與其詳細的電纜和傳感器在房間中的分配,只需開始:新一代的Oculus耳機依賴於簡單的家具和盡可能少的電纜尺度。在倫敦的一次活動中,我能夠嘗試Oculus Quest和Oculus Rift S,即Go和Rift車型的繼任者。早在春季,這兩個耳機都應同時出現,每個耳機的成本為449歐元,並使進入虛擬現實變得更容易。
Oculus Quest可以在沒有電纜和外部傳感器的情況下可以執行操作,並且如果您想從商店加載新遊戲或應用程序,則只需連接到PC或智能手機。否則,您只需使用Oculus Go tollow-Up型號,放置運動區域並開始遊戲。這正是我想要的幾個快速打saber想要的,我更懶惰。
尤其是在Beat Saber中苛刻的激光揮桿時,它取決於準確性,以便在正確的時刻和正確的方向及時切割接近的立方體。洞察力系統的任務非常好,在該系統中內置了四個攝像頭,在房間裡拿起您的動作,非常好。僅當您轉動兩個觸摸控制器以使它們完全下降時發生故障,這幾乎在播放時就不會發生。
從技術上講,該任務依賴於OLED顯示屏,其黑色水平非常好,每眼1600 x 1440像素的分辨率為72 Hz和Snapdragon 835處理器。當然,這並不能實現高端PC的性能,這意味著您無法使用充滿填充的Oculus商店中的現有報價。該任務將有一個單獨的部門,可以在其中選擇製造商的軟件。除了擊敗Saber,Shadow Point Guzzle遊戲,Sports Cramble,Gods的旅程和多人射擊者Dead and Buried 2還被宣佈為發射冠軍。
後者在視覺上並不是太要求,而是非常有趣的遊戲遊戲,在西方環境中,您正在與AI和人類對手對抗。特殊功能:您可以找到大量的武器,但是您必須通過各種型號來啟動彈藥重新加載。快速的死亡匹配確實對同事來說確實很有趣,尤其是遊戲機械頭是否磨損太快,但仍然必須顯示出來。
如果您擁有功能強大的遊戲計算器,請在可運輸的多合一軟件包上放置更少的價值,並希望使用大型軟件庫,那麼Oculus Rift S應該是正確的選擇。現在已經大修了現在三年的Oculus Rift的繼任者,但在所有角度都沒有改善。 Rift S僅配有一根電纜,完全用外部傳感器分配,跟踪需要五個攝像機,並且顯示屏的分辨率從1080 x 1200增加到每眼的1280 x 1200增加到1280 x 1440像素,這對像素42%是有益的。
與Oculus Quest相反,Rift S使用了一個LCD面板,該面板可提供出色的像素化圖像,但在黑色顯示屏中具有弱點,而是顯示了深灰色。刷新率從90赫茲降低到80赫茲,我個人沒有註意到。缺乏耳機,該耳機沒有進一步的ADO合理化。聲音是通過側帶中的揚聲器中的內置揚聲器輸出的,如果環境響亮,浸入式環境會擾亂沉浸式,絕對不會觸及好的耳機。為了真正沉浸在VR體驗中,建議使用外部耳機通過現有的Jack Input連接。
與舊的裂谷還有更多不同的區別:例如,彈性固定膠帶與計算機製造商Lenovo合作,用戒指結構代替了它,就像PlayStation VR眼鏡一樣,它用旋轉旋鈕。我發現穿著舒適的舒適感是令人愉悅的,即使在忙碌的運動中,耳機也沒有滑到我的頭部毫米。尼斯:使用“ PassTrough Plus”功能,在該功能中,內置攝像頭在按鈕時為區域提供了正確的3D圖像,您可以在公寓中移動,而無需停止戴眼鏡。
我能夠使用今年將出現的兩款新遊戲嘗試裂谷。一方面,豪華的克洛普·阿斯加德(Klopper Asgard)的憤怒,在那兒,我在一個帶有各種怪物和戰士的舞台上創造了自己。配備盾牌和各種近戰武器,例如寬劍或軸,決鬥。在這裡真正受到打擊的感覺,這標誌的碎片令人印象深刻,我一次又一次地在攻擊中感到忙碌。幸運的是,當我離開遊樂區時,Oculus Guardian的網格向我展示了我,否則我會在戰鬥的熱量中偶然發現了椅子和桌子。
Spider-Man Makers Insomniac Games也令人興奮,這是一場科幻冒險,您可以在其中發現自己最初只生鏽的身體。為了尋找新的,更強大的組件,您可以在巨大的開放式遊戲世界中跳躍,跳躍和攀登,並在地獄中用一種渦輪溜冰鞋在冰面上攪動。我在Stormland呆了近一個小時,對與周圍環境的各種細節和各種互動選擇給人留下了深刻的印象。只需停下來看看虛擬世界幾分鐘,我就沒有太多的VR遊戲有必要。
據說兩杯都出現在春天。
開發人員/出版商:Oculus出現:個人電腦-計劃出版:2019年 - 在平台上播放:個人電腦