PDXCON 2018:悖論博覽會的亮點

五年前,有1000多名付費訪客和數十名編輯,少數少數具有偶像的鐵桿粉絲穿過酒吧的斯德哥爾摩:PDXCON開始是一場半私人會議,隨著半私人會議的發展,隨著自身的發展和悖論。瑞典出版商很久以來就擁有宜家資本的宜家資本新聞發布會,通過LAN聚會來現場音樂,幾乎可以期待公平期望的一切。

因此,在未來幾年中,這種增長趨勢持續下去,Paradox在他的內部和法院博覽會上也推出了以下內容,令人驚訝的是來年的道具陣容。


Imperator:羅馬

即使是悖論性地談到了“鐵桿悖論遊戲”,它也有重量。通常認為是維多利亞3的手頭,通常被認為是PDXCON 2018:羅馬,這是一款針對瑞典人量身定制的盛大策略遊戲,多年來,遊戲應該將積累的優勢結合在這種流派中。

這是在約翰·安德森(Johan Andersson)的宙斯盾下適當的,這是構成一切的43年擬人化。相當遙遠的開發人員包括鐵3的心,十字軍國王2,歐洲環球主義4和斯泰爾里斯涉及。或其他:男人知道他在做什麼。

Imperator:可以這麼說,羅馬應該是最佳偏見。只是去吧。

“這是羅馬2,而沒有成為羅馬2,”他的簡短演講,在這種情況下,由於時間限制,遊戲的基本基石才被擊倒。上限(可以隨著時間的流逝而選擇的個人特性,或者與四個人口群體“ Freeman”,Tribes and Slaves雜亂無章。

但是,由於沒有擴大的帝國僅基於利他主義,因此軍事行動也是按照統治者的日程安排。在這場戰鬥中,安德森(Andersson)的信條(以創建“可信世界”)發揮作用。軍隊的力量不僅取決於其人的力量,設備和科學進步。同時,每支軍隊始終是其區域文化的反映,例如,戰鬥,具有獨特的單位,技能和獎金,僅是世界的本地。

開發人員/出版商:悖論互動出現:個人電腦 -計劃出版:2019年春季


歐羅巴環球電話4:佛法

Europa Universalis 4的問題絕不是缺乏質量 - 這是事實,五年和十幾個(!)擴展太多了積累。當他們在兩個塑料蓋之間遠足進入世界電子商店時,其他工作室也不再像熱土豆那樣放下游戲。然而,在Paradox中,他的盛大戰略EPOS早已與通風機連接起來,並逐漸散發出越來越多的DLC花束,目前,蒸汽(相當豪華)的200歐元(相當豪華)已到期。準確地說為250歐元。兩百五十。

在2018年PDX-CON 2018上宣布的佛法擴展並未改變此出版物策略。相反,它再次為這塊堆提供了許多已經建立的機制,並且她明確地關注了一個問題,即您仍然可以在全球遊戲的標題中取得“歐洲”。特此有十幾個新國家將自己推向世界地圖,以及大約100個其他地區以及對現有南亞地區的許多變化。

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帕拉多克斯(Paradox)表示,借助盒裝改革和類似的外交技巧,這些國家的政府將來可能會更加自定義,因此“遊戲的巨大變化”。總的來說,佛法主要致力於和平主義者選擇,除其他外,莊園或土地(現在可以免費用於Cossacks擴展中的所有參與者(包括沒有相應擴張的人)以及更加僵化的政策。到目前為止,後者實際上只有每隔幾個小時就抓到一次,然後用無視懲罰相應的菜單。大規模清潔後,他們現在分為行政,軍事和外交政策,根本更為複雜。此外,您很快就可以租用公司,壓制叛逆的叛亂分子 - 騎大象。

開發人員/出版商:悖論互動出現:個人電腦 -計劃出版:2018


鐵的心4:男人槍

開發人員在開始他的Power Point演示文稿時解釋說:“由於我們仍處於很早的階段,因此我無法向您展示任何遊戲場景。”現在,您可以眨眼地詢問這種差異是否會注意到文本框,按鈕和其他文本框中的任何人。演講就像鐵的心4實際上,但在更大的結構層面上:像遊戲一樣,它是務實的,充滿了相關信息 - 容易被低估。

在先前的擴展探索土壤和領空之後,槍支集中在航海戰爭上。您可以設計海洋巡洋艦,探索新的(武器)系統並根據需要裝備它們,將玻璃加農砲船或裝甲堡壘鐘。然後,駁船在不同的世界海洋上航行,每個海洋都有自己的陷阱,使您難以進步或幾乎沒有保護。安全導航負責具有新技能和屬性的海軍上將,您可以將其與簡而言之的武器一樣豐富多彩。將來,您將在新的“工作隊”中組織單獨編譯的部隊,這是一個更柔軟的分組系統,與以前相比,艦隊應該能夠解決更具體,更詳細的任務。

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只有:沒有足夠的汽油,所有這些都可以溫暖 - 即使您沒有槍支。作為DLC出版物的一部分,自相矛盾的是,所有玩家都可以使用鬱鬱蔥蔥的補丁1.6“ Ironclad”。到目前為止,最重要的一點預計將再次是千分之符的補丁說明是引入燃料,這是將來幾乎所有戰爭設備都需要的資源。從那時起,如果您沒有提供後勤挑戰來為其提供連續的奔馳推力,那麼立即在敵方線前的最大坦克分區將是無用的。由此產生的平衡轉移應該像紅線一樣穿過遊戲的大部分,並且由於無法無限制的燃料而變得更加困難。

在悖論方面,這種經歷也將越來越多地與其他球員對抗。瑞典人在PDXCON期間承認:“我們的多人遊戲場景非常小。”

開發人員/出版商:悖論互動出現:個人電腦 -計劃出版:“禿”


十字軍國王2:憤怒

對熱情的悖論感到非常抱歉,但他們本可以在瑞典語中保持十字軍王的演講 - 大多數在場的編輯不再理解。誠然,每場遊戲都作為PDXCON的一部分展示,其嵌套的機制和嬉戲的系統。雖然《星球墜落與滅亡者:羅馬》至少代表了新的公告,而鐵之心延伸正在擴大兩年來存在的“唯一”遊戲,但《憤怒》準備為六歲的十字軍國王添加新內容。一個全球戰略怪物已經成為董事會“開箱即用”,並且隨著時間的推移逐漸接受了權利和可及性。

神聖的延期繼續延續了這個歐洲環球主義4與謹慎的職業不同,但並沒有將其所有內容隱藏在付款障礙後面。在與DLC的同時,出現一個免費的補丁,目的是從根本上改變十字軍系。到目前為止,這種磨難僅與那些無條件贏得勝利的人有關,但給其他球員幾乎沒有理由參加宗教戰爭。憑藉教皇的各種獎勵,即使您對競選活動的貢獻可以忽略不計,現在也應在將來創造足夠的參與激勵措施。但是,為一些相關的創新(例如兒童交叉火車)保留了聖經的買家。

只要十字軍東征,您就可以忽略天主教神職人員和教皇塞哈斯特。天主教會的負責人應該在“索賠系統”過程中變得不那麼卑鄙,並表達其對您的期望。如果幸運的話,庫爾只希望您以僧侶的身份將孩子送往修道院。如果佈置不佳,則必須通過離開一個國家來舒緩它。阿們。

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帕拉多克斯(Paradox)表示,粉絲們最喜歡的功能的充分理由是在異教徒下進行。另一方面,動態的改革系統以及您可以使用它來整合全新宗教的方式是新的。然後說服中世紀歐洲對飛行意大利麵條怪物的教學,您可以方便地使用新的質量轉換系統。

最後一個相關的系統性削減是與朋友和競爭對手打交道。到目前為止,他們的意見很難影響,這將在未來隨著“個人外交”的變化。您可以邀請您的伙伴,與他們分享您的知識作為信託,否則說服他們或採取有針對性的知識。您已經知道,就像《權力的遊戲》中一樣。只有沒有風箏。而且沒有性。

開發人員/出版商:悖論互動出現:個人電腦 -計劃出版:2018


城市天際線,十字軍國王2,鐵和歐洲的心靈的比賽

一個大型遊戲板,70個塑料數字,近300張卡片和一組電話簿範圍的規則 - 這是與“略有不同日期”的自相矛盾的。它實際上是博覽會的唯一手段,但比其他演講的理論差不多。難怪,畢竟,我們在談論歐洲環球活動的棋盤遊戲,鐵之心,城市天際線以及十字軍國王2(Crusader Kings 2),在其中應謹慎地照顧盡可能忠實地捕捉模板的精神。

為此,自相矛盾的是,他們的許可證將自由聯盟出版的棋盤遊戲開發商的經驗豐富,並在Crusader Kings 2的短介紹性巡迴演出中進行了衡量,這是一個很好的選擇。實時全球戰略遊戲的改編使它最近開始(並且已經融資)Kickstarter運動據說這四場聯合比賽的開始以及兩到三個小時的上場時間在更友好的城市天際線與五到六個小時的鐵心計劃之間。我們狹窄的30分鐘僅足以容納短暫的介紹性回合,但已經提供了許多陰謀,一夜之間和笑聲 - 所有這些,為此,您正在為棋盤遊戲晚上打幾個朋友。


然後我們還有一個奇觀時代的文章:行星墜落從PDXCON 2018帶來了您。

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