Nintendo Labo:Nintendo-Art上的VR設置第一印象-VR

任天堂的紙板建築樂趣也可以與VR應用程序一起使用

任天堂試圖使用Labo-VR集將開關變成VR控制台的事實使您懷疑,至少這是一定的尊重。當關於Switch的VR變更的第一個謠言進行了巡迴演出時,我很確定Nintendo將無法在這裡生存,而不是與HTC Vive,Oculus Rift和PSVR一起生存。

但是任天堂喜歡以自己的方式行事,包括在這種情況下 - 日本人只是在市場上投放了一個主要由紙板製成的VR套裝。除了駕駛,釣魚,彈鋼琴和巨大的機甲外,我們現在還可以通過Labo Cardboard玩具系列飛行,例如,作為鳥類,我們現在可以作為大象技能測試來飛過空氣,最後但並非最不重要的一點是,在虛擬現實中,在苗條的漫畫中與精美的紙板bazooka一起拍攝。

Labo-VR套件的核心:包括紙板結構的眼鏡。 (Nintendo Labo:VR集 - 測試)

首先:該測試尚未完成。在測試中,我們的開關存在技術問題。實際上,每次開關進入VR模式時,遊戲都會凍結,因此只有完整的重新啟動控制台才能幫助。該說明可以沒有任何問題而使用,但是一旦開關切換到VR模式,該設備通常只需幾分鐘即可崩潰。問題可能只有這個控制台才有可能,而且替換設備已經在路上,整個過程很快就會澄清。然後是最終的測試,其中我比對遊戲的短暫印像不僅僅能給我帶來更多的印象。因此,再次非常清楚,這不是最終測試,當然,我能夠建立紙板模型並測試所有應用程序,只是我想做的那樣詳細。

對實際內容:VR集有不同的變體。您可以使用所有六個大型型號獲得完整的套裝,或者首先只購買入門級套裝。除了實際的眼鏡外,這還包括最大的型號:由任天堂“ Blaster”受洗的火箭筒。如果您達到後者的報價,則可以單獨購買其他型號。該結構正如您曾經從labo中所做的那樣起作用。在開關的屏幕上,將為您提供一個非常詳細的說明,您可以根據需要來回跳動。您彎曲,從紙板上傾斜,將滯後推開並固定橡膠,最後是完成的,您可以玩。

建築物的說明是詳細的,可以理解。 (Nintendo Labo:VR集 - 測試)

這次,結構存在差異,並且會影響Labo-VR集的心臟,即您不可避免地首先製造的眼鏡。因此,在特殊情況下,塑料和兩個鏡頭的一部分還不夠,但是畢竟您仍然需要一個開關的支架。一旦您構造了它們,將來可以輕鬆地將控制台(無歡樂符號)推到兩個鏡頭的前面。一旦將其置於後面,您就可以在VR中測試第一個小型迷你游戲,其中模塊包含64個數字。

他們中的大多數都是非常基本的,應該特別適合將新手熟悉VR。順便說一句,任天堂非常重視這一事實,即孩子們只能從七歲起使用耳機,而且這裡的許多遊戲也覺得它們是為剛剛超過這個年齡段的目標群體製造的。順便說一句,沒有附件可以將眼鏡固定在頭上,至少在此組中,您總是必須將控制台固定在每個可能的遊戲變體中。

你覺得很愚蠢嗎?哦...這是什麼意思,愚蠢...(Nintendo Labo:VR -set-測試)

盒子中最大的遊戲可能是爆破器,這不僅是因為這裡的結構持續最長,還因為您可以玩鐵路射擊遊戲,這在遊戲玩法方面非常經典。紙板武器本身是一個奇怪的共生體:任天堂稱其為爆破器,看起來像是火箭筒,可以像shot彈槍一樣操作。每次拍攝後,您都可以通過下側的推力運動加載,然後可以使用紙板按鈕再次拉出拇指。在提到的射手中,您可以在城市中放回外星人的入侵,並具有特殊的功能,您還可以凍結時間,因此特別是特別是放置鏡頭,這非常有趣。

在VR集合中的所有其他型號中,您可以使用完整的VR紙板結構,並將其與紙板一起推入其他型號。它幾乎總是順利進行,並坐著防彈。順便說一句,它甚至看起來都不好。我的意思是現在在屏幕上。當然 - 如果您將開關直接按頭部,那麼像素看起來已經很粗糙了,但是總的來說,我非常驚訝開關可以使用開關。

查看屏幕:這就是開關以VR模式運行時的外觀。 (Nintendo Labo:VR集 - 測試)

與相當大的爆破器相反,VR相機既漂亮又緊湊,並且遊戲玩法也更加輕鬆。在這裡,您將被轉移到海底,必須拍攝許多不同的魚。如果您遇到了一個,則會有一個成就。您在房子裡的怪物中再次有同樣的經歷,這兩個原則上都相同。

順便說一句,當您轉動它時,我喜歡變焦嘎嘎作響。這是由一個小紙板芯使這可能使這兩個選項卡進行的。您已經可以從這樣的小事情中分辨出來:任天堂再次非常關注紙板模型中的細節,並且更有趣,這再次是樂高技術提醒。這只是令人著迷的是模型的工作方式,而在玩遊戲時的一部分是來自您知道一切詳細工作的事實。順便說一句,如果您真的在那裡翻閱,也可以使用Toy-Con車間來構建自己的紙板構造應用程序。

VR攝像頭的內部包括優雅的裝備。 (Nintendo Labo:VR集 - 測試)

該集合中最奇怪的模型可能是大象,其中的後備箱不僅可以在三維空間中繪製對象,還可以完成技能測試 - 例如,以從上方落下的球落在某個環上的球移動平台。也很好:您可以握在頭前的紙鳥。雙手可以移動翅膀,並在一個自由飛行的世界中飄動,在這個世界中,您可以將其他鳥從雞蛋中釋放出來,並抬高它們,直到體現整個群體。將其與風踏板結合使用,您也可以通過步踏板檢查遊戲。後者也可以用來作為青蛙的各種障礙來跳出來。

我對遊戲的第一印像是實際物質相對較薄。雖然爆破器和鳥類似乎提供了更多的東西,但其他東西是更多的玩家,示範和一些好的消遣。就像以前一樣,我幾乎沒有什麼可抱怨的。我喜歡扭結紙板並放在一起,這次再次,一切都再次感到穩定。這甚至適用於爆破器,在戰鬥中,人們傾向於在戰鬥中撕裂中心的得分。所有這些都在VR中起作用,特別是因為我們仍在處理開關及其相當小的處理器。當然,所有這些迷你游戲與Oculus,Vive和PSVR上的大型標題當前可用的內容無關。但是,VR集合是Nintendo混合控制台原理的顯示案例,Zelda的VR模式已經在路上。

當然,它在VR中看起來更令人印象深刻:作為鳥類,您探索了鳥類的天堂。 (Nintendo Labo:VR集 - 測試)

這也是為什麼我對Labo-VR集的第一印像是非常積極的原因。我認為我的郵賽上的模塊受到了郵遞員的不合理的踢球,因為我真的會把任天堂的大膽套裝對待。它提供了製作樂趣,令人印象深刻的VR介紹和成功的迷你游戲,即使它們可能無法激勵數週。並不是說我每場比賽的幾分鐘都知道這一點,因此:延續很快就會跟隨。


開發人員/出版商:任天堂/任天堂 - 出現:轉變 -preis:79.99歐元(整套),39.99(帶有爆破器的VR集),19.99(每個擴展包) - 出現在:12. 2019年4月 - 測試版本:轉變 -語言:德意志 - 微譯本:

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