您不應該相信它,但是隨著或多或少新鮮烘焙的父親似乎彼此模糊的日子,每天都會獲得很多新的見解。直到上週,我才發現可以完成九個小時的睡眠,而沒有三天的任何問題 - 和Bishre Hbae CihkenieNönenfetstels!一個榮譽的問題是,小孩子直接始於該項目,將一分鐘的一分鐘從此記錄中淘汰。下一分錢落在星期五的氛圍中,是我的“爸爸開玩笑”刺激我的眼睛,這對我的眼睛太熱情地不再是不合適的。對我有好處,對我環境的良好味道進行了耐心測試。
但是(有些嚴重的疲倦)旁邊很有趣:我在這個新的人生階段中註意到的第一件事是最明顯的。當您從工作中玩視頻遊戲時,您可以或想要與自己在一起以及您最喜歡的愛好的時間仍然很少。在過去的兩年中,我的遊戲行為已經發生了很大變化,遠離無時間的刀和尊重我的會議記錄並知道如何從小時窗口擊敗最大娛樂資本的標題。現在,每一分鐘都值得黃金,我的目光比以前更加尖銳,我注意到什麼樣的藝術是在短時間內提供特別廣泛的體驗。 Playerunknown的戰場用其精美的簡單規則完善了它。
不難意識到為什麼這100名球員已經為100名玩家賺取了他的四百萬買家中的每一個。對於他來說,半個小時就足夠了,如果您想體驗一個激勵的戰利品週期的撓痒癢,他的方法的戰術計劃,在喘不過氣來的逃生期間丟棄了這一計劃,就不需要更多。當您潛入保證還沒有保證的對手時,手指踝關節張力緊張 - 還是? - 鋸。假定的休息階段進行了一場戰鬥,在這種戰鬥中,腎上腺素在您的耳朵中響起,同時考慮是否太冒險了,無法搶走他墮落的對手的遺體。成功的側翼動作,您抓住了兩個對手,以及消音器或更好或其他武器的喜悅,您仍然可以在狹窄的空間中優化您的程序。
您很少在喉嚨中敲打這麼一個脈搏,以至於它幾乎淹沒了聲音,而在灌木叢中蹲下,希望一個設備齊全的對手能越過您。當您將第一槍放在旁邊,突然被獵人獵殺。在某個時候她總是開始的,恐慌是否可以及時播放八次八公里島的穩定縮小區域 - 從一個角度來看,這會給您帶來一個有前途的位置,希望有人還沒有等待你 。然後,再次欺騙性的和平,您永遠不會讓自己喘口氣,總是環顧四周,是否在很久以前一直在設計中。在始終有冒險的駕駛駕駛駕駛的旋轉摩托車上的山丘和石頭上,可以節省您的脖子或打破脖子。這就是四百萬球員喜歡戰場的全部。
沒有多少游戲 - 如果是這樣,那麼實際上只有那些您可以連接到戰場的遊戲,即Arma,Dayz,H1Z1的相應mod-在休息和動作階段之間如此巧妙而猛烈地振盪。在很短的時間內無法替代的任何東西都受到威脅,同時又無法替代。它幾乎是自相矛盾的,在這裡可靠地建立了態度張力。只有一個只能擁有的“雞肉晚餐”(冷靜地搜索)。
然而:射擊和到達最後20次的每一次變化都像是一場胜利。如果您只做這件事,那將會有更多的想法。在您考慮關閉計算機之前,您已經在批評中陷入困境,您想從一開始就開始直接開始 - 當後代播放時,您會做到這一點。
如果您有一個小時,如果您不太積極進取,並早點就乞求了比賽的人,兩到三個廣闊的情緒山和後代,那麼其他十個小時的競選活動。另一方面,這款遊戲在狹窄的空間中寫了令人興奮的故事,始終保持動態,即使在短時間內,也感覺像是完全充實的遊戲會議。為此,我們 - 我和我的狹窄時間帳戶 - 對戰場和他的創作者布倫丹·格林(Brendan Greene)表示感謝。