在新版本的遊戲信息器中,該訂單是1886年的標題主題,從該雜誌的相應預覽中也是一些新的細節在線到達。
根據該報告,自2005年以來,Ready Ant Dawn一直在研究遊戲的概念,其圖形後來看起來像已經出版的預告片中的。因此,遊戲世界中的所有內容都用柔軟的身體物理學渲染。
這是其他新細節:
- 例如,金屬棒應對磁力,實時變化或彎曲。
- 通常,您非常重視細節,例如確保獨立照明的油燈,對每個物體,鏡頭或詳細表面(例如木材,皮革和織物)進行的照明反射。
- 您可以看到火焰周圍的煙霧和小塵埃顆粒,甚至應該在相機上安頓下來。
- Dawn準備就緒的開發人員花了很多時間在設計獨特的武器上,並賦予他們每個人的個性。每個人都應該有科學的基礎,但是它們會像您不一定要期望的那樣行事。
- 例如,其中包括您在預告片中看到的弧形槍。組合槍可以旋轉敵人而不會造成太多傷害或發射正常的球。使用Thermite步槍,您可以用化學物質噴灑敵人,然後通過第二次攻擊將其燒毀。手榴彈將她扔掉,使他們反彈或讓它們用釘子在表面上刺傷。
- 在7或8世紀,人類分為兩個營地,許多人發展出“獸交”,這又成為一種混合生物。
- 此外,一種稱為“黑水”的物質,人們的壽命異常長,也可以更快地從傷害中癒合。
- 訂單年齡的騎士,但數百年來可以較慢,可以與敵人作戰。同樣,這也是一個詛咒,因為並不是每個人都從該物質中受益,而其他人則生活和死去他們周圍的正常生活。
- 所有這些一直持續到19世紀,在這裡您擁有這個未來派的工業遊戲世界。
- 您扮演一個名叫格雷森(Grayson)的角色,他也被稱為“加拉哈德爵士”。
- 在遊戲玩耍的時候,人類的一部分開始反抗領導力。
- 戰斗場面被描述為混亂而令人興奮的,並且還使用了戰爭齒輪。
- 遊戲的重點是第三人稱戰鬥,但是當您檢查和探索周圍環境時,也有更安靜的時刻。
- 此外,將有一個或另一個QTE。例如,可能會出現近戰攻擊,使時間放慢,您可以移動相機。然後,您可以在這裡躲避或採用對象並將其用作武器。
- 此外,您專注於故事驅動的廣告系列,到目前為止,您還沒有談論多人遊戲。
- 在交互式切割中,您仍然是動作的一部分,可以拍攝,例如,發生預先確定的戲劇事件。
命令:1886年出現在2014年的PlayStation 4。