某些情況下,在去年也是如此,但是今年對公司的影響更大,因為隊友的協調也取得了新的方面。實際上,演員在球場上做出更好的反應,更快地填補空白,將逃脫的對手接管更快或撞到自由空間。閒置在當時非常普遍,因為您的隊友保持自己的位置,因為明星得分後衛拿到了球,儘管這會慢慢成為有針對性的結構,但最近才破壞球隊。 2K15中的團隊更加活躍,更敏捷,並配備了更高的智商。他們是前後的一個單位,以這種方式行為。新動畫以及感覺更快,更直接的傳球遊戲和邏輯籃板在卡片中發揮了這種真實性。
為了完善自己的技術,您不再需要查看定時等級,這也很不錯。憑藉射擊計,現在在玩家的腳下刻有實用和直觀的顯示,儘管虛擬運動員的投擲動畫不同,這有助於更好地內化最終的時機。小第三部分巡迴賽甚至以不同距離的玩家的容量值來彌補球場上的立場。因此,追求NBA的人不太強烈地學習團隊成員,而無需稱呼隊友的能力。從這些調整中,一款具有明顯流動的遊戲,良好的動作和開放隊友的眼睛比去年獲得了豐富的獎勵。
您可以在整個改進的遊戲模式的整個系列中實現這些新品質,每種遊戲模式都有與您交談的一切,直到2K16開始。這不是誇張的。您幾乎必須決定是否要在Myleague,MyGM或Mycareer中投入時間。還是吸引MyTeam,2K對FIFAS Ultimate Team Card遊戲的答案? Myleague肯定會提供最未稀釋,最靈活的籃球體驗。在線如何離線您對傳奇和當前團隊的想像力,甚至邀請歐洲聯賽的團隊,從中,NBA 2K15總共25個使您成為了您發明的NBA。沒有大型管理鎮流器。以前的費用缺失關聯模式的足夠替換。
“ Myleague是對先前費用缺失的關聯模式的足夠替代者。”
在頻譜的另一端,從去年開始的MYGM模式顯然被吸引到左邊。除了退休的演講外,與俱樂部老闆,教練,其他總經理及其自己的球員的討論中,現在還有更多的對話選擇。您會比以前的預算,輪換,交易,交易並處理策略選項。在MYGM中,視覺概念正在以成人管理模擬的臂長度移動標題,而不會忽視外部硬木地板上的模擬。將俱樂部的每個小調節螺釘轉動到冠軍波浪 - 或者您的老闆鼻子上滿是刺山柑,這是令人難以置信的複雜性。如果MyGM無法吸引我去年的職業生涯,那麼我只將空閒時間均勻地劃分為兩種模式,因此,由於共享點帳戶,對於遊戲中的貨幣而言,這並不是一個更大的問題。
這帶給我們。 mycareer也得到了極大的改進。通過PlayStation攝像頭或Kinect掃描自己的臉並將其導入遊戲的功能很煩人- 攝像機不斷從眼睛中失去簽證,鬍鬚變得長,污染了下巴零件- 並且無法提供我的結果,結果我的結果是我的結果。本來可以預料的。經過幾次嘗試並進行了一些手動校正,它會帶來可接受的結果。在此過程中,它變得非常有趣:作為新故事的一部分,您不再在測試遊戲後開始作為熱門選秀候選人,他被拼湊為一支隨機的團隊,而是作為自由球員。在本賽季的半賽季之後,您將獲得各個團隊的測試合同,您可以從中選擇自己的喜歡。這有一個優勢,您不再受AI井的擺佈,而去年在最壞的情況下,這是在勒布朗·詹姆斯(LeBron James)後面的最糟糕的情況下,在替補席上相同的位置。在某些情況下,可能幾乎沒有任何操作,相反,可以改善重要的VC以改善您的球員。
在這裡,玩家最近如何將其集成到團隊中也很棒。教練向您呼籲 - 像每支球隊的明星球員一樣,將您“新秀”帶到他的機翼下 - 您在機艙內獲得指示,通常您非常小心地增加籃球智商。在上一年的版本中仍然丟失了。同時,並非每個人都應該不再單獨提高每個價值,而是諸如射擊,短距離,田徑或防守之類的人才群體,每個人都結合了一系列價值。這很清楚,讓您更清楚地感覺到個人走上樓上。但是,當然,自動產生許多偷竊的人當然也具有很高的塊價值。但是,我喜歡我沒有在現在更好的結構化菜單上花費太多時間。
“總而言之,這一職業更加大氣,不像去年那樣容易重複。”
總而言之,這一職業更加大氣,不像去年那樣容易重複。評論員還再次進行了全面的油門,是的,甚至還有很多新的事情要講,以及與Shaquille O'Neal的新賽前表演,傳奇中心和記者一起分析了聯盟的位置,是另一個很好的補充,可以為已經很好的氛圍做很多事情。
因此,他們實際上將演示文稿和結構改進通過遊戲的每個領域進行。我什至喜歡音軌比Anno 2K14好多了,因為它不太笨拙,因此比上一年更圓。就我個人而言,我不是MyPark中的街頭球場的類型,也是鑽孔的紙牌遊戲MyTeam很好,但我的茶杯也不是。無論您個人的喜好如何:很高興看到2K去年沒有玩過非常出色的遊戲。多年來,體育遊戲製造商的發生率明顯減少,接下來的十二個月的遊戲形象應該如此。這不是他們。
即使是微交易的情況,也明顯放鬆了。不耐煩的人仍然以大約15歐元的價格購買VC積分的明星身份。每場比賽的性能較弱,您的賺取的虛擬貨幣超過300輛。在這樣的露面之後,去年,最多三分之一的跌落併升級了球員,這是痛苦的磨練。現在,您可以取得更快的效果,即使我仍然希望沒有任何微交易的解決方案。
但是,我必須抱怨在線表現。在這裡,滯後仍然很明顯,這會導致條目延遲,即使我現在比遊戲開始時更頻繁,更穩定地訪問在線比賽。在這裡,2K必須最終改進,網上的遊戲應在可比的水平上進行,例如天生,自然的離線遊戲。
我能說的是,我幾個月來強烈地打了2k14,直到最近才停止它 - 當一個同事在社論控制台的硬盤上暫時需要空間,當然還有“那裡的體育遊戲”。理想情況下,無數小時的職業進步將被消滅。我沒想到2K15會再次產生可比的拉力。但是,除非再次發生存儲空間,否則我幾乎可以肯定:我還將向這位繼任者致敬,直到明年作為體育奧運會之王。
NBA 2K15是美麗的,大氣的,並且在每個學科中都配備了個人班級,這對於世界上最好的聯盟來說是值得的。
9/10